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Dafür erscheint in dem Bereich die Anzeige "01. 7"! Im Bereich Gesamtkilometer erscheint "003 03"! Irgendwas mit ECN oder P wird nicht angezeigt!! Wer hat die Erklärung dafür? Gruß, ZaFirANobbY #10 wenn ich bei geschlossenen Türen und bei eingeschalteter Zündung gleichzeitig das Kupplungs- und Gaspedal bzw. das Brems- und Gaspedal ganz durchtrete und den Rückstellknopf für die Tageskilometer drücke, Schau mal wie Bernd das geschrieben hat: Erst Pedale durchtreten und dann die Zündung an. Fehlercode auslesen astra h ablagefach handschuhfach. Von Rückstellknopf für den Tageskilometerzähler hat er nix geschrieben. V. #11 Hallo zusammen, hat jemand eine Erklärung für den Fehlercode ECN 218217 (also P2182)? Habe ihn wie beschrieben mit Brems- und Gaspedal ausgelesen. Ich bin in den verlinkten Listen (und google) nicht fündig geworden. #12 Also um eine noch genauere Fehlerdiagnose zu machen ist der Text der Fehlermeldung wichtig. Unter diesem Fehlercode sind die drei Möglichkeiten abgelegt. - Motor Kühlmitteltemperaturfühler nicht im Sollbereich.
Modelle OPEL ASTRA H ASTRA H Stufenheck (L69) Diagnosegerät für OPEL autoaid OPEL Alle Steuergeräte, Fehler lesen und löschen, Servicerückstellung, Sensoren, Aktuatoren, Sonderfunktionen Mehr Informationen Bitte logge Dich in Dein autoaid Konto ein, um in unserer Community zu posten Passwort vergessen? Noch kein autoaid Konto? Registriere Dich hier! Fehler auslesen. Angemeldet bleiben WERKSTATTSUCHE Service, Marke oder Name Ort, Plz oder Straße Umkreis
Fehlercodes auslesen Fehlercodes können bei Opel Modellen bis ca. 1997 selbst auslesen werden. Zum Auslesen von Fehlercodes werden nur ein Diagnosestecker und eine Büroklammer benötigt. Grundsätzlich werden 2 Diagnosestecker unterschieden: der 10-polige aus älteren Modellen, wie Vectra A, Astra F, Calibra der 16-polige der neueren Modelle, wie Astra G, Vectra B, Corsa B. Die älteren Opel Modelle bieten noch eine Blinkausgabe der Fehlercodes. Im Falle eines Fehlers kann ein im Speicher abgelegter Fehler mit Hilfe einer Büroklammer ausgelesen werden. Um die Ausgabe der Fehlercodes zu triggern, muss im Diagnosestecker mit Hilfe der Bürklammer die Diagnosereizleitung der entsprechenden Elektronik-Komponente gegenüber Masse gebrückt werden. Ist die Diagnosereizleitung mit Masse gebrückt, kann die Zündung eingeschalten werden. Fehlercode auslesen astra h 16. Durch Blinksignale der ausgebenden Leuchte wird der Fehlercode dargestellt. Jeder Fehlercode wird 3 mal ausgegeben mit jeweils 3 Sekunden Pause dazwischen. Ist der letzte Fehlercode ausgeblinkt, wird wieder beim ersten Fehlercode begonnen.
- Motor Kühlmitteltemperaturfühler Sensor Stromktreis offen / oder Kurzschluss - Sensor Motor Kühlmitteltemperatur Spannung zu niedrig #13 ich habe mehrmals vergeblich versucht den Fehlercode bei meinem 1, 9 CDTI mit 88 kw auszulesen. Kann es sein, das das nicht bei allen funktioniert. Habe gelesen, das es beim 150 PS Diesel geklappt hat. Hat den Trick schon mal jemand beim 120 PS Diesel versucht? :doof: Wenn`s dann geklappt hat, was mache ich falsch? Fehlercode auslesen astra h t. Habe mich genau an die Anleitung gehalten. #14 Hallo, ich habe es bei meinem 88kW-Zafi auch nicht geschafft einen Fehlercode angezeigt zu bekommen: - Türen zu - Brems- und Gaspedal ganz durchtreten (wirklich bis zum Anschlag) - Zündung an Es wird auch nach ca. 50 Sekunden immer noch nichts angezeigt. Gibst es hier für die 120 PS CDTI noch einen besondern Trick oder geht es bei diesem Motor einfach nicht oder über eine andere Prozedur? Vielen Dank für hilfreiche Antworten Peter #15 Es gibt verschiedene Steuergerät Varianten. Im Grunde genommen geht das bei allen Zafira B.
Ansonsten guck doch mal in unsere User helfen User. Evtl ist ja jemand in deiner Nähe der dir mal den Fehlerspeicher auslesen kann.
