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Harry Potter und die Kammer des Schreckens Zwei Geheimgänge im Schloss von: chrizke / 31. 12. 2002 um 12:31 Ich habe hier 2 Geheimgänge für euch, die das Treppensteigen erleichtern. Geht zum Eingang des Krankenflügels (betretet ihn aber nicht). Lauft nun ein Stück nach links, hier hängt ein Spiegel, stellt euch mit dem Gesicht davor und drückt A. Ihr rutscht dann eine Rutsche runter. Da wo ihr herauskommt, könnt ihr dann wieder A drücken, um zum Spiegel zurückzukommen. Geht durch die Tür in der Eingangshalle zum Kerker. Betretet keinen Raum, sondern lauft den Gang entlang. Nach kurzer Zeit kommt ihr in einem kleinen Seitengang an einem Bild von einem Troll (so genau konnte ich es nicht identifizieren) vorbei. Stellt euch vor das Bild und drückt wieder A. Kleine Aufgaben von: Nikolas_S / 01. 01. 3551354022 Harry Potter Und Die Kammer Des Schreckens. 2003 um 21:25 Wenn man sich bei Ron befindet und dessen Zimmer suchen muss, kann man auch den Guhl im Dachgeschoß besuchen. Der murmelt etwas von Ketten, die man in der Küche in einem Schrank findet (Die Küche befindet sich neben dem Wohnzimmer).
Harry Potter und die Kammer des Schreckens [Walkthrough] PS1 ⫸Deutsch #06 - YouTube
Zielen-Zaubern-und rein da. 7. Im Vorraum der Hauspunkteauswertung ist links an der Wand ein kleines Feld zum Anzaubern. (Dahinter kann man in das daruntergelegene Stockwerk springen und den Raum dort verlassen-also nicht wundern wenn da auch so ein Feld ist, das aber nicht aufgeht. ) 8. Im Gang zur großen Halle ist gleich links ein "Bild" (Es ist ein Rahmen mit Büchern drin), das man aufzaubern kann. 9. Gleich nach der Treppe zum Kerker ist links so ein halbes Plus in der Wand, das man auch aufzaubern kann. 10. Im Hauptkerkerraum ist hinter dem vorletzten "verschlossen Fenster" rechts ein Wasserspeier (mit Alohomora öffnen). Komplettloesung.com - Komplettlösungen, Lösungen, FAQs, Guides > PC > Suchergebnis. Beim Lumos-Zaubern geht am hinteren Ende des Raumes der Boden auf und wenn man dort Entschleime wirkt, geht da so ein Zaun runter und kommt zu einer weiteren Truhe. 11. Wenn man aus diesem Hauptraum dem ersten Gang rechts folgt kommt man in einen ähnlichen Raum. Dort entschleimt man den Wasserspeier rechts in der Ecke und links in der Ecke wird eine Säule durchsichtig in der ein Seil sichtbar wird.
Er befördert dich in den sechsten Stock. 2. Alle Minispiele Ihr habt den Basilisken besiegt? Und nicht alle Minispiele? Nicht verzweifeln. Die anderen Minispiele gibt es nämlich in den Verwandlungs und Zauberkunst Türen im fünften Stock. Es gibt noch die McGonnagall-Herausforderung und die Flitwick-Herausforderung. Außerdem gibt es in den anderen Türen auch noch viele nützliche Gegenstände, wie zum Beispiel eine komplette Quidditsch-Ausrüstung im Wert von über 30. 000 Sickel. 3. Alle Bildkarten Euch fehlen beim ersten Durchspielen verdammt viele Karten? Dann spielt beim zweiten Mal mit einem anderen Kartenspiel. So bekommt ihr rucki zucki alle Karten. 4. Ein Drachenumhang oder 15. 000Sickel Wenn ihr Ron das Chuddle Cannonns Trikot in der Winkelgasse kauft, gebt das Fußballbild dem Jungen im Kartenshop in der Winkelgasse. Nun bekommt ihr den Fehldruck von Wendeline der Ulkigen. Den gebt ihr dem Bild von Wendeline der Ulkigen im Korridor im sechsten Stock. Sie gibt dir eine Baby Spinne. Die gebt ihr Hagrid in seiner Hütte.