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Damit ist gemeint, dass in jedem Pass eine Botschaft an den Mitspieler enthalten sein soll. Dafür verdeutlichen wir selbst innerhalb des Rondos: Spiele ich den Ball in den ballnahen Fuß, bedeutet das für meinen Mitspieler, dass er den Ball klatschen lassen soll. Spiele ich den Pass in den ballfernen Fuß, heißt das, dass der Mitspieler das Spiel verlagern kann. Anschließend lasse ich Aufbau und Zielsetzung des Rondos gleich, ändere allerdings die Belohnungsregel: Ausschließlich das Spiel über den 3. Mann mit einem Kontakt des Zentrumsspielers wird nun mit 2 Punkten belohnt. Ziel ANG: 20 Pässe am Stück Ziel DEF: Ballgewinn CP: Orientierung+Positionierung des Zentrumsspielers Nun gilt der Coachingpunkt dem Mittelspieler: Er rückt aufgrund der veränderten Belohnungsregel noch stärker in den Fokus. Besonders wichtig ist seine Positionierung in der Lücke zwischen den beiden DEF und seine Orientierung. Er muss seine Positionierung dauernd anpassen, da er alle Faktoren berücksichtigen muss: Wo befindet sich der Ball?
Für den Zentralen gilt, dass er die Entscheidungen zwischen Klatschen oder Drehen noch schneller treffen muss. Um das Anspiel auf einen Stürmer mit Verteidiger im Rücken zu simulieren, könnte man beispielsweise an die Enden jeweils einen Gegenspieler positionieren, der dann von hinten Druck machen kann. Dadurch muss der Zentrale Angreifer als Anspielstation sofort aus der Mitte nachrücken. Small sided games Letztendlich sollte man im Training versuchen, die gelernten Inhalte natürlich bis zum abschließenden Spiel weiterzuentwickeln. Deshalb sollten auch in sogenannten small sided games, das Spiel über den Dritten trainiert werden. Die erste Spielform hierfür ist a us Rene Marics großartigem Buch. Normalerweise spielte ich diese Spielform immer im 5vs5 (inklusive Torwart) plus je zwei Spieler von jedem Team, die sich neben dem gegnerischen Tor positionieren mussten. Nun können verschiedene Regeln eingebaut werden, um die Spieler neben den Toren als Wandspieler zu nutzen. Neben dem Spiel über den Dritten können so auch noch andere Prinzipien des Positionsspiels trainiert werden.
Darf in dieser Zone von der verteidigenden Mannschaft angegriffen werden. Zu Anfang entstand einfach nur eine Ballung der Spieler um diese Zone, bis die Spieler verstanden, dass durch die Bewegung des Balles die Verteidigung auseinander gezogen werden kann und der Spieler in der Zone für Doppelpässe und eben für das Spiel über den Dritten genutzt werden kann. Im weiteren Verlauf ließen sich noch Regeln hinzufügen wie beispielsweise, dass nach einem Anspiel des Stürmers in der Zone dieser in der Folge gewechselt werden musste, damit es eine rotierende Besetzung des Sturmzentrums geben konnte. Fazit Dies sollte nur ein kleiner Einblick sein, welche Spielformen ich nutzte. Die Regeln, Feldgrößen und die Länge der Spielformen sollte je nach Leistungsstärke der einzelnen Spieler angepasst werden. Ich würde mich über einen regen Austausch hier oder über Twitter freuen, vielleicht haben ja auch von euch noch ein paar gute Spielformen, die als Inspiration für andere genommen werden können.