Was hast du dann in der Schule gelernt? Wieso übernimmst du die Aufgabe ein Programm wie Schiffe versenken zu programmieren, wenn du nicht mal die Kenntnisse hast wie man ein Feld erstellt, bzw. mit dem Feld ist ein Array gemeint. Dicke Eier? Du hast schon Tipps bekommen, auch gute, aber du hast irgendwann den Weg des kleinsten Wiederstandes gewählt und das akzeptiert was dir die Lösung liefert, ohne zu hinterfragen wieso und weshalb. Also wenn du nicht mal in der Lage bist ein Array-Feld zu erstellen, dann hat das evtl. tatsächlich keinen Sinn. Ich könne dir nun zeigen wie du das Array erstellst, denn erstens ist es nur eine Zeile und zweitens mag ich im Grunde ich den Spruch von wegen - Lerneffekt - nicht. Trotzdem, wenn du es vorgesagt bekommst, dann verstehst du es nicht was das eigentlich soll und verstehst den Rest nicht. Delphi Schiffe versenken programmieren - Seite 11 - Delphi-PRAXiS. Wie ich schon sagte, im Beitrag #96 steht der erste Schritt. Willst du ein Tipp? Ok, hier ist ein Link zu einem Tutorial: Lerne zuerst was Array sind (siehe Tutorial).
Stellen wir uns eine Variable wie einen Schrank vor. Wir wollen etwas speichern und tun zum Beispiel Socken in die erste Schublade von
diesem Schrank hinein. Wir wissen jetzt in dem Schrank sind Socken gelagert (gespeichert). Jetzt wäre der Schrank mit den Socken in Schublade 1 wie eine Variable. Was passiert aber wenn wir in die zweite Schublade von diesem Schrank noch Hemden,
in die dritte Schublade Krawatten und in die vierte Schubladen Hosen tun? Jetzt
wäre dieser Schrank ein Array. Ein Beispiel:
Schiffe versenken programmieren? (Java). php $schrank [ 1] = "Socken"; $schrank [ 2] = "Hemden"; $schrank [ 3] = "Krawatten"; $schrank [ 4] = "Hosen"; echo "In Schublade 3 liegen $schrank [ 3]
"; echo "In Schublade 1 liegen $schrank [ 1]
";? >
Ausgabe: In Schublade 3 liegen Krawatten In Schublade 1 liegen Socken
Ein einfaches echo $schrank; wird kein Ergebnis bringen. Wenn man sich
den gesamten Inhalt vom Schrank zwischendurch mal angucken möchte, dann
kann man zum Beispiel den Befehl print_r($schrank); nehmen. php print_r ( $schrank);?
feldZwei[a][b]("1") && getZufallsZahl() == 1) { feldZwei[a][b] = "1"; schiffZaehler++;} else { feldZwei[a][b] = "0";}}}} (schiffZaehler); return feldZwei;} static boolean treffer(String feld[][], int x, int y) { return feld[x][y]("1");} static int getZufallsZahl() { if ((int) (() * 10) >= 9) { return 1;} else { return 0;}} static void ausgabe(String feld[][]) { for (int b = 0; b < feld[a]; b++) { (feld[a][b] + "\t");} ();}}} Vllt sieht ja einer der erfahrenen Programmier den Fehler sofort Mit freundlichen Grüßen Zuletzt bearbeitet: 18. Nov 2018 #2 Ich verstehe gar nicht, wie Du darauf kommst, der Code würde Schiffe bestimmter Größe irgendwie setzen. Letztlich belegst Du die Felder Deines Spielfelds zufällig mit 10%-iger Wahrscheinlichkeit mit "1"en bzw. mit 90%-iger Wahrscheinlichkeit mit "0"en. #3 ja in dem fall sind die schiffe nur ein feld groß. 1 = schiff, 0 = kein schiff. PHP mehrdimensionale Arrays - php array - php array functions. Aber er soll das ganze ja solange machen bis er 10 (feldzahl/10) schiffe gesetzt hat. aber er setzt immer 0, 3 oder 10 Schiffe #4 ( int) ( Math.
Beide spieler notieren sich auf einem zweiten Spielfeld mit, wohin sie schon geschossen haben und wo die gegnerischen Schiffe dementsprechend liegen. Einer hat gewonnen, wenn alle gegnerischen Schiffe versenkt sind... Zur Umsetzung: Ich denke es würden zwei zweidimensionale Arrays sinn ergeben, eins für jeden Spieler. Hier kannst du z. booleans einspeichern, je nachdem ob hier ein Schiff ist oder nicht... Wenn dann eine Usereingabe kommt wie "A1", dann nimmst du das erste Zeichen, machst daraus eine Zahl, ziehst dann von beiden Zahlen 1 ab und hast so deine Adresse im Array, also 0, 0 und du kannst zurückgebeben, ob hier ein Schiff ist oder nicht... Bei der Festlegung, wo ein Schiff ist, kommt es darauf an ob Mensch gegen Mensch oder Mensch gegen Computer spielen soll... Ersteres ist deutlich einfacher: Hier überprüfst du nur, ob Startpunkt und Endpunkt des Schiffes nah genug aneinander sind und ob daneben kein Schiff ist... Schiffe versenken zweidimensionales array en. Das ganze machst du - je nachdem wie viele Schiffe erstellt werden sollen - in einer Schleife.
ich finde, dass sich die lehrer das leben sehr einfach machen und die schüler alleine lassen. also als erste aufgabe sowas zu programmieren (ich hoffe ich hab dich richtig verstanden) ist doch einfach krank!! Schiffe versenken zweidimensionales array 7. man sollte erstmal bei der programmiersprache ganz unten anfangen, bevor man sowas machen will (ohne vorkentnisse). ps: interessiert mich wirklich mal: welche stufe bist du? Diese Nachricht wurde geändert von: Jamil Profil ok, ich meinte vorkenntnis, die man speziell für diese aufgabe braucht z.