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Sleeping Gods: Distant Skies startet am 18. April auf Gamefound spiel | Mi. 09. 03. 2022, 19:00 Uhr | Mathias | Kommentare (0) Mehr zum Thema Klicke eines der folgenden Schlagworte an um nach weiteren Inhalten zu suchen: Red Raven Games wird am 18. April eine Kampage auf Gamefound zu Sleeping Gods: Distant Skies starten. San Francisco, 1937: Das Frachtflugzeug der Spieler:innen fliegt durch ein Himmelsportal und entführt sie in eine zerklüftete Landschaft voller bizarrer Kreaturen, hinterhältiger Götter und unsäglicher Gefahren. Aber finden sie den Weg zurück, bevor das Portal schließt? Sleeping Gods: Distant Skies ist eine eigenständige Fortsetzung, die in der Welt von Sleeping Gods spielt. Wie im Originalspiel wandern die Spieler:innen durch eine weite Landschaft, während sie verzweigte Handlungsstränge lesen und lebendige Charaktere treffen, aber in diesem Spiel interagieren sie mit dem Atlas auf einer tieferen Ebene - campen, erkunden, Hindernisse überwinden und nach verlorenen Relikten suchen.
Sleeping Gods Lie Es ist ein Spiel von aktion entwickelt von Oxford Digital Enterprises Ltd. und herausgegeben von Empire Software. Ursprünglich erschienen in United Kingdom, United States, Canada im Jahr 1989. Sie können das Spiel derzeit herunterladen und spielen für DOS, Amiga Atari ST. Herunterladen Sleeping Gods Lie - Frei Inhaltsverzeichnis Spielverlauf Sleeping Gods Lie Bilder Sleeping Gods Lie Beschreibung Sleeping Gods Lie Nachdem der gütige Gott N'Gir dem schönen Land Tessera seinen Segen gegeben hatte, fühlte er, dass sein Werk fast vollbracht war, und.. schlief er ein. Da es keine Götter gibt, die über die Welt wachen, hat leider ein böser Erzmagier die Kontrolle übernommen und unterdrückt die Bevölkerung mit seiner eisernen Herrschaft. Der Held dieser Geschichte lebt in der Stadt Thurin, die etwas außerhalb des Einflussbereiches des Erzmagiers liegt. Als jedoch ein schwer verwundeter Kobold ihm eine Nachricht überbringt und auf seiner Türschwelle stirbt, erkennt der Held, dass seine lange Reise begonnen hat: die Reise, den schlafenden Gott zu erwecken!
Im Februar 1994 veröffentlichten sie ihr Debüt-Demo The Die Is Cast. Es erschien in limitierter Auflage von 500 Exemplaren. Mit dem Demo im Gepäck kamen die ersten Konzerte in Deutschland und eine Tour durch Polen im November 1994. Im Februar 1995 wurde die Debüt-CD Above and Beyond in Andy Classens Stage One Studio aufgenommen und im Juni 1995 durch Selbstfinanzierung veröffentlicht. Durch die CD und eine Tour mit der englischen Band Esoteric wurde der Name Sleeping Gods schnell bekannter und zog die Aufmerksamkeit des im Jahr 1993 gegründeten Labels AFM Records aus dem nordhessischen Schwalmstadt auf sich. Ab Februar 1996 wurde die CD über AFM Records vertrieben. Die Auflage war limitiert auf 1. 000 CDs und wurde nicht mehr nachgepresst. Im September 1996 wurde mit der CD Regenerated der Nachfolger in Andy Classens Stage One Studio aufgenommen und im Februar 1997 durch AFM Records veröffentlicht. Viele Konzerte in Deutschland und den Niederlanden folgten. Im Januar 1998 erschien das Lied Dead Calls der CD Regenerated auf einem Promo-Sampler von AFM Records mit einer Auflage von 25.
