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Dies hat keinen Einfluss auf unsere Bewertung! Darum geht es im Spiel Bei JÄGER DER NACHT müssen Spielende in bester Social Deduction-Manier die Identitäten ihrer Mitspielenden herausfinden und die Ziele ihrer zugewiesenen Rollen erfüllen. Zu Beginn des Spiels erhalten alle Spielende eine Rollenkarte, auf der ihr eigener Charakter mit allen relevanten Werten und Fähigkeiten vorgestellt wird. Jeder Charakter verfügt über eine individuelle Fähigkeit (die während des Spiels eingesetzt werden kann) und individuelle Lebenspunkte, die bei der Identifikation der Rolle behilflich sein können. Alle Charaktere gehören einer von insgesamt drei Fraktionen an: Vampire, Werwölfe oder Menschen. Alle Fraktionen besitzen individuelle Ziele, um das Spiel zu gewinnen. Während Werwölfe und Vampire einen Teamsieg anstreben (indem die Vampire alle Werwölfe besiegen müssen und vice versa) sind die Menschen auf sich alleingestellt und verfolgen individuelle Ziele. Diese reichen von "Sorge dafür, dass du als erstes ausscheidest, um zu gewinnen", über "Du gewinnst, wenn dein rechter Nachbar gewinnt" bis hin zu "Sei am Spielende noch am Leben".
Im Reich der Schatten herrscht seit langem ein Konflikt. Werwölfe und Vampire kämpfen um die Vormachtstellung. Immer wieder geraten die Menschen zwischen die Fronten und versuchen ihre ganz eigenen Ziele zu erreichen. In Jäger der Nacht übernehmen die Spieler die Rollen von Vampiren, Werwölfen und Menschen. Jedoch weiss keiner der Spieler, wer Freund und wer Feind ist. Zweifel, Kombinationsgeist und Konflikt prägen das Spiel, das am Ende nur eine Fraktion gewinnen kann. Nicht selten kommt es vor, dass man sich unwissend gegen seinen eigenen Verbündeten stellt und damit die Chancen auf den eigenen Sieg enorm sinken. Jeder Spieler bekommt zu Spielbeginn einen Charakter zugeteilt. Dazu werden die Charakter karten je nach Spielerzahl unterschiedlich zusammengestellt, gemischt und geheim an die Spieler verteilt. Dabei herrscht immer eine gewisse Balance zwischen den drei Fraktionen (Vampire, Werwölfe, Menschen). Auf jeder Charakter karte finden sich der Name, die Lebenspunkte, die Sonderfähigkeit und das Ziel des Charakters.
Er kann aber mit seiner Fraktion immer noch gewinnen. So verläuft das Spiel reihum, bis ein Spieler sein Ziel erreicht hat. Dann endet das Spiel sofort und der Spieler und die Fraktionsmitglieder haben gewonnen. Jäger der Nacht lebt von der Deduktionskomponente und der Interaktion der Spieler. Das Thema und die Stimmung wird hervorragend durch das Material transportiert. In seinen Mechanismen erinnert das Spiel stark an Werwölfe. Allerdings sind für Jäger der Nacht wesentlich weniger Spieler notwendig, um dieselbe Spannung zu erzeugen. Diese Spannung wird zum einen aus der Ungewissheit der Fraktionszugehörigkeit der Spieler, aber auch durch die besonderen Ziele der Menschen erzeugt. So kann es zum Beispiel vorkommen, dass ein Mensch zuerst aus dem Spiel Ausscheiden muss, um zu gewinnen. Das kann zu recht seltsamen und interessanten Situationen führen. Basierend auf dieser Tatsache empfiehlt es sich auch, das Spiel nicht mit weniger als fünf Spielern zu spielen, da sonst die Fraktion der Menschen und damit ein großer Teil der Spannung fehlt.
