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Wenn Sie die Figur Ihres Gegners versenken, verlieren Sie Ihren Zug, und wenn Sie dessen letzte Figur versenken, verlieren Sie das Brett und drei Punkte. Es gibt viele weitere Regeln und Gesetze für Carrom, wie sie von der International Carrom Federation angenommen wurden. Sobald Sie die Regeln gelernt und genug geübt haben, werden Sie feststellen, dass das Spiel einfach zu spielen ist und viel Spaß macht. Diese Website verwendet Cookies, um Ihre Erfahrung zu verbessern. Gleitmittel. Wir gehen davon aus, dass Sie damit einverstanden sind, Sie können sich jedoch abmelden, wenn Sie möchten. Cookie-Einstellungen ANNEHMEN
Ein Zwischenraum verursacht Ungenauigkeit und Schmerzen am Schussfinger. Der Puck soll beim Schuss auf die Steine mit einem Finger geschnippt werden oder geschossen werden. Die Hand darf dabei ihre Position nicht verändern. Fällt der Puck in eins der Löcher, so muss die verantwortliche Partei einen eingelochten Stein zurück ins Spiel bringen, danach ist der nächste an der Reihe. Wenn sie noch keinen eingelocht haben, wird der erste Einschuss direkt wieder ins Spiel gebracht. Werden Puck und ein gegnerischer Stein eingeschossen, gilt selbige Regel. Der Spieler hat jedoch einen weiteren Versuch, wenn ein oder mehrere eigene Steine eingeschossen werden. So komm(t/en) diese(r) Stein(e) zurück ins Spielfeld und der Spieler hat einen weiteren Versuch. Verunglückt ein Schußversuch derart, dass der Puck anschließend noch beide Linien berührt, so darf der Spieler erneut schießen. Carrom spielregeln deutsch von. Der Puck sollte den Stein nicht in gerader Linie treffen, da er so häufig mit ins Loch geschossen wird. Man sollte versuchen, den Stein leicht angewinkelt zu treffen.
Gespielt werden kann Carrom von zwei oder vier Personen. Wenn zwei Personen spielen, setzen sie sich gegenüber an das Carrom-Brett, spielen aber vier Personen, so bilden die gegenübersitzenden Spieler ein Team. Das Ziel des Spiels ist es, die eigenen Steine mit den Pucks (Schussstein/Striker) so schnell wie möglich in die vier Ecken zu befördern. Für jeden eingelochten Stein erhält man einen weiteren Versuch. Auch Zwei- und mehrfach-Einlochungen führen zu einem weiteren Versuch. Nach jedem missglücktem Versuch gibt man den Puck im Uhrzeigersinn weiter. Derjenige, der zuerst alle Steine einlocht, gewinnt. Die Mannschaft, die beginnt (sollte ausgelost werden), spielt mit den weißen Steinen. Carrom Kurzanleitung - Carrom spielen lernen in 7 Schritten ✅✅✅. Schießt ein Spieler einen oder mehr gegnerische Steine in ein Loch, bleiben Sie im Loch, man darf jedoch nicht weiterspielen. Die in den vier Ecken befindlichen (gedachten) Verlängerungen sollten nicht überschritten werden. Zu Spielbeginn werden die Steine (9 weiße, 9 schwarze, 1 roter) in der Mitte des Spielfeldes angeordnet, sodass der rote Stein (Queen), im Zentrum des Spielfelds liegt.
