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Wer bei Ganz Schön Clever schon die Würfel geschickt und mit viel Ehrgeiz gewählt hatte. Bei jedem Wurf darauf gehofft hat, die passende Zahl auf seinen Würfel zu haben. Wer bei Ganz Schön Clever feststellen musste, dass der Einsatz der "Reroll-Aktion" dann doch nicht so clever war, der wird an dem neuen Spiel Doppelt So Clever eine grosse Menge Spass haben, wird viel Grübeln und vor allem einige Versuche benötigen um einen Punktewert über 300 zu erreichen. (Und es sind mehr Punkte als 350 möglich) Bei Doppelt So Clever müssen die Würfel und Ihre Aktionen noch geschickter und noch cleverer gewählt werden! Dieses Spiel bietet mit fünf neuen Würfelkategorien sowie der spannenden neuen Rückhol-Aktionsmöglichkeit eine ganz neue Herausforderung. Da heißt es: Doppelt so clever sein… Hier herrscht Hochspannung bis zum Schluss! Denn geschickt eingesetzt können diese zu trickreichen Kettenzügen führen, und jede Entscheidung bis zum Schluss will wohl Überlegt sein. Nun wird es es für jeden Experten und Highscorejäger äusserst spannend, ein Top-Ergebnis ist gar nicht so leicht erreicht, wie man vielleicht denkt!
Er darf jede Zahl eintragen, allerdings entfällt der jeweilige Bonus, wenn die notierte Zahl nicht größer oder gleich der jeweils im Feld vorgegebenen Zahl ist. Also aufpassen! Sonderfälle Sollte einer der passiven Spieler keine Möglichkeit haben, einen Wert der Tablett-Würfel einzutragen, darf er sich einen der Würfel auf dem Würfelfeld des aktiven Spielers aussuchen. Passive Mitspieler dürfen zwar darauf verzichten, einen Würfel des Tabletts auszuwählen, allerdings ist es ihnen dann auch nicht gestattet, einen der Würfel des aktiven Spielers zu verwenden. Falls ein aktiver Spieler keinen der Würfel aus seinem Wurf verwenden will oder kann, verfällt der Wurf. Das Würfelfeld auf seinem Plan bleibt dann leer und er notiert keine Punkte im jeweiligen Durchlauf. Boni Ihr könnt euch bei Doppelt so clever auch wichtige Bonuspunkte erspielen. Ihr findet sie entweder unter den Feldern (Farbbereich blau, rosa und grün) oder am Ende der Spalten und Reihen (Farbbereich silber und gelb). Boni müsst ihr direkt verwenden, denn ihr dürft sie nicht fürs spätere Spiel aufsparen.
27. Feb. 2020 Doppelt so clever – Spielbox Kurzbeschreibung: "Doppelt so clever" bleibt, als Nachfolger von "Ganz schön clever", dem grundlegenden Spielprinzip treu. 3 von 6 Würfel werden jede Runde auf ein Spielblatt eingetragen, jeder Spieler hat dabei sein eigenes Spielblatt und dieses zeigt 5 farblich unterschiedliche Bereiche. In jedem Bereich erlangen die Spieler mit Hilfe der dort eingetragenen Würfel Punkte und unter Umständen auch Boni. Je geschickter die Würfel genutzt werden, desto mehr Punkte können die Spiele erlangen. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Top-Angebot: Amazon Doppelt so clever – 6, 99 EUR Doppelt so clever – Spielmaterial Spielmaterial 1 Spielbox mit Silbertablett, 6 sechsseitige Würfel, 4 Filzstifte, 1 Block und 1 Spielanleitung in Deutsch. Doppelt so clever – Spielblatt Spielblatt Jeder Spieler hat im Spiel ein eigenes Spielblatt und jedes Spielblatt ist identisch. Links werden die Runden angekreuzt, Boni festgehalten und benutzte Würfel abgelegt.
Mögliche Plätze durch andere Würfel werden rot markiert. Würfel, die zur Auswahl stehen. (Orange ist hier gerade ausgewählt) Würfel auf dem Silbertablett Bereits vom aktiven Spieler genutzte Würfel. Wählt man einen Würfel und den gewünschten Platz aus, so werden alle Würfel mit einem kleineren Augenwert als der gewählte auf das Silberablett gelegt. Die verbliebenen Würfel werden nun erneut gewürfelt, und der Vorgang wiederholt sich maximal 3 mal. Nach jedem Wurf können die soeben gewürfelten Würfel mittels einer "Nachwürfel-Aktion" neu gewürfelt werden. Direkt vor dem Würfeln können mittels der "Wiederhol-Aktion" Würfel die sich bereits auf dem Silbertablet befinden zurückgeholt werden um dann neu gewürfelt zu werden.. Ausserdem hat man die Möglichkeit vor dem Beenden seines Zuges die "Zusatzwürfel-Aktion" zu nutzen. Hiermit kann man einen weiteren beliebigen Würfel nutzen. Passiver Spieler Nachdem der aktive Spieler seinen Zug beendet hat, können alle anderen Mitspieler einen Würfel vom Silbertablett einsetzen.
Worum geht es Beim neuesten Spiel von What's your Game dreht es sich (mal wieder) um den Eisenbahnbau in Nordamerika. Jeder setzt seine Arbeiten auf einem eigen Aktionstableau ein und baut dadurch Schienen, Bahnhöfe und Telegrafenstationen. Der Clou ist, dass man je nach Farbe des eingesetzen Arbeiters eine unterschiedliche Zusatzaktion hat. Am Ende gibt es ordentlich Siegpunkte für Telegrafenstationen, Bahnhöfe und angeschlossene Orte, wenn man auf den Errungenschaftsleisten entsprechend weit vorgerückt ist. Erreichte Meilensteine (Aufträge) bringen zusätzlich Siegpunkte. Also Workerplacement mit Aufträgen. Was taugt es Optik, Haptik und Spielanleitung sind gut. Die Meilensteine und der Handel sorgen für ein kleine Zufallskomponente, sonst hat man sein Glück im wesentlichen selbst in der Hand. Interaktion gibt es nur über die Möglichkeiten anderen Spielern den lukrativeren ersten Platz an einem Ort wegzunehmen. Also nur sehr wenig. Bei den Errungenschaftsleisten sollte man sich fokussieren und seine Spielweise dieser Fokussierung anpassen.
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Die Handlungsorte liegen dabei nicht im fernen Amerika, sondern in Deutschland, dessen spannende Vergangenheit und interessanten Orte die Serie besonders realistisch und einzigartig machen! Das besondere an TEAM UNDERCOVER sind dabei die Geschichten und ihre Inszenierung. Denn unerwartete Wendungen, ernstzunehmende Charaktere und deren Motivationen lassen den Hörer mit auf eine aufregende Verbrecherjagd gehen und mit den jungen Detektiven ermitteln. Im Februar 2013