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Das Spielmaterial ist einwandfrei, das Wikingerthema wirkt jedoch recht aufgesetzt und man merkt dem Spiel seinen eigentlich abstrakten Charakter an. Diese "Wikinger" sind nicht schlecht, haben aber auch nicht das Zeug dazu mich umzuhauen. Vielen Dank an Hans im Glck fr das Rezensionsexemplar!
Auf diese Weise bildet sich ein kleines Inselreich vor meinem Festland, das zeilenweise von immer den selben Berufsgruppen besiedelt wird. Welche Inselstücke ich entdecke/kaufe bzw. Hans im glück wikinger 2017. welche zugeordneten Wikinger ich mit erwerbe und auf meinen Inseln ansiedele, liegt ganz bei mir und meiner Taktik. Möchte ich Adelige ansiedeln, so sind das bei jeder der 3 großen Wertungen jeweils 2 Siegpunkte, sind mir die Späher lieber, so gibt's zwar nur 1 Siegpunkt jeweils, aber dafür gibt's weitere Siegpunkte für seine 'befreundeten' Fischer und Goldschmiede. Die Goldschmiede wiederum bringen bei 6 verschiedenen Wertungen jeweils 3 Gold - und Gold ist wichtig, um bei der Vergabe der neuen Plättchen, nicht immer eine eingeschränkte Auswahl zu haben. Aber all' diese Menschen, können sich noch so wohl auf meinen Inseln fühlen, wenn sie nicht durch Krieger vor den bösen Wikinger geschützt werden, ist ihnen gleich etwas mulmig im Bauch und die Angst vor den möglichen Angreifern ist so groß, daß sie ihre Punkte- bzw. Geld-Beschaffung gänzlich unterlassen, sollten sie die Angreifer zu dicht wissen.
Besonders gut gefällt mir der Erwerb der Plättchen. Durch das Drehrad werden die anfangs doch sehr teuren Kombinationen schnell günstiger. Allerdings darf man nicht zu lange warten, denn sonst ist das begehrte Plättchen weg. Gold ist knapp und man sollte sehen, dass man immer ein paar Goldstücke im Vorrat hat. Hans im glück wikinger meaning. Wikinger ist ein hervorragendes Spiel, die Grafik ist stimmig und die Piktogramme sind selbsterklärend, das Spielmaterial ist von guter Qualität, der Spielreiz ist sehr hoch und die Spielregel lässt keine Fragen offen. Was will man mehr. Und so wundert es einen auch nicht, dass Wikinger auf vielen Umfragelisten immer ganz vorne dabei ist und auch beim Deutschen Spielepreis den 3. Platz erreicht hat. Mit Wikinger hat Michael Kiesling auf jeden Fall ein Spitzenspiel herausgebracht.
Adelige bringen pro Figur zwei Siegpunkte ein, Späher nur einen Siegpunkt. Dafür können sie Bonuspunkte erzielen, wenn sich Goldschmied und Fischer in der gleichen Spalte befinden. Der Goldschmied bringt wie in der kleinen Wertung neues Geld in die Kasse des Spielers. Der Fischer hat dagegen nur in der Schlußwertung eine Bedeutung, weil er die Versorgung für fünf Spielfiguren sichert. Nach der sechsten Runde kommt es noch zu einer Endwertung. WIKINGER ( HANS im Glück, 2007) EUR 25,00 - PicClick DE. Alle nicht bekämpften Wikinger-Schiffe sorgen dafür, daß ein Spieler Gold oder Siegpunkte verliert. Hat man kein Gold mehr, muß man Siegpunkte abgeben. Überzähliges Gold bringt ab 5 Einheiten einen weiteren Siegpunkt ein. Die Mehrheit an Bootsmännern, die längste Insel und die Mehrheit an fertigen Inseln schlägt außerdem mit einigen Bonuspunkten zu Buche. Schließlich kommt es zur Versorgung durch die Fischerfiguren, die jeweils fünf Spielfiguren verpflegen können. Bei einer Unterversorgung werden Siegpunkte abgezogen, bei einer Überversorgung dazugezählt.
