Kleine Sektflaschen Hochzeit
Wer eine Website programmieren möchte, die auf Eingaben des Benutzers reagiert, muss sich zwangsläufig mit Programmiersprachen auseinandersetzen. Auch wer eine App entwickelt, muss in der Regel mit einer höheren Programmiersprache arbeiten. Zwar gibt es für Python, JavaScript und Co. mittlerweile gute Lehrmittel, jedoch ist es immer noch ein großer Aufwand, die komplexen Befehle und Routinen zu verinnerlichen. Wer sich erstmal im Programmieren ausprobieren möchte oder nur ein kleines Skript braucht, ist mit den üblichen Mitteln meist überfordert. Hier kommt Blockly ins Spiel: Blockly ist ein Projekt von Google, dass lange textbasierte Codestücke in visuellen Blöcken darstellt. Diese Blöcke können per Drag-and-Drop zusammengesetzt werden. Verknüpfen mehrerer Objekte mit Blockly. So lässt sich in wenigen Augenblicken eine komplexe Syntax erstellen. Blockly ist eine Bibliothek, die einen visuellen Code-Editor zur Verfügung stellt. Die Syntax der so erstellten Programme bleibt dabei im Hintergrund. Wer mit Blockly arbeitet, kann leicht komplexe Abläufe erstellen, ohne sich Gedanken über die exakten Befehle der einzelnen Programmiersprachen zu machen.
Im nächsten Schritt wollen wir einen Trigger in einer einfachen Lichtsteuerung einsetzen. Die Steuerung soll so aufgebaut werden, dass in der Abenddämmerung ein Licht eingeschalten wird. Sobald das Astro-Ereignis Nacht eintritt, soll das Licht wieder ausgeschaltet werden. Dafür füge ich nun den Astro-Trigger in das Script ein. Als Astro-Art wählen wir hier Abenddämmerung aus. Die Aktion, die beim Eintreffen des Ereignisses "Abenddämmerung" ausgeführt werden soll setzen wir nun in den gelb markierten Bereich des Triggers. Als Aktion wollen wir ein Licht einschalten. Das Licht hängt in unserem Smart-Home an einem HomeMatic Steckdosen Zwischenstecker. Daher muss der Datenpunkt "STATE" des Zwischensteckers auf "true" (wahr) gesetzt werden. Das steuern von Aktoren wird mittels dem Block "steuere" umgesetzt. Dazu ziehen wir den Block "steuere" in den Aktionsbereich des Triggers. Blockley und verknuepfung in usa. Nun müssen wir die zu schaltende Object ID des HomeMatic Aktors (HM-LC-Sw1-…) auswählen. Als Wert für den Block "steuer" nehmen wir aus der dem Bereich "Logik" den wahr/falsch block.
Der Block "prüfe … falls wahr … falls unwahr" stellt einen bedingten ternärer Operator dar. Im Script wird damit eine Kurzform der IF-Kontrollstruktur gebildet. In der Bedingung "prüfe" muss eine logische Bedingung mit dem Rückgabewert (wahr oder falsch) eingesetzt werden. Der Block gibt dann den entsprechenden Wert von "falls wahr" oder "falls unwahr" zurück. Ich hoffe Dir gefällt der Artikel? Blockley und verknuepfung online. Ich freue mich über Deinen Kommentar!
Bei einer Änderung des Datenpunktes wird der Trigger ausgelöst. Im Trigger wird die Variable "test" mit dem Block gefüllt. Dazu werden insgesamt 6 Zeichenketten angehängt. Im Anschluss wird die Variable "test" wieder an den Block "debug output" ausgegeben und somit ein Eintrag im ioBroker-Log angelegt. Das Ergebnis wird wie folgt dargestellt: 3. Länge einer Zeichenfolge ermitteln Im dritten Kapitel sehen wir uns nun den folgenden Block genauer an: Mit dem Block "Länge von" können wir die Länge einer Zeichenfolge ermitteln. Im folgenden Beispiel habe ich einen Trigger auf den Datenpunkt "TestString" angelegt, welcher bei einer Änderung ausgelöst wird. Im ersten Schritt wird dann die Länge des neuen Wertes ermittelt. Die Ausgabe erfolgt mit Wert sowie der Textlänge über den Block "Zeichenfolge verbinden" aus dem vorherigen Kapitel. Die Ausgabe erfolgt dann in das ioBroker-Log. 4. Blockley und verknuepfung in de. Zeichenfolge umwandeln Im vierten Kapitel sehen wir uns nun den folgenden Block genauer an: Mit dem Block kann die übergebene Zeichenfolge umgewandelt werden (in Großbuchstaben, in Kleinbuchstaben und in Substantive).
