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(Abgesehen von Angela Merkel und anderen namhaften Frauen natürlich. ) Und diese es als nicht notwendig erachten? Klar, ihnen kann ja auch – in der Regel – niemand unter den Rock schauen. Oder sie anzüglich in der Bahn begaffen, wenn der Rock beim Sitzen mal etwas hochrutscht. Heimliches Fotografieren gilt nicht mal als Straftat Deutschland hatte es insgesamt nicht besonders eilig, sich um das Thema sexuelle Belästigung zu kümmern: Erst seit 2016 steht sexuelle Belästigung als Straftatbestand im Strafgesetzbuch (Paragraph 184i StGB). Somit liegen wir weit hinter anderen Ländern. Und auch beim Thema "Upskirting" hinken wir im internationalen Vergleich hinterher. In England müssen die heimlichen Fotografen beispielsweise mit bis zu zwei Jahren Haft rechnen. Und in Deutschland? 102 Mädchen Unter Den Rock Lizenzfreie Bilder und Fotos Kaufen - 123RF. Da zählt "Upskirting" noch nicht mal zur Rubrik sexuelle Belästigung. Warum ist das so? Laut Gesetz ist sexuelle Belästigung in Deutschland mit körperlicher Berührung definiert. Das ist beim "Upskirting" nicht der Fall.
Frauen sind keine Objekte, denen mal man unter den Rock gucken kann! Versuche deine sexuelle Lust mit etwas anderem zu befreidigen, gibt ja genung im Internet... Aber auf keinem Fall Frauen unter den Rock (oder sonst noch sowas ähnliches tun) gucken! BITTE Was soll los sein? Du hast sexuelle Regungen und scheinst mir gleichzeitig 'verklemmt'. Das heißt, du traust dich nicht den Schritt zu machen, dich wirklich um eine Freundin zu bemühen. Und so bleibt es anscheinend bei diesem 'Notbehelf', der leider respektlos ist. Ich habe jetzt schon öfters hier gelesen, dass du dich beschwerst, dass nur Frauen antworten. Also sage ich dir mal, was ich als Mann davon halte: Reiß dich verdammt nochmal zusammen und guck nicht an Orte, wo du nicht gucken sollst. Das ist einfach nur ekelhaft und alleine der Gedanke zeigt, dass du eine sehr verzerrte Wahrnehmung hast. Untern rock schauen wirtschaft tagesspiegel. Das ist in keiner Weise richtig und ich kann es auch nicht nachvollziehen. PS: Ich weiß, dass du das lesen wirst, also ignorier diesen Kommentar nicht ist doch ok solang ein blick möglich ist und du keine fotos machst
Mit gehaltener Umschalt-Taste ( Shift) und drücken der Buttons können alle drei Widgetmodi gleichzeitig aktiviert werden, worunter allerdings die Übersicht über die verschiedenen Anfasser etwas leidet. Die Modi des 3D-Widget: Translate (verschieben), Rotate (rotieren), Scale (skalieren), alle aktiviert Die fünfte und letzte der Widget-Optionen öffnet ein kleines Menu, in dem die Ausrichtung ( Orientation) des 3D-Widgets eingestellt werden kann, z. B. Modulare Häuser erstellen in Blender 2.8 / 2.9 Teil 2 - Grundriss, Wände, Türrahmen - YouTube. View: Das 3D-Widget wird auf den Blick des Betrachters ( Editor-Camera) ausgerichtet. Default -Einstellung ist hier Normal. Ein Objekt transformieren Mit dem 3D-Widget lässt sich ein Objekt ganz einfach entlang der Achsen transformieren. Linksklick auf einen der Anfasser und mit gedrückter Maustaste das Objekt ziehen oder drehen. Während der Transformation wird die jeweilige Achse eingeblendet und das Widget ist ausgeblendet. Ein Beispiel: In der Standardszene ist unser Würfel mit dem Widget für die Verschiebung ausgerüstet, wir klicken auf den roten Anfasser und fangen an zu ziehen, augenblicklich verschwindet das Widget und eine hellrote Achse erscheint, an der entlang wir den Würfel verschieben können.
