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Interview mit einer Maus (* EINE ETWAS ANDERE REZENSION *) Spiele-Checker: Hallo werte Leser, wir haben heute bei uns zu Besuch eine Maus. Ja, ihr habt richtig gelesen – eine Maus! Und sie kann sogar sprechen! Liebe Maus, wie ist denn dein Name? Prinz Collin: Seid gegrüßt, ich bin Prinz Collin, Sohn von König Andan. Einst war auch ich ein Mensch! Sag, wie bist du zu einer Maus geworden? Prinz Collin: (* SPIELZIEL *) Also, das war so: Mein Vater verliebte sich in die Königin Vanestra und heiratete diese unerwartet schnell. Als ich zusammen mit meinen Vertrauten, dem Schmied Rex, der Heilerin Tilda und dem Gelehrten Maginos, der Sache nachging, lies uns Vanestra durch Hauptmann Gram in den Kerker sperren. Uns blieb nur eine Möglichkeit aus dem Gefängnis zu fliehen: Maginos verwandelte uns alle in Mäuse und wir flohen durch die Kanalisation. Die Sache hatte nur einen Haken: Die Verwandlung ist unwiderruflich! Maus und mystic river. Und wie ging es weiter? Zusammen mit dem Dieb Finger und der Schützin Lily bestritten wir viele Abenteuer und konnten schließlich Vanestra besiegen.
Das hört sich ja aufregend an. Und nun können wir Eure Abenteuer auch nacherleben. Du hast uns ein paar Sachen dafür mitgebracht. Beschreibe uns diese doch mal näher. Prinz Collin: (* SPIELAUSSTATTUNG *) Ich habe euch acht beidseitige Pläne von Wachraum, Kanalisation, Burghof, Speisesaal, Schmiede und mehr erstellt. In einem Geschichtenbuch habe ich euch in elf Kapiteln alle unsere Abenteuer aufgeschrieben und was ihr jeweils dazu benötigt. Die Schicksalstafel soll euch helfen wichtige Informationen zu einem Kapitel festzuhalten. Dazu gibt es noch Begegnungskarten, Initiativekarten, Fähigkeitskarten und jede Menge Suchkarten. Ganz viele Marker helfen euch bei der Verwaltung verschiedener Dinge. Auf großen Bögen habe ich für jeden von uns seine Geschichte aufgeschrieben und welche Stärken er hat. Und das Beste ist, jeden von uns gibt es als hübsche, detaillierte Miniatur, ebenso wie die 16 Kreaturen, die euch begegnen werden. Maus und mystik die. Schließlich entscheiden noch fünf Aktionswürfel über euer Schicksal.