Um Steine in die rückwärtige Anlegelinien befindlichen Löcher zu treffen, bieten sich der Rückhandschuß und der Schuss über die gegenüberliegende Bande an. Steine, die aus dem Spielfeld geschossen werden, oder aus Gründen (laut Spielregel), wieder zurück ins Spiel gebracht werden, können vom Gegner beliebig im großen Kreiszentrum gesetzt werden, sodass der kleine frei bleibt. Die Queen Die Queen (roter Stein), ist der wertvollste Stein im Spiel. Im Zusammenhang mit einem Gewinn zählt sie drei Extrapunkte. Wenn die verlierende Partei, die Queen eingelocht hat, werden keine drei Extrapunkte gezählt. Carrom spielregeln deutsch kostenlos. Auf die Queen darf jedoch erst gespielt werden, wenn man einen eigenen Stein eingelocht hat. Dies gilt auch, wenn der Gegner einen eignen Stein einlocht. Wird die Queen versehentlich eingeschossen, wird sie wieder ins Spiel gebracht, der Puck wird weitergegeben. Auf die Queen kann, nachdem eingeschossen wurde, in jeder Spielphase gespielt werden. Sie muss aber vor dem Einschuss des letzten Steines beider Parteien eingelocht werden.
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PITTIPLATSCH AUF REISEN - 60 Jahre Pittiplatsch - "So ein Zirkus" ist den Rubriken Kindertheater und Show-Express Könnern zugeordnet. Weitere Veranstaltungen Kultur- & Landgasthof Kosma Kulturforum Historisches U Kulturhaus Schweizergarten Kreiskulturhaus Erich Weinert-Kulturgesellschaft Begegnungszentrum Ribnitz-Damgarten
Die Fernsehkarriere von Kobold Pittiplatsch begann mit einem Knick. Nach seinem ersten Auftritt im TV wurde er sofort von der Mattscheibe verbannt. Den damals Verantwortlichen war dieser kugelrunde, schokobraune Wicht mit seinen Knopfaugen einfach zu dreist. Es wurde befürchtet die Kinder im Land würden diesem Wesen nacheifern. Doch die Fernsehmacher, die mit Körben voller Briefe von empörten Zuschauern überflutet wurden mussten reagieren. Sorbischer Veranstaltungskalender. Mit entschärften Texten und einem neuen Outfit, zog Pitti ein halbes Jahr später in die Schneiderstube des Meister Nadelöhr wieder ein und war nun neben dem alles besserwissenden Schnatterinchen und dem braven Bummi, der Dritte im Bunde der einmal wöchentlich alle kleinen und großen Märchenfreunde begrüßte. Seit Anfang der 90iger Jahre gibt es regelmäßige Gastspiele zu den verschiedensten Anlässen in Theatern, Gasthäusern oder Freilichtbühnen. Pittiplatsch und seine Freunde kann man nun live erleben und das in Ost und West Veranstaltungsort Rosa-Luxemburg-Platz 16 04860 Torgau Diese Veranstaltung findet außerdem statt Weitere Veranstaltungen in der selben Veranstaltungsstätte Weitere Veranstaltungen aus der Selben Rubrik
Ausgabe 11/2019 Veranstaltungen Zurück zur vorigeren Seite Zurück zur ersten Seite der aktuellen Ausgabe Vorheriger Artikel: Tangermünder Maßbiergaudi Nächster Artikel: TCV startet in die neue Saison Aufregung herrscht im Märchenwald. Maulwurf Buddelflink hat Geburtstag. Alle wollen ihm etwas besonderes schenken. Moppi, Schnatterinchen, Herr Fuchs & Frau Elster, der Bär Mischka und natürlich Pittiplatsch der liiiiiiiebe. Und der hat "denke, denke, denke…" eine verrückte aber wunderschöne Idee. Wir schenken Buddelflink eine Zirkusvorstellung und alle spielen mit. Aber dafür muss man fleißig werkeln, basteln und üben. Werden sie es schaffen? Pittiplatsch so ein zirkus dauer te. Im neuen Programm geht es mit Spaß, Spannung und viel Musik recht turbulent zu. Alle jungen und junggebliebenen Fans werden eingeladen auf eine Reise in den Märchenwald. Es wird gezeigt, dass die schönsten Geschenke nicht gekauft werden müssen. Das Buch für die neue Show schrieb Martin Karl und die Musik stammt aus der Feder von Helmut Frommhold. Gespielt wird mit den Original-Puppen aus dem Fernsehen, geführt von den Mitwirkenden des Pittiplatsch Ensembles.