Alle Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach. Variationen B und E müssen mit genau 2 Kontakten spielen. Den Parcours über die andere Seite aufbauen. Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen: Die jeweils ersten Spieler bei A und D haben je 1 Ball. Tipps und Korrekturen Falls vorhanden, anstelle der Stangen Dummies benutzen. Darauf achten, dass B und E den Zuspielen jeweils nach Blickkontakt explosiv entgegenstarten. Präzise Zuspiele in den Fuß der Mitspieler fordern. Spiel über den Dritten im Zentrum Organisation Die beiden Stangentore aus Aufwärmen 2 als Dummies vor dem Strafraum beibehalten. Zusätzlich ein weiteres Stangentor aufbauen. Auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter markieren. Die Spieler auf den Positionen verteilen. Die Spieler bei A haben Bälle. Ablauf A dribbelt an, führt vor dem ersten Stangentor eine frei wählbare Finte aus und passt auf B. B leitet direkt auf C weiter, der kurz an- und mitnimmt und auf das Tor mit Torhüter abschließt. Alle Spieler rücken jeweils eine Position weiter.
zur Merkliste hinzufügen auf Merkliste hinzugefügt In der Animation wird der Unterschied zwischen Ablauf A und B deutlich. Im Ablauf B sind zwei zusätzliche Passgeber im Zentrum postiert worden, so starten wir von beiden Seiten gleichzeitig mit Ball. Was wir hier bereits beim Aufwärmen trainieren ist das Spiel über den Dritten. Dies bedeutet, der Passgeber erhält den Ball erst zurück, wenn ein dritter Spieler angespielt wurde, ein direkter Doppelpass mit einem Spieler im Zentrum erfolgt nicht. Spiel über den Dritten mit unterschiedlichen Passwinkeln, gutem Timing und Tempowechsel Damit wir die Übung schnell starten können, sind die Aufbauten minimiert worden. Wie so oft solltest du einfach starten und lediglich den Ablauf A anbieten. Später kommt dann B hinzu und die Anforderungen an die Konzentration und ans Passspiel steigen. Mit einer Varianten können die Abläufe nochmal deutlich erschwert werden. Nach der Aktion tauschen die aktiven Spieler aus den seitlichen Gruppen mit den Zentrumsspielern die Positionen.
Wo befinden sich die DEF? Wo befinden sich die ANG? Warum Spiel über den Dritten? Daran anschließend gehe ich in einen kleinen Exkurs: Ich möchte den Sinn des Spiels über den dritten Mann verdeutlichen. Dafür bauen wir exemplarisch eine stark ausgeschnittene Szene aus dem Spiel aus: Der rechte Innenverteidiger dribbelt an und möchte den rechten Achter anspielen. Dieser ist allerdings im Deckungsschatten des gegnerischen Stürmers. Um jedoch den "gedeckten" Achter trotzdem anszuspielen, benötigt es den dritten Mann: Das war in unserem Beispiel nun der rechte Flügel. Dieser rückt in den rechten Halbraum ein und bietet sich in einer vertikalen Passlinie zum rechten Innenverteidiger an. Der RIV spielt den Pass zum einrückenden RF. Im Moment des Abspiels löst sich der rechte Achter von seinem Gegenspieler und geht in die Tiefe. Der RF lässt nun mit einem Kontakt auf den tempoaufnehmenden RZM klatschen. Grafiker werde ich nicht mehr, aber der Gedanke sollte erkennbar sein. Was bietet das für Vorteile?
Möchte man Feldspieler und Torhüter zusammen trainieren lassen, so geht dies am besten mit Torschussübungen. Natürlich kann man die Torhüter auch als Feldspieler ins Mannschaftstraining integrieren. Dies macht auch durchaus Sinn, da man als Trainer einen mitspielenden Torwart haben möchte. Als Trainer muss man aber auch regelmäßig das Verwerten von Torchancen trainieren. Um dies spielnah trainieren zu können, benötigt man Torhüter im Tor. Torschussübungen platziert man in den Hauptteil einer Trainingseinheit. Beim Turbo-Lernfußball legt man man diese nach der Ballzirkulation. Durch Torschussübungen lassen sich bei geschickter Organisation bis zu vier Torhüter und über 20 Feldspieler auf einer Spielfeldhälfte pausenlos beschäftigen. Bewerkstelligt wird dies, indem man die Torschussübung nach dem Rundlaufprinzip aufbaut: Zwei Tore gegenüber stellen (ein mobiles Tor gegenüber dem festen Großtor) und bei jedem Tor einen kleinen Parcours für das Tor gegenüber aufbauen. So hat man die Startposition immer neben dem Tor auf das man gerade geschossen hat.
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