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"Wir hatten eine gute Pace und haben uns im Auto wohlgefühlt. Das ist sehr wichtig, der Rest läuft dann von allein. Auf dem IVG-Gelände sind wir mit den Slicks am besten zurechtgekommen, das war der Schlüssel zum Erfolg. Die Zuschauer waren fantastisch und haben uns auch bei den widrigen Bedingungen bis zum Schluss angefeuert. Das war einfach phänomenal", so der Plauener, der seine Führung in der Gesamtwertung ausbauen konnte. Ford lauf dahme spreewald. Unbeständiges Wetter verlangte Fahrern und Boliden alles ab Hinter dem souveränen Sieger wurde der Positionskampf dramatisch. Dominik Dinkel und Pirmin Winklhofer lagen vor der 13. und letzten Wertungsprüfung zeitgleich mit Julius Tannert und Frank Christian auf Rang zwei. Doch Vizemeister Tannert warf im Regen von Sulingen alles in die Waagschale, nahm im Volkswagen Polo GTI R5 seinem Konkurrenten auf den letzten Kilometern 2, 1 Sekunden ab und sicherte sich den zweiten Platz. "Es war für uns eine schwierige Rallye. Die erste Runde auf dem IVG-Gelände war wie Lotto spielen.
10. Fordlauf in Dahme/Mark am 13. 05. 2012 um 10:00 Uhr Ansprechpartner: Uwe Pohler (Tel. : 035451/90455), Wettbewerbe: 2, 5 km – 1 Runde (Pokale bis AK 14/15) 5, 0 km – 2 Runden 10 km – 4 Runden 15 km – 6 Runden Start + Ziel an der "ProCurand Seniorenresidenz" 10. 00 Uhr – 2, 5 km Lauf 10. 30 Uhr – 5, 10, 15 km Lauf 10. 00 Uhr – 2, 5 km 10. 30 Uhr – 5, 10 und 15 km Gesamtleiter/ Uwe Pohler, R. -Breitscheid-Str. 18, 15936 Dahme/Mark Meldeanschrift: Tel. Ford lauf dahme kaufen. : 035451/90455, Fax: 035451/955950 E-Mail: Internet: Meldeschluss: 07. 2012 Startgebühren: 15 km: 5, 00 Euro – 2, 5, 5, 10 km: 4, 00 Euro Jahrgang 95-98: 2, 00 Euro – Jahrgang 99 und jünger: 1, 00 Euro Nachmeldegebühr: 1, 50 Euro Hauptstrecken: 15 km: M 16/17 – M 80 10 km: W 16/17 – W 80 5 km: M 06/11 – M 14/15, W 06/11 – W 14/15 Nebenstrecken: 15 km: W 16/17 – W 80 (2. Nebenstrecke) 10 km: M 16/17 – M 80 (1. Nebenstrecke) 5 km: M 16/17 – M 80 (2. Nebenstrecke) 5 km: W 16/17 – W 80 (1. Nebenstrecke) 2, 5 km: M 06/11 – M 14/15, W 06/11 – W 14/15 Fordlauf Veranstalter Luckauer Läuferbund e.
Allein von der Abteilung Judo seien 70 Teilnehmer angekündigt, dazu Handballer und Fußballer zum Beispiel. Mit dem Cottbuser Thoralf Berg will der Quadrathlon-Weltmeister in Dahme an den Start gehen. Wer möchte, kann sich von jungen Physiotherapeutinnen in Ausbildung nach dem Lauf seine Beine massieren lassen. Für Rollstuhlfahrer gibt es einen separaten Wettbewerb über 2, 5 Kilometer, diesmal jedoch nicht als Wettkampf. Lokalmatador Mario Büttner hat schon wieder zugesagt, heißt es. Nordic Walking wird zum zweiten Mal beim Ford-Lauf angeboten. Übungsleiterin Annett Gollnisch führt die Walker über fünf Kilometer, auch in diesem Fall ohne Wettkampfdruck. Der vierte Ford-Lauf ist gleichzeitig Wertungslauf für den Niederlausitz-Cup sowie den Spreewald-Cup. Start und Ziel befinden sich an der SportWelt in Dahme. Rollis und Walker starten um 9. 30 Uhr, Läufer um zehn Uhr (2, 5 km) und 10. Galerie - Kategorie: 14. Ford-Lauf Dahme. 15 Uhr. Meldungen an Uwe Pohler, Telefon 03 54 51 / 9 04 55 oder per E-Mail unter Nachmeldungen seien vor Ort möglich.
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Ford-Lauf in Dahme lockt Sportler Der Ford-Lauf in Dahme bringt Menschen in Bewegung. Ein Geheimtipp ist er längst nicht mehr. Mit 335 Startern hatte es im Vorjahr einen neuen Teilnehmerrekord gegeben. Am Sonntag, 14. Mai, steigt die vierte Auflage. Am Sonntag ist Ford-Lauf in Dahme | Lausitzer Rundschau. Cheforganisator Uwe Pohler vom Die Mischung aus Sport und Kultur stimmt anscheinend. Der Ford-Lauf soll Erlebnis für die ganze Familie sein, fast schon ein Volksfest: Es gibt frische Pfannkuchen des Dahmer Behindertenverbandes, Aufführungen der Kindertanzgruppe von Karin Holz sowie Gymnastik von Grundschülern. Alle Frauen sollen zum Muttertag eine Rose erhalten. Ein zaubernder Clown sorgt laut Veranstalter für Spaß und Unterhaltung. Es gibt Versorgungs- und Infostände und eine Tombola, dazu Lorbeerkränze für die Sieger, außerdem Medaillen, Pokale und Urkunden. Verschiedene Laufstrecken durch den Dahmer Tierpark werden angeboten: Zwischen 2, 5 Kilometer, fünf, zehn und 15 Kilometer können die Teilnehmer wählen. Wie Uwe Pohler sagt, wollen zahlreiche Sportler von Empor Dahme beim Ford-Lauf dabei sein.