Wir müssen es also verschieben. Dazu markieren wir links in der Icon-Leiste das Icon mit den beiden Pfeilen (über der Maus) und schieben dann unser Koordinatenkreuz nach unten: Nach dieser Änderung exportieren wir noch einmal als und kopieren diese wieder in den Import-Ordner von Cities Skylines (die alte Datei einfach überschreiben). Und siehe da, kaum macht man's richtig, schon funktioniert's: Zwischenbemerkung noch: Falls euer Objekt beim Importieren auf der Seite liegt, könnt ihr euch behelfen, indem ihr das Gebäude mittels der drei Buttons am linken oberen Bildrand dreht: Der Eingang (also die Seite, die später im Spiel zur Straße zeigt), ist rechts vorne. Nachdem alles geklappt hat, können wir bei den "Properties" rechts unten noch verschiedene Werte einstellen, z. B. Baukosten, Stromverbrauch, Wasserverbrauch, wie glücklich das Objekt eure Einwohner macht, wie anziehend es auf Touristen wirkt usw. Blender gebäude erstellen ton auf blu. Dann können wir noch die kleinen Standard-Teile des Spiels hinzufügen. Was spricht z. dagegen, noch Bänke vor das Denkmal zu stellen?
Einfach in die Felder klicken, Werte eingeben und mit Enter bestätigen. Die Properties werden durch erneutes Drücken der [N] -Taste oder durch Zusammenschieben wieder geschlossen. Der 3D-Cursor Dadurch, dass wir den Würfel verschoben haben fällt uns nun ein kleines rot-weißes "Fadenkreuz" im Weltmittelpunkt auf, von dem man vorher noch hätte denken können, dass es ein Teil des Widgets wäre. Dieses kleine Fadenkreuz ist der 3D-Cursor. Der 3D-Cursor lässt sich nicht wie ein Objekt greifen und transformieren, er wird per Linksklick im Raum versetzt. Der 3D-Cursor dient, einfach ausgedrückt, als Markierung. Blender - Handbuch zur Spiel-Engine: Einleitung – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Er markiert z. den Punkt, an dem ein neues Objekt eingefügt wird oder die Stelle um die ein Objekt rotiert werden soll. Die exakte Position des 3D-Cursors kann in den Properties unter dem Menupunkt View und dem Unterpunkt 3D Cursor Location nummerisch eingegeben werden. Ein neues Objekt hinzufügen Um ein neues Objekt zu unserer Szene hinzuzufügen, gehen wir im Info-Panel – dieses befindet sich ganz oben – auf [Add].
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The forum is in reduced operation. The Addon and Support forums remain open. Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here. #1 Texturverlust bei dieser 'Gebäude. Ich möchte für Omsi diesen Gebäude reinstellen. Da ich mit Blender nicht auskenne, mach ich dass mir dem Sketchup. Übrigens hab ich auch ordner erstellt model, texture. und die sketchup material bilder im texture ordner drin. Da stimmt was nicht Sketchup auf dae datei konvertiert dann auf direct x gespeichert und mit omsixconverter auf o3d konvertiert. Ich weiß nicht, was ich da machen soll. Kann mir da jemand helfen? #2 Schonmal Texturen in Blender gemappt? Oder die yTextiren in Textur Ordner reingepackt? Blender gebäude erstellen 1. #3 wie gesagt. mit sowas muss du mir erklären. wie dass bei blender gehen soll. #4 Du hast ja die neue Version von Blender. Für die Texturen musst du da nicht nur normal mappen wie in den Videos zu Blender von M-R erklärt sondern zusätzlich noch rechts in den Menüs ein Material erstellen und die dazugehörige Textur und das dann den jeweiligen Flächen zuweisen.