Diese sind feindlich gesonnen und knnen in der Spalte darunter befindliche Bevlkerungsfiguren bedrohen. Das wirkt sich insoweit negativ aus, dass bedrohte Bevlkerung keine Siegpunkte und/oder Geld einbringt. Doch diese Bedrohungen durch Schiffe knnen durch Krieger, welche in die zweite Reihe gelegt werden knnen, punktetrchtig abgewehrt werden. Damit wren wir dann schon bei der "grossen" Wertung. Bei der "grossen" Wertung bringt jedes durch einen Krieger abgewehrte Wikingerschiff den Ertrag, der auf dem Schiff abgebildet ist, also entweder Mnzen oder Siegpunkte. Hans im glück wikinger video. Zuvor hat man die Mglichkeit mittels Bootsmnner seine bisher nicht eingesetzte Bevlkerung doch noch auf Inseln unterzubringen. Je ein Bootsmann kann entweder alle Figuren einer Farbe oder eine Figur jeder Farbe bersetzen und ist dann aus dem Spiel. Klar, dass natrlich ein freies Inselfeld in der entsprechenden Reihe vorhanden und frei sein muss. Die roten Figuren sind Adlige, von denen jeder zwei Siegpunkte einbringt, sofern er sich nicht von einem Wikingerschiff bedroht fhlt.
Für Wikingerschiffe, die nicht durch Kämpfer abgewehrt werden, muss das abgegeben werden, was auf den Wikingerschiffen vermerkt ist. Für je 5 Goldstücke erhält jeder Spieler 1 Siegpunkt. Der Spieler mit den meisten übrig gebliebenen Bootsmännern erhält 10 Siegpunkte. Der Spieler, der die meisten fertigen Inseln hat, erhält 7 Siegpunkte und für die längste fertige Insel werden 5 Siegpunkte vergeben. Zum Schluss wird geschaut, ob man eine Über- oder Unterversorgung hat. Jeder Spieler zählt alle seine Figuren, auch die auf dem Festland. Wikinger hans im glück | eBay. Jeder Fischer versorgt sich selbst und 4 weitere Figuren. Für jede Figur, die noch zusätzlich versorgt werden könnte, erhält man 2 Siegpunkte. Für jede Figur, die nicht versorgt werden kann, wird 1 Siegpunkt abgezogen. Der Spieler, der nun die meisten Siegpunkte hat, gewinnt. Das Grundspiel ist zwar schon ein rundum gelungenes Spiel und nach 1 bis 2 Partien sind der Ablauf und die Wertungen so vertraut, dass man ruhig die Regeln für Fortgeschrittene hinzunehmen sollte.
Jeder Bootsmann, der Figuren übergesetzt hat, wird aus dem Spiel genommen. Nur die Figuren, die auf den Inselfeldern stehen, können Siegpunkte oder Goldstücke einbringen. Für Wikingerschiffe, die von einem Kämpfer abgewehrt werden, erhält der Spieler entweder Goldstücke oder Siegpunkte. Ein Wikingerschiff, das nicht abgewehrt wird, bedroht die Figuren, die senkrecht unter ihm stehen. Wikinger - brettspiele-report. Diese Figuren können keine Siegpunkte oder Gold einbringen. Für jede Adligen erhält man 2 Siegpunkte. Die Späher bringen 1 Siegpunkt ein und zusätzlich erhält man noch jeweils 1 Siegpunkt für einen Goldschmied und einen Fischer, die sich senkrecht unterhalb des Spähers befinden. Jeder Goldschmied bringt 3 Goldstücke ein. Die Fischer sind für die Versorgung zuständig, die aber erst in der Schlusswertung berücksichtigt wird. Nach einer Wertung wandert die Startspielerfigur an den linken Nachbarn und es beginnt ein neuer Durchgang. Nach der dritten Großen Wertung findet noch die Schlusswertung statt und es werden noch einmal Siegpunkte verteilt.