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In diesem Fall wird das kleinste Element am Anfang des Arrays verschoben, während das größte auf den letzten Platz getauscht wird. So erhält man in der Regel eine Beschleunigung um den Faktor 2.
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Haben Sie sich schon einmal gefragt wie lange es wohl dauert bis Ihre 6 Glückszahlen mal in einer Lotto-Ziehung gezogen werden. Haben Sie ein Gefühl dafür wie hoch Ihre Chancen in jeder Ziehung tatsächlich sind? Es ist schwer abzuschätzen was es wirklich bedeutet eine Chance von 1:14 Millionen zu haben. Aus diesem Grund haben wir einen Lotto-Simulator programmiert. Dieser simuliert Ihnen in rasanter Geschwindigkeit in welchem Zeitraum Ihre 6 Zahlen (theoretisch) Gewinne erzielen. Java: Lottozahlen in Array sortieren - Pixelfriedhof. Wir rechnen Ihnen außerdem vor, was Sie die Ziehungen kosten würden und welchen Gewinn Sie (anhand von Durchschnittsgewinnen je Gewinnklasse) erzielen würden. Viel Spaß! Zahlen festlegen und Start drücken Speed: Zahlen: Superzahl: Anzahl der Ziehungen: Anz. Wochen: Anzahl Jahre: Kosten: 0 € Ergebnis 0 Richtige: 0 + SZ: 0 1 Richtige: 0 + SZ: 0 2 Richtige: 0 + SZ: 0 3 Richtige: 0 + SZ: 0 4 Richtige: 0 + SZ: 0 5 Richtige: 0 + SZ: 0 6 Richtige: 0 + SZ: 0 0 0
#13 Der klassische Ansatz für 6 aus 49 ist ein booelan Array mit 49 Einträgen zu erzeugen und den Generator eine Zahl zwischen 0 und 48 erzeugen zu lassen. Ist im Array auf der gezogenen Position ein FALSE, dann auf TRUE setzen und einen Zähler zu erhöhen. Ist der 6, dann sind 6 unterschiedliche Zahlen gezogen worden. Array abklappern, gut ist. Lottozahlen java programmieren 7. Java: public static void main(String[] args) { boolean b[] = new boolean[49]; int cnt = 0; while (cnt < 6) { int rnd = (int) (() * 48); if (! b[rnd]) { b[rnd] = true; cnt++;}} for (int i = 0; i <; i++) { if (b[i]) (i + 1);}} #16 Ansonsten meine Variante.... die ich eher als Beispiel für obfuscated code sehe:-D Ich hab nicht mal auf den dritten Blick verstanden, was da eigentlich passiert. Bernd
2 In diesem Java-Tutorial programmierst du Schritt-für-Schritt eine einfache "Lotto-App". Wie soll unser Programm funktionieren? Stell dir vor, du möchtest eine Lotterie eröffnen. Um dich von der Konkurrenz abzuheben, benötigst du eine herausragende Spielidee. Eine kurze Spielbeschreibung könnte folgendermaßen aussehen: Zuerst müssen deine Kunden die Möglichkeit haben, eine Lotto-Zahl tippen zu können. Das können wir zum Beispiel mit einem einfachen Formular machen. Lottozahlen java programmieren 5. Nun muss eine Zufallszahl, also unsere Lottozahl generiert werden. Als letztes sollen deine Kunden benachrichtigt werden, wenn sie gewonnen haben. Das können wir mit einer einfachen Nachrichtenbox implementieren. Wenn dir nach diesem Tutorial weitere Zusatzfunktionen einfallen, zum Beispiel, dass eine Gewinner-Musik abgespielt werden soll, dann kannst du diese nachträglich einbauen. Starten wir zunächst mit Schritt 1, der Eingabe der Lottozahl. 1. Eingabe einer Lottozahl Bevor du deine Lotterie eröffnen kannst, müssen wir zuerst den Code schreiben.
#17 Habe gerade mal nachgeschaut und festgestellt, dass der C# Browser die Seite falsch darstellt. Die Ergebnisliste bleibt leer. Andere Ergebnislisten werden falsch formatiert angezeigt (und können vermutlich noch ausgelesen werden). Musst dir wohl was anderes einfallen lassen Nachtrag: - Du könntest die Daten von einer anderen Seite auslesen, falls es eine andere gibt - Oder du gehst jedes mal auf die Seite und kopierst die gesamte Seite mit Strg+A und Strg+C und fügst den Textinhalt in dein Programm ein. Und durchsuchst es Zeile für Zeile. Ist fehleranfälliger..... #18 Zitat von Tumbleweed: Ist gar kein Problem und kann mit verschiedenen Sprachen gelöst werden. "Gar kein Problem" kann ich so nicht unterschreiben. Je nachdem wie der DOM aufgebaut ist kann es quasi sogar unmöglich sein, die korrekten Daten auszulesen. #19 Es funktioniert doch mit der Darstellung, wenn man "FEATURE_BROWSER_EMULATION" ändert. Zahlen sortieren in Java | ComputerBase Forum. Einfach die Methode aufrufen, bevor man im C# Browser die Webseite aufruft.
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#13 Abbiatico schrieb: Du glaubst gar nicht was so manche bereit sind für ein Stück verrosteten Stahl zu zahlen:wink: Ich denke +/- 1. 000, - EUR sollten selbst in diesem Zustand, blanken Lauf vorausgesetzt, realistisch sein. D. 08 pistole preis pro. h. nicht, dass ICH den Preis zahlen würde, ich pers. würde eine solche Waffe in dem gezeigten Zustand nur geschenkt nehmen, das aber auch nur, weil ich Schweizer Parabellum sammle und in der Schweiz genügend sehr gut erhaltene Stücke zu finden sind. #14 Geht doch bei den einschlägigen Verdächtigen als 95% Originalbrünierung durch... 8) #15 @blarch: auf so ein Angebot habe ich gewartet, wie gerne wollte ich die Waffe verschenken und nun hat sich endlich jemand gefunden. Vielen Dank für eure Antworten, ihr habt mir weitergeholfen.
Dieser hat mir für die Kreispolizeibehörde etwas mitgegeben! Dann muss doch ein Neubeschuss vorliegen oder? Wirkt sich dieser negativ oder positiv aus? Was ist ein Fremdstempel? Entschuldigt, ich bin i. S. Waffen nicht der Interessierteste ( bisher):roll: #9 Behalt das Teil. Ist doch eine nette Erinnerung. Gabs mal in fast jedem guten deutschen Haushalt nach dem 1. WK. #10 cast schrieb: Seh' ich auch so. Neubeschuß mindert den Sammlerwert, da = Fremdstempel. Fremdstempel sind alle Markierungen auf der Waffe, die nicht vom ursprünglichen Verwender angebracht wurden. Wären auf der Waffe zeitgenössische Truppenstempel (also aus dem 1. WK), würde das den Wert noch erhöhen. Spätere Zivilbeschußstempel, fremde Eigentumsstempel (auch z. B. DDR-Volkspolizei) mindern den Sammlerwert i. d. R. #11 Wie ich schon sagte:wink: #12 Wieso Neubeschuß???? 08 pistole preise. Der alte kaiserliche Beschuß ist anerkannt. Beim Wert würde ich allerdings gewaltige Abstriche gegenüber meinen Vorpostern machen, gemessen an dem Zustand den das Bild zeigt.
Alle vorherigen Preislisten verlieren hiermit Ihre Gültigkeit. © Waffen Werle 2016