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Wichtige Inhalte in diesem Video In diesem Artikel zeigen wir dir, was die Koordinatenform einer Gerade oder Ebene ist. Du möchtest das Thema lieber in visueller Form sehen? Dann schau dir unser Video dazu an! Koordinatenform einfach erklärt im Video zur Stelle im Video springen (00:12) Die Koordinatenform ist eine Darstellung von Geraden oder Ebenen. Damit kannst du sehr leicht überprüfen, ob ein Punkt auf einer Gerade oder einer Ebene liegt. Koordinatenform Gerade/Ebene Für eine Gerade gilt und für eine Ebene ist. Dabei sind a, b, c und d beliebige Zahlen. Bemerkung: Die Koordinatenform ist nichts anderes, als die ausmultiplizierte Form der Normalenform. Koordinatenform • einfach erklärt · [mit Video]. Außerdem kannst du Geraden und Ebenen auch mit der Parameterform darstellen. Beispiel Eine Gerade wird zum Beispiel durch die Koordinatenform dargestellt. Möchtest du nun überprüfen, ob ein Punkt auf der Gerade liegt, dann setzt du lediglich die Komponenten des Punktes in die Form ein und schaust, ob die Gleichung erfüllt wird. So liegt zum Beispiel der Punkt auf der Gerade, denn.
Beide Ebenengleichungen unterscheiden sich nur um den Faktor 2. Offensichtlich gelten für die Koordinatenform die gleichen Rechengesetzte wie für Gleichungen. Eine Ebene in Koordinatenform hat also unendlich viele Darstellungsmöglichkeiten, die sich nur durch Äquivalenzumformungen unterscheiden. Dies ist aber auch logisch, denn der Normalenvektor einer Ebene hat ja keine vorgegebene Länge. Der Normalenvektor von E 1 E_1 ist n 1 ⃗ \vec{n_1} =(1/2/4) und der Normalenvektor von E 2 E_2 ist n 2 ⃗ \vec{n_2} =(2/4/8). Da der eine Vektor ein Vielfaches des anderen Vektors ist, unterscheiden sich beide Vektoren auch nur in der Länge! Auch der Vektor n 3 ⃗ \vec{n_3} =(-4/-8/-16) ist ein Normalenvektor der Ebene. Er ist nur drei mal so lang und zeigt in die andere Richtung. Koordinatengleichung für eine Ebene aus 4 Punkten aufstellen? | Mathelounge. Mit ihm kann auch wieder eine Ebenegleichung für die gleiche Ebene aufgestellt werden. Dazu muss er skalar mit einem Stützvektor multipliziert werden. In der Darstellung oben ist zu sehen, dass auch O B ⃗ \vec{OB} =(0/2/0) so ein Stützvektor ist.
mY+ sorry.... wird nicht wieder vorkommen! !
1. Möglichkeit Bei dieser Möglichkeit braucht man nur drei Punkte die auf der Ebene liegen sollen. Schritt: Die drei Punkte einzeichnen. Schritt: Die Punkte mit Strecken verbinden. Schritt: Das so entstandene Dreieck repräsentiert die gewünschte Ebene. In dem Applet kann man sehen, wie diese Ebenen-Repräsentation dann aussieht: 2. Möglichkeit Hierfür muss die Parameterform erst mal in Koordinatenform umgewandelt werden. Dann berechnet man die Schnittpunkte mit den Achsen und zeichnet diese wie in Möglichkeit 1 ein: ⇒ \;\;\Rightarrow\;\; Parameterform in Koordinatenform ⇒ \;\;\Rightarrow\;\; Schnittpunkt mit der x-Achse: Setze y und z gleich 0. ⇒ \;\;\Rightarrow\;\; Schnittpunkt mit der y-Achse: Setze x und z gleich 0. VI. Eine Koordinatenform aus 3 Punkten ermitteln - lernen mit Serlo!. ⇒ \;\;\Rightarrow\;\; Schnittpunkt mit der z-Achse: Setze x und y gleich 0. ⇒ \;\;\Rightarrow\;\; Drei Schnittpunkte einzeichnen (Möglichkeit 1) Beispiel zum Verständnis Gegeben sind die Punkte A = ( 2 / − 2 / 4, 5) A=(2/-2/4{, }5), B = ( − 2 / 3 / 0) B=(-2/3/0) und C = ( 0 / 3 / − 1, 5) C=(0/3/-1{, }5) Allgemein Beispiel Vektoren O A →, A B → \overrightarrow{OA}, \overrightarrow{\mathrm{AB}} und A C → \overrightarrow{\mathrm{AC}} berechnen und in die Parameterform einsetzen.
Beispiel: Normalenform: Die Koordinatenform erhält man durch ausmultiplizieren. Verwendet wird das Skalarprodukt, beachtet werden sollte, dass dabei gilt
Die Bestimmung einer Koordinatenform erfordert bei Abituraufgaben meistens zuerst die Berechnung eines Normalenvektors, die den größten Teil der Zeit beansprucht. Ausgehend von einem Punkt und einem Normalenvektor ist die Koordinatenform dann schnell bestimmt. Der Clou liegt darin, dass die ersten drei Koeffizienten ($a$, $b$ und $c$) die Koordinaten eines Normalenvektors sind. Schritt 1: Koordinaten eines Normalenvektors als Koeffizienten einsetzen Die Koordinatenform erfordert die Bestimmung der vier Koeffizienten $a$, $b$, $c$ und $d$. Zu jeder Ebene gibt es unendlich viele verschiedene Gleichungen, die sich nur dadurch unterscheiden, dass alle Koeffizienten mit derselben Zahl multipliziert werden. Für $a$, $b$ und $c$ setzt du die Koordinaten eines beliebigen Normalenvektors ein – hier bietet sich der Vektor $\vec{v}$ an: $\vec{v}=\left(\begin{array}{c}3\\ 1\\1\end{array}\right)\perp E$ → dann setze $a=3$, $b=1$ und $c=1$. Wenn wir diesen in die allgemeine Koordinatenform einsetzen, erhalten wir: $E:3x+y+z=d$ und es bleibt nur noch $d$ zu bestimmen.
25} \begin{array}{l}x=\mathrm z=0\;\;\Rightarrow\;\;\;15y=30\\\;\;\Rightarrow\;\;\;y=2\\\;\;\Rightarrow\;\;{\mathrm P}_2(0\mid2\mid0)\end{array}\\ Z-Achse: \\ x = y = 0 ⇒ 10 z = 30 ⇒ z = 3 ⇒ P 3 ( 0 ∣ 0 ∣ 3) \def\arraystretch{1. 25} \begin{array}{l}x=y=0\;\;\Rightarrow\;\;\;10z=30\\\;\;\Rightarrow\;\;\;z=3\\\;\;\Rightarrow\;\;{\mathrm P}_3(0\mid0\mid3)\end{array} Punkte eintragen und nach 1. Möglichkeit die Ebene zeichnen. Übungsaufgaben Inhalt wird geladen… Weitere Aufgaben zum Thema findest du im folgenden Aufgabenordner: Aufgaben zur Aufstellung von Ebenengleichung Du hast noch nicht genug vom Thema? Hier findest du noch weitere passende Inhalte zum Thema: Artikel Dieses Werk steht unter der freien Lizenz CC BY-SA 4. 0. → Was bedeutet das?