Bedingungen einkürzen Nehmen wir an, du nutzt zum Schalten eines Geräts ein Blockly-Script mit einem Trigger und einer "falls"-Logik, die prüft, ob der Datenpunkt des Triggers auf "wahr" oder "falsch" geändert wurde. Dein Blockly-Script könnte dann wie folgt aufgebaut sein: Ausgangssituation Wenn der Trigger also geändert wurde, prüft der erste "falls"-Block den Wert der Objekt ID, die du auch für den Trigger verwendest auf "wahr". Der zweite "falls"-Block prüft den Wert der gleichen Objekt ID auf "falsch". Optimierung Die "falls"-Logik arbeitet nach folgendem Schema: Ist die angesteckte Bedingung "wahr", wird "mache" ausgeführt. Andernfalls "sonst". Ein Wert, der aufsteht, ungleich "0" ist oder Text (auch Leerzeichen) enthält, gilt also als "wahr". Was ist Blockly? Einfach Erklärung mit Beispiel - IONOS. Ansonsten wird er automatisch als "falsch" interpretiert: Über das blaue Zahnrad kannst du den "falls"-Block um ein "sonst" erweitern. In diese Bedingung hängst du die Aktion, die bei "falsch" ausgeführt werden soll. Das "falsch"-Prüfung analog zum Beispiel ist wie folgt aufgebaut: Wert von Trigger nutzen Im obigen Beispiel triggert das Blockly-Script auf einen Datenpunkt, welcher unter "falls" durch den System-Block "Wert von Objekt ID" erneut abgefragt wird, um diesen auszuwerten: Diese Abfrage kannst du einsparen, da der Trigger die Änderung (und somit auch den Wert) des Datenpunktes bereits ausgelesen hat.
"Vom Korn zum Brot" Spuch, Gedicht, Figerspiel... Beitrag #1 Ein herzliches Hallo an alle! Ich suche zum Thema "Vom Korn zum Brot" eine Geschicht, ein Gedicht, einen Spruch oder ein Fingerspiel! Es kann also alles sein, das mit Getreide, Körner, Brot, Bäcker... zu tun hat. Ich bin über jede Hilfe dankbar. Projekt Baecker und Brot Kindergarten und Kita-Ideen. Danke schon mal im Voraus! "Vom Korn zum Brot" Spuch, Gedicht, Figerspiel... Beitrag #2 Hi, hier ein Fingerspiel - ist glaub einfach und selbstredend ohne große Angaben zu Bewegungen, falls du sie brauchst, meld dich nochmal! " Die Mühl auf einem Berge steht, Da wo der Wind vorüber weht, gib mir dein Korn, du Bauersmann, Damit ich eifrig mahlen kann, Der Wind der weht, Das Rad sich dreht, Berg auf und Berg ab, Klipp, klapp, klipp, klapp" Meine singen anschließend sehr gern, "Es klappert die Mühle... " - und sie lieben es so, dass wir es zu jeder Zeit machen müssen. Beitrag #3 Hi Du! Schau mal auf der Hautseite vom Kiga-workshop, ich mein dass da bei festen und dann bei erntedank was ist.
rief die rote Henne. Die Ente, die Gans und das fette Ferkel kamen gleich gelaufen. Vielleicht gab es ja etwas Gutes zu essen!? Seht mal, was ich gefunden habe! Richtige Weizenkörner!?? Wer hilft mir sie aussäen?? "Ich nicht", sagte die Ente. "Ich auch nicht", schnatterte die Gans. "Und ich schon gar nicht", grunzte das fette Ferkel. "Na ja, dann muß ich's wohl allein machent", seufzte die Henne. Der Regen kam, die Sonne schien - und schon bald keimten die Weizenkörner. Zarte hellgrüne Hälmchen wuchsen aus der braunen Erde. Die rote Henne pflegte sie gut. Der Weizen wuchs und wuchs, bis er kräftig, golden und reif war. "Der Weizen ist reif, wer hilft mir beim Ernten? " fragte die rote Henne. "Dann muß ich's wohl allein machent", seufzte die rote Henne. Mit einer Sichel erntete die rote Henne den Weizen allein. "Wer hilft mir das Korn zu dreschen? " fragte die rote Henne. "Dann muß ich's wohl wieder allein machent", seufzte die rote Henne. Mit einem Dreschflegen schlug die rote Henne die Körner aus den Halmen.
2007, 12:46 Uhr ich glaube, vorher kommt noch was, wo man den Daumen der einen Hand mit der anderen hand umfassen die Strophe mit der Mhle einmal vorher kommt, kenne ich nmlich gar nicht. Danke schon mal:-) Karin Hopp hopp hopp mein Eselchen, wo reitest du denn hin? Antwort von silkilein am 11. 2007, 20:08 Uhr Hopp hopp hopp mein Eselchen, wo reitest du denn hin? Ich reite in die Mhle und werf den Sack dorthin. Jetzt braucht die Mhle Wind Wind Wind sonst luft sie nicht geschwind usw. LG Silke Re: Hopp hopp hopp mein Eselchen, wo reitest du denn hin? Antwort von Wintermaus am 11. 2007, 21:48 Uhr suuuper:-) Danke!! Gru Die letzten 10 Beitrge in Rund ums Kleinkind - Forum