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Releasedatum unbekannt! #6 der wagen des chief darf nicht die funktion evakuiren haben sonst wird er zum heli der nicht landen kann:heul::heul: aber sonst super mod =) =) #7 Also ich hab mir das Teil runtergeladen - ist hammer hammer hart der Mod - Glückwünsche an GoKa für die gelungene Arbeit. Ich hab früher mir auch gerne die Serie "Notruf California" angeguggt. War echt ne gute Serie. Weiter so und vielleicht kannst das ja noch bisl ausbauen - z. b. auch mit so "Alarmmeldungen" wie sie in den neuen Mods drinnen sind. #8 This mod is amazing! I really love those models you've made. i can't believe you actually managed to make new models like that... i hope you continue on modeling and give us some more goodies to play with #9 Wäre doch toll ein ganzes Mod-Projekt über Notruf California zu erstellen. Mit eigenen Einsätze und Karten etc. #10 Machst du noch mehr Mods von Notruf California? #11 @LooneyBear: Mit den Alarmmeldungen ist das so eine Sache. Das Update wird wohl noch eine gute Weile dauern, weil ich das nicht richtig in den Griff kriege.
Notruf California (Emergency! ) - Fanpage von Golo Kahlert Notruf California (Emergency! )
#16 So, damit die beiden erwähnten Bugs behoben werden, stelle ich jetzt ein weiteres Update der Version 0. 5b bereit. Der Link oben verweist ab jetzt auf die neue Datei. Geändert wurden die Schlauchanschlüsse an den Löschfahrzeugen und die Beladung des Rettungswagens (Axt). Die neuen Alarmdurchsagen sind bis auf Weiteres ad acta gelegt. Vielleicht werde ich es irgendwann hinbekommen, sie einzubauen, aber dazu werde ich jetzt nichts weiter sagen. Diese Version ist also eine vorerst letzte des Notruf California-Mods in seiner jetzigen Form. Es sei denn, ihr findet noch böse Bugs oder so... #17 Habe mal eine Frage mit welchen man kann man autos und apeln reperieren Kreige es einfach nicht hin????????????????? #18 Original von Matce Habe mal eine Frage mit welchen man kann man autos und apeln reperieren Kreige es einfach nicht hin????????????????? das können die feuerwehr männer machen #19 Gar nicht. Bei Ampeln weiß ich es nicht genau (ist das Command dabei nicht "Use"? ). Jedenfalls ist das Command "Repair" in der Mod nicht mehr vorhanden.
Bahnschranken können von Polizisten oder Feuerwehrmännern repariert werden. Sofern den Ampeln "Repair" zugeordnet ist und nicht "Use", können Ampeln gar nicht repariert werden. Defekte Ampeln sind deswegen standardmäßig bei mir auch auf 0. 0 gesetzt. #20 Ok danke auserdem finde ich das richtig gut mit den kosten das sie auf null sind da spart man richtig geld auserdem finde ich die wagen geil und machen weiter so den ihrgedwie gefahlen mir feuerwerhr fahrzeuge aus der vergangenheit:]:] =) 20
Erweiterungen und Updates sind aber weder geplant noch in Arbeit. Sollte es dazu kommen, werde ich euch rechtzeitig informieren. Die Mod beinhaltet Teile aus anderen Mods. Dazu weitere Informationen in der Readme. Filebase-Entry Nuernberg Modifikation Nachdem ich mir eine kleine Modifikation gebastelt habe, bin ich nun dazu übergegangen einen Nürnberg-Mod zu erstellen. Da ich momentan und in mittlerer Zukunft kaum Zeit haben werde, den Mod weiterzubauen, wollte ich die Modifikation als eine Art "Open … Größe: 15 MB Version: 1. 5 Eventuelle Bugs und Fragen können hier diskutiert werden. Zum Schluss noch ein Screen des Fahrzeugparks aus Version 1. 5: Edit vom 05. 04. 2012 16:53: Update auf Version 1.