"Das ist das wandernde Meer. Die Götter haben euch hierher gebracht und ihr müsst sie wecken, wenn ihr nach Hause zurückkehren wollt. " In Sleeping Gods schlüpfen Sie und bis zu 3 Freunde in die Rolle von Kapitänin Sofi Odessa und ihrer Crew, die sich im Jahr 1929 auf ihrem Dampfschiff, der Manticore, in einer fremden Welt verirrt haben. Sie müssen zusammenarbeiten, um zu überleben, exotische Inseln erforschen, neue Charaktere treffen und die Totems der Götter suchen, damit Sie nach Hause zurückkehren können. Sleeping Gods ist ein Kampagnenspiel. Jede Sitzung kann so lange dauern, wie Sie wollen. Wenn Sie bereit sind, eine Pause einzulegen, markieren Sie Ihren Fortschritt in einem Reisetagebuch, so dass Sie beim nächsten Mal leicht an dieselbe Stelle im Spiel zurückkehren können. Sie können während der gesamten Kampagne alleine oder mit Freunden spielen. Es ist einfach, die Spieler nach Belieben ein- und auszuwechseln. Ihr Ziel ist es, mindestens vierzehn Totems zu finden, die überall in der Welt versteckt sind.
Eine deutsche Version des Spiels ist durchaus realisitisch und könnte vom Schwerkraft Verlag realisiert werden (spekulation). Das sagt der Verlag zum Spiel "Sind die Sterne hier unbekannt? ", fragte sie, und der Himmel wurde plötzlich dunkel, die Muster des Sterns fremd und exotisch. "Das ist das Wandermeer. Die Götter haben dich hierher gebracht, und du musst sie wecken, wenn du nach Hause zurückkehren willst. " In Sleeping Gods werden Sie und ein Freund Captain Sofi Odessa und ihre Crew, die 1929 auf Ihrem Dampfschiff, der Manticore, in einer fremden Welt verloren gehen. Sie müssen zusammenarbeiten, um zu überleben, exotische Inseln zu erkunden, neue Charaktere kennenzulernen und die Totems der Götter zu finden, damit Sie nach Hause zurückkehren können. Das könnte Dich auch interessieren........ Sleeping Gods ist ein Kampagnenspiel. Jede Sitzung kann so lange dauern, wie Sie wollen. Wenn Sie bereit sind, eine Pause einzulegen, markieren Sie Ihren Fortschritt auf einem Fahrtenbuchblatt, so dass Sie beim nächsten Mal leicht an den gleichen Ort im Spiel zurückkehren können.
Sleeping Gods: Dungeons fügt sechs Dungeons zu Sleeping Gods hinzu. Jeder Dungeon enthält eine Karte und Geschichten. In einem Dungeon unterscheidet sich das Spielgeschehen leicht vom normalen Spiel. Jede Karte ist auf dickem Karton gedruckt (Letter-Format, 21, 6 x 27, 9 cm). Ein separates Dungeonheft enthält alle Beschreibungen, Begegnungen und Rätsel, die du bei deiner Erkundung erleben wirst. Du kannst diese Dungeons an bestimmten Orten im Atlas des Basisspiels Sleeping Gods betreten. Wenn du einen Ort erreichst, an dem sich ein Dungeon befindet, kannst du entweder das normale Geschichtenbuch lesen oder den dortigen Dungeon erkunden. Die Nummer des Ortes wird in der linken oberen Ecke der Dungeonkarte angezeigt. In jedem Dungeon gibt es gefährliche Fallen, bösartige Monster und Schätze, die du finden kannst. Da die Erkundung eines Dungeons länger dauert als die eines normalen Ortes, gibt es ein paar kleine Änderungen im Spielablauf, wenn du einen Dungeon betrittst. Im Verlies führen die Spieler abwechselnd jeweils zwei Aktionen aus, z.
Kämpfe ohne Grenzen und ohne Gnade: Sleeping Dogs bietet eines der intuitivsten und einfallsreichsten Kampfsysteme aller Zeiten. Brutale Martial-Arts-Kämpfe, Feuergefechte in verwinkelten Gassen, schäbigen Hafenvierteln, beeindruckenden Wolkenkratzern oder während rasanten Verfolgungsjagden sorgen für grenzenlose Action. Zahlreiche Waffentypen, Zeitlupe-Moves, ein durchdachtes Deckungssystem und die zerstörbare Umgebung ergänzen zudem das einzigartige Sie weg, was im Weg ist: Auf der Straße oder auf dem Wasser - grenzenlose Verfolgungsjagden auf Motorrädern, Sportwagen, Luxuskarren und Booten lassen ultimatives Action-Movie-Feeling aufkommen. Arcade Action Driving: Stürzen Sie sich in illegale Straßenrennen. Bezwingen Sie Ihre Kontrahenten durch fahrerisches Können oder bringen Sie sie mit gezielten Ramm-Manövern ins Schleudern. Als Lohn erwarten Sie Geld, leichte Mädchen und Respekt.