8. Jan. 2011 Jäger der Nacht – Spielbox Kurzbeschreibung: Es ist wieder Nacht im Tal und der Mond steht hoch am Firmament, als die Stille der Nacht von Wolfsgeheul unterbrochen wird und am Himmel riesige fledermausartige Kreaturen auftauchen. Für die Menschen geht der Alptraum somit auch diese Nacht weiter und wieder stehen sie zwischen den beiden Fronten aus Werwölfen und Vampiren. Der Kampf beginnt… Top-Angebot: Amazon Jäger der Nacht – 18, 98 EUR Jäger der Nacht – Spielmaterial Spielmaterial Ein vierseitiger und ein sechsseitiger Würfel. 8 Ablagekarten für Charaktere und 20 Charakterkarten (8 Menschen, 6 Werwölfe und 6 Vampire). Ein Spielplan mit 6 Orten. 18 blaue Vorteilskarten. Eine Spielregel und ein Almanach. 8 Spielfiguren und 8 Marker. Je einer pro Spielerfarbe. 16 grüne Orakelkarten und 18 rote Kampfkarten. Jäger der Nacht – Spielplan Spielplan Der Spielplan zeigt 6 Orte, an welche die Spieler zufällig per Würfelwurf gelangen können. Je nach Ort können die Spieler eine Karte ziehen, Ausrüstungskarten stehlen oder Schaden zufügen bzw. heilen.
Verfasst von Daniel Krause am 28. Januar 2021. Vor 11 Jahren ist JÄGER DER NACHT erstmals in Deutschland erschienen. 2005 ist das Spiel in japanischer Sprache unter dem Titel ( シャドウハンターズ) erstmals veröffentlicht worden. Der Kosmos Verlag legt das Spiel im März 2021 neu auf. Das Spiel richtet sich an 5-8 Spieler und bietet eine Spieldauer von 30-50 Minuten. Der UVP liegt bei 14, 99 €. Das sagt der Verlag zum Spiel Im Wald der Schatten herrscht undurchdringliche Finsternis. Vampire machen Jagd auf Werwölfe und umgekehrt. Die verfeindeten Gruppen sind mächtig und versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die wenigen übrig gebliebenen Menschen, die zwischen die Fronten geraten sind, schlagen sich mal auf die eine, mal auf die andere Seite. Welche Gruppe wird gewinnen? Jede*r Spieler*in gehört entweder zum Clan der Werwölfe, zu den Vampiren oder ist einer der wenigen Menschen. Zu Beginn kennt jede*r nur die eigene Identität. Es gilt daher, so viele Informationen über die Mitspieler*innen zu sammeln wie möglich, um so nach und nach die Zugehörigkeit der anderen aufzudecken.
Wer sitzt da eigentlich neben mir? Ist er wohl ein harmloser Mensch? Ist sie vielleicht eine blutsaugende Vampirin? Ihr solltet es schnellstmöglich herausfinden und euch mit gleichgesinnten verbünden um die anderen Wesen aus dem Spiel zu werfen. In diesem Partyspiel für 5-8 Spieler übernehmt ihr geheime Rollen als Werwölfe, Vampire und Menschen. Euer Ziel ist es herauszufinden, wer zu eurem Team gehört und euch dann zu verbünden, um das Team zu stärken. Spielinhalt: 86 Karten 1 Schadensskala 8 Schadensmarker 8 Spielfiguren 2 Würfel 1 Anleitung Spieleranzahl: 5-8 Spieler Spieldauer: 30-50 Min Empfohlenes Spielalter: 10+ Autor: Yasukata Ikeda Verlag: Kosmos Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Durchschnittliche Artikelbewertung
Anschließend kommt die Karte aus dem Spiel. – Quell der Weisheit (4, 5, 6): Der aktive Spieler darf eine beliebige Karte ziehen und diese entsprechend auswerten. – Kapelle (6): Der Spieler darf eine blaue Verbesserungskarte ziehen und auswerten. – Friedhof (8): Der aktive Spieler darf eine rote Angriffskarte ziehen und auswerten. – Hexenbaum (9): Der aktive Spieler darf einem beliebigen Spieler zwei Schaden zufügen oder einen Schaden heilen. – Steinkreis (10): Der aktive Spieler darf einem beliebigen Spieler eine Angriffs- oder Verbesserungskarte stehlen. Danach darf der aktive Spieler in der Angriffsphase einen Mitspieler angreifen. Angriffe dürfen allerdings nur in demselben Gebiet ausgeführt werden (außer eine Kampfkarte sagt etwas anderes). Um anzugreifen, wirft der Spieler wiederum die Würfel. Der Schaden ergibt sich aus der Differenz der beiden Würfelwerte. Der getroffene Spieler muss um entsprechend viele Schritte auf der Schadenskala voranschreiten. Überschreitet er dabei seinen maximalen Schaden und hat damit keine Lebenspunkte mehr übrig, ist er aus dem Spiel.
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