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> Autodesk Fusion 360: Der Volumenkörperbefehl SCHALE - YouTube
> Fusion 360 TUTORIAL DEUTSCH [ANFÄNGER - WABENMUSTER + Verbindungsstück] - YouTube
Wenn man mit Volumenköpern (Solid modeling) arbeitet dann kommt man bei solchen Konstruktion schnell an Grenzen. Derweil Micheal schon beim 3D Ducken und Bauen bauen des Nurflüglers ist habe ich mich noch mal dem Modellieren gewidmet. Ein Freund/Bekannter von Michael (Der auch Michael heist) hatte mich per PM kontaktiert und wir hatten einen email Austausch. Micheal II hatte das Modell in 2 Stunden in Solid Works nachgebaut, und der generelle Ansatz der auch genau so in Fusion 360 funktioniert löst ein Problem, aber kreiert andere. Gelöst: Hilfe beim Aushöhlen in Fusion 360 - Flugzeug Modell – Seite 2 - Autodesk Community. Ich arbeite bei solchen Designs fast immer mit Hilfsoberflächen um G2 oder mindestens G1 Kontinuität zwischen den einzelnen Oberflächen sicherzustellen. Die kritische Stelle ist hier mit einer quadratischen NURBS Oberfläche gestaltet und dies lässt sich dann auch einwandfrei aushöhlen. Als gesamtes Objekt allerdings nur bis 0. 5mm. Wenn man mehr will muss man das Heck abtrennen, denn es ist das Heck welches dann das Problem bereitet. Das Vorderteil kann man bis 1mm und weiter aushöhlen.
Hallo zusammen, ich möchte gerne die zwei Rohre mit dem Rechteck verbinden. Rauskommen soll eine Art Absaugung, also ein Hohlkörper. Bin noch nicht soo fit in Fusion evtl kann mir jemand nen Hinweis geben. Gruß aus dem Tal Kochertal, Tobias E-Mail gibts hier [] Maschinen Sparkcube XL Photon S Moin, ich bin zwar auch nicht ganz fit, aber vielleicht kann ich wenig in die richtige Richtung stupsen. Fusion 360 TUTORIAL DEUTSCH [ANFÄNGER - WABENMUSTER + Verbindungsstück] - YouTube. Ich würde mit den Quader und den beiden Zylindern anfangen. Dann mit Erstellen-Erhebung eine Übergangsform zwischen der Inneren Fläche des Quaders und des Zylinders erstellen. Anschließend in der History einen Schritt zurück und das gleiche zwischen den anderen Zylinder und des Quaders erstellen. Danach mit Ändern/Schale die 3 Flächen anwählen wo die Aushölung rein soll und die Wandstärke einstellen. Man kann auch noch die Bzw. die Übergangsform noch auf einer Konstruktionslinie verlaufen lassen, aber das habe ich auch noch nicht zufriedenstellend hin bekommen. Ich wüste nicht wie ich das Beschreiben sollte.
Ecken musst du dann nicht abrunden, da die Referenzprofile ja schon abgerundet sind und du diese wiederverwenden kannst. Alternativ erstellst du oben auf der obersten Fläche eine Skizze und projizierst den inneren holen Kern nach oben und schneidest dann entsprechen nach unten aus. Ist aber so aufwändiger. Ich glaub, jetzt hab ichs geschafft. Allerdings besteht meine Frage immer noch, wie ich den oberen Körper wie den unteren Aushölen kann (passend mit den Rundungen an den inneren Ecken). Senior Member Beiträge: 260 Themen: 9 Registriert seit: Jun 2018 13 3D Drucker: MKC MKII, NoName, BLV mgn Cube, KP3s, Voron 2. 4 (im Aufbau) Slicer: Ideamaker Du klickst auf die noch nicht abgerundeten Ecken, klickst auf abrunden und gibst den gewünschten Radius ein. Wenn du es allerdings genau wie oben beschreiben machst, sind die schon abgerundet. 10. 06. 2021, 16:41 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10. 2021, 16:42 von Life_Of_Brian. ) Also nochmal Schritt für Schritt: 1. Autodesk Fusion 360: Der Volumenkörperbefehl SCHALE - YouTube. Skizze erstellen und inneres Profil auf Skizze projizieren (Taste P und dann alle inneren Kanten und Rundungen auswählen): 2.
Dazu ist u. U. auch die richtige Reihenfolge ganz entscheidend. 3. Neu für mich ist auch, dass man mit "Fläche" nicht nur plane Flächen erzeugen kann, um eine Hülle zu schließen, sondern auch gewölbte Flächen. Außerdem Flächen aus geschlossenen Linienzügen. Ein riesiger Aufwand ist noch mal die Aushöhlung. Fusion 360 körper aushöhlen e. Unter "manuell aushöhlen" habe ich mir etwas viel einfacheres vorgestellt. Leider ist es in diesem Stadium nicht mehr parametrisch. Trotzdem werde ich auch diese Arbeitsweise intensiv durcharbeiten. Ich bin sicher, auch da steckt eine Menge Knowhow, das man unbedingt für das Arbeiten mit Flächen braucht. Der neue Rumpf lässt sich als STEP problemlos aushöhlen, und zwar inklusive Flächenanformung. Das ist mehr als ich erhofft habe. Bis jetzt ist alles parametrisch. Jetzt muss schrittweise geprüft werden, wie weit die Parametrie erhalten bleibt, und Aushöhlen noch möglich ist, wenn Kufe und Luftkanäle hinzukommen. Die ursprüngliche Fragestellung: "Aushöhlen nicht möglich – selbst als exportierte Step-Datei" bezog sich auf einen anderen Rumpf.
Projiziertes Profile (hier reicht ein Doppelklick auf eine Linie um das gesamte Profil auszuwählen) versetzen und Skizze fertig stellen: 3. entsprechende Fläche auswählen... 4. und extrudieren: 5. freuen über das Resultat: Member Beiträge: 81 Themen: 4 Registriert seit: May 2019 11 3D Drucker: Prusa i3 MK3S, modded + Klipper Firmware Slicer: Cura 4. 8, gelegentlich PrusaSlicer 10. 2021, 19:42 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10. 2021, 19:44 von d3dp. ) Gibt noch ne zweite (etws komplexere) Möglichkeit das zu realisieren, die an sich aber ganz nett ist, da man dann alle Abmessungen der ineinandergreifenden Profile in einer Skizze vereint hat. Außerdem lässt sich so z. sehr einfach definieren, dass die Gehäuseschale immer genau in der Hälfte geteilt werden soll, ohne dass etwas kaputt geht wenn man an anderer Stelle (z. Fusion 360 körper aushöhlen euro. im Schale-Befehl) die Stärke der Gehäuseschale verändert. Der Trick ist dabei erst das komplette Gehäuse in geschlossener Form zu konstruieren, dann den ineinandergreifenden Teil der zwei Hälften in der Seitenansicht zu zeichnen, daraus unter Fläche > Erstellen > Sweeping eine Schnittfläche zu erzeugen die einmal um das gesamte Gehäuse herum läuft und dann mit dem "Körper teilen"-Befehl das Gehäuse in eine obere und unter Hälfte zu teilen.