Fotos: Sports-Insider | Daniel Und weiter geht es mit der Planung für meine Laufaktivitäten für die kommende Saison. Da ich viele der Laufveranstaltungen in Berlin und Brandenburg wegen der einfachen Anreise schon häufig gelaufen bin, habe ich mich mal wieder auf die Suche nach neuen Perlen gemacht und auch den Blick wieder in die weite Welt schweifen lassen, um meinen Laufkalender für 2019 zusammenzustellen. Bei den größten Marathons weltweit ist ja noch so einiges offen und wenn ich das entsprechende Reisebudget zusammenbekomme und das… Weiterlesen
Wer gerne und hufig seinen Urlaub im Ausland verbringt, der kennt das wahrscheinlich. Die Zollabfertigung am Flughafen. Oft wird man einfach durchgewunken, einige mssen ihr Gepck ffnen und den Kofferinhalt den kritischen Augen eines Zollbeamten aussetzen. Unbesorgt knnen die sein, die nichts zu verbergen haben, aber vielleicht hat der eine oder andere trotzdem immer so ein gewisses Kribbeln im Bauch. Nun im Spiel "Hart an der Grenze" gehrt diese Kribbeln zum Rundenablauf wie bei anderen Spielen das Einsetzen von Aktionspunkten oder das Ausspielen von Karten. HART AN DER GRENZE * Spaß + Bluff + Flunker Spiel von KOSMOS * Rarität! kaufen bei Hood.de. Es wird nmlich geschmuggelt was das Zeug hlt. Mit Ehrlichkeit, also der ausschlielichen Einfuhr von legalen Waren, wird man das Spiel wohl kaum gewinnen knnen. Zum Spielmaterial gehren sechs Blechdosen, eine davon in einem Catan-Design, welche als Koffer fr die Mitspieler dienen, jede Menge Warenkarten, ein Sheriffstern und je 6 Holzmarker fr eine Zusatzkontrolle und fr eine Beschlagnahmung. Auf jeder Karte ist eine von sechs Waren zu sehen, drei Warenarten sind in gelb gehalten und legal, drei sind rot und illegal.
Wenn die Waren der Erklärung entsprechen, enthält der Spieler 1-3 Dollar aus der Kasse, je nach Warenart (der genaue Wert ist unten auf den Karten angegeben). Wenn die Erklärung nicht der Wahrheit entsprach, kann der Spieler nun noch versuchen, den Sherriff mit einem beliebigen Geldbetrag zu bestechen. Können sich die Spieler allerdings nicht einigen, muss der ertappte Spieler jetzt Strafe. Waren, die angesagt wurden, sind straffrei und werden hinter dem Koffer des Spielers abgelegt. Für nicht angesagte Waren muss die auf der jeweiligen Karte angegebene Strafe an die Kasse bezahlt werden. Die Karten kommen danach auf den Ablagestapel. Hart an der grenze brettspiel ab 10 jahren. 4. Alle Spieler, die nicht kontrolliert werden, nehmen ihre Warenkarten aus dem Koffer und legen sie verdeckt hinter ihrem Koffer ab. 5. Der Spieler links vom bisherigen Sheriff wird nun der neue Sheriff und eine neue Runde beginnt. Der Sheriff teilt an jeden Spieler so viele Karten aus, dass jeder wieder 5 auf der Hand hat. Eine Runde endet genau dann, wenn jeder Spieler einmal Sheriff gewesen ist.
Jeder Spieler erhält einen Reisekoffer, 30 Dollar und 5 Warenkarten, einen Spielstein "Beschlagnahme" und bei 5 und 6 Spielern noch den Spielstein "Zusatzkontrolle". Der ehrlichste Spieler beginnt und erhält den Sheriffstern. Das Spiel läuft über drei Runden, wobei in jeder Runde jeder Spieler einmal Sheriff ist (Ausnahme 3 Spieler: jeder ist zweimal Sheriff). Hart an der Grenze Testreview & Kundenmeinungen - Spieletest.at. Zu Beginn eines Spielzuges legen alle Spieler bis auf den Sheriff ein bis fünf Warenkarten in ihren Koffer und sagen anschließend an, wie viele Karten einer Warenart sie in den Koffer gelegt haben. Diese Angabe muss nicht stimmen und es dürfen auch weitere Warenarten im Koffer sein. Allerdings dürfen nur legale Warenarten genannt werden, also Krüge, Maracas und Sombreros, alle anderen gelten als Schmuggelgut. Anschließend darf der Sheriff einen Spieler kontrollieren, der Spieler muss seinen Koffer öffnen, kann aber versuchen den Sheriff zu bestechen. Hierzu bietet er dem Sheriff einen Betrag. Wenn sie sich einig werden, erhält der Sheriff das Geld und der Spieler muss den Koffer nicht öffnen.