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Wenn Du viele Angriffe in kurzer Zeit absolvierst, werden aber auch hier nach einiger Zeit zu viele Einheiten angeschlagen sein und keine frischen Austauscheinheiten mehr zur Verfügung stehen. Auch hier gibt es noch eine Variante, um in der Zwischenzeit in der die "teuren" Einheiten heilen müssen noch Punkte zu sammeln: Wenn Du täglich Deine Gegner angreifst, wirst Du bald wissen (ggf. notier es Dir), welche Gegner nur die Standard-Verteidigung bzw. eine kleine Armee zur Verteidigung haben. Hier kannst Du nun Deine Angriffsarmee vorher anpassen, indem Du sie komplett mit Speerkämpfern besetzt (hier machen auch 2 Speerkämpferkasernen Sinn). Industriezeitalter – Forge of Empires - Wiki DE. Nun kannst Du die "leichten Gegner" mit den Speerkämpfern angreifen und die Kämpfe einfach gewinnen (es gibt sogar mehr Punkte als wenn man mit besseren Einheiten kämpft). Hier ist es auch nicht schlimm, wenn Du einige Einheiten verlierst, da Du sie schnell und günstig nachproduzieren kannst. So kannst Du einen Grossteil der Kämpfe mit den günstigen Einheiten kämpfen und dabei zwischen 100-200 Punkte erhalten und bei schweren Gegnern bzw. grösseren Armeen hast Du Deine Krieger/Felsschleuder-Kombo.
Rathaus des Zeitalters Raumfahrt: Asteroidengürtel 25 11 295 365 000 000 355 000 000 63 670 Abgerufen von " "
Aus Forge of Empires - Wiki DE Wechseln zu: Navigation, Suche Zeitalter Art Bonus Fähigkeiten Haubitze Industriezeitalter Schwere Einheit 1150 35 6 10 +15 +15 +14 Blast Schütze Fernkampf-Einheit 1380 38 25 8 12 +15 +9 Jäger Leichte Einheit 1040 28 37 16 +15 +10 +14 Tarnung Ulan Schnelle Einheit 920 40 1 24 Hinterladergeschütz Artillerie-Einheit 1270 18 9 15 Eingraben Krieger der Eingeborenen 900 20 +8 +8 +6 Letztes Aufgebot Reiter der Eingeborenen 680 14 4 22 Held 2300 Rittertum Pflichterfüllung Abgerufen von " "