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Denn 11 ist größer gleich 10 und daher wird der Code innerhalb des Schleifenkörpers nicht mehr ausgeführt. Das switch-case und das Java Boolean Eine switch-case-Anweisung besteht aus einem zu prüfenden Wert und mehreren Fällen. Jeder Fall wird mit diesem Wert verglichen. Der boolesche Wert (wahr/falsch) entscheidet im Anschluss was zu tun ist. Wenn der Fall, beziehungsweise die Bedingung, mit dem Wert übereinstimmt, dann ist der boolesche Wert wahr und der dazugehörige Code wird ausgeführt. Wenn die Überprüfung false ergibt, geht der Compiler zum nächsten Fall über. int num = 2; switch (num) { case 1: ("Hallo"); break; case 2: ("Hey"); case 3: ("Willkommen zu den Java Grundlagen! "); break;}}} Eine switch-case-Anweisung wird verwendet, um den Wert in verschiedenen Fällen zu prüfen. Nach jedem Fall wird eine Break-Anweisung verwendet, um Mehrfachübereinstimmungen zu vermeiden. 10555 berlin deutschland www. Hinweis: Wenn die break-Anweisung nicht verwendet wird, wird der erste wahre Fall und alle nachfolgenden Fälle bis zur nächsten break-Anweisung ausgeführt.
Nehmen wir an, wir wollen die Länge einer Liste berechnen, die nur aus Zahlen von 0 bis ausschließlich 11 besteht. Das können wir mit dem folgenden Codeblock in Python machen. zaehler = 0 # Initialisierung einer Zählervariable # Beginn der Zählschleife for wert in l: zaehler += 1 # Ende der Zählschleife print("Die Länge der Liste beträgt: ", zaehler) # Ausgabe der Länge auf der Konsole Wie wir im obigen Codebeispiel sehen können, schreiben wir eine weitere Python for-Schleife, um die Werte der Liste l zu durchlaufen und die endgültige Länge der Liste zu ermitteln. Die Ausführung des oben genannten Codeblocks würde folgende Konsolenausgabe erzeugen: Hinweis: Die Länge der Liste ist hier 11 und nicht 10, weil unsere Liste auch die Zahl 0 enthält. 10555 berlin deutschland. Wir haben also erfolgreich die Listenlänge berechnet. Python List Length II: Verwenden der eingebauten Python len-Funktion Alternativ können wir auch die integrierte Funktion Python len nutzen, um die Listenlänge zu berechnen. Das könnte beispielsweise mit Hilfe des folgenden Codeblocks realisiert werden.
Die if-else-Anweisung und das Java Boolean Die if-else-Anweisungen führen den Code aus, indem sie die Bedingungen prüfen und einen booleschen Wert zurückgeben. Die folgenden Codezeilen zeigen die Verwendung von Booleschen Werten in der if-else-Anweisung. int a = 41, b = 17; if (a > b) { ("Die Bedingung ist: " + (a > b));} else { ("Die Bedingung ist: " + (b > a));}}} Die "a>b"-Bedingung gibt entweder wahr oder falsch zurück. Der if-Block wird nur ausgeführt, wenn die Bedingung wahr ist, und der else-Block, wenn die Bedingung falsch ist. Der Code mit den gezeigten Beispielswerten würde dabei folgende Konsolenausgabe erzeugen: Die while-Schleife und das Java Boolean Die while-Schleife läuft so lange, bis die Bedingung false wird. Sie ist also ebenfalls abhängig vom Wahr/Falsch-Status der Bedingung. OTS: VAUNET - Verband Privater Medien / Werbeumsätze der Audio- und ... | news | onvista. Der folgende Java-Code zeigt die Verwendung eines booleschen Wertes innerhalb einer while-Schleife. int a = 5; while (a <= 10) { (a); a++;}}} In unserem Code wird also: die Variable a mit dem Wert 5 initialisiert die Bedingung innerhalb des Schleifenkopfs geprüft Der Schleifenkörper wird dann solange ausgeführt, bis die Bedingung zu false wird Wenn wir den Code nun ausführen, erhalten wir folgende Konsolenausgabe: Wie wir sehen können, wird der Code solange ausgeführt, bis die Variable a den Wert 11 erreicht.
YouTube YouTube Tracking speichert Cookies und Zusatzinformationen in Ihrem Browser-Speicher. Hierdurch wird es YouTube ermöglicht, Ihr Surf-Verhalten und Ihre Interessen zu verfolgen und für Marketing-Zwecke von YouTube zu nutzen, wie z. das Ausspielen von personalisierter Werbung auf YouTube. Weitere Informationen über die Verwendung Ihrer Daten finden Sie hier.
Kleiner Tip: wenn ihr wollt, dass viele Leute mitspielen, dann solltet ihr beenken, dass das hier kein Fußballforum ist. Sag ich doch, Bea, das hier soll ja ein Quiz sein. Jaja sehr enttäuschend das in einem Tolkien Forum keiner 12 Jahre alte englische Klubs der vierten Liga kennt. Wo wir schon mit dem noch jüngeren Klub aus Venedig Probleme hatten. Edited December 2, 2014 by Marcus Selbstverständlich ist AFC Wimbledon korrekt. Ok., also. Bin ich dran? Dann hier, ist nicht einfach, aber immerhin ein ERST-Ligist: Ich taste mich mal vorsichtig näher (als Fussballabundangucker). Ein deutscher Verein? Kratzer Fußball Logo Quiz - Errate den Fussballclub! im App Store. Ich bin gerade so am Lachen. Nachdem hier letzthin immer "FC von wo auch immer" aus dem allerletzten Loch gesucht wurden, habe ich mir gesagt, den nächsten Verein den ich reinstelle kommt aus Island Das ist Umf Stjarnan. Join the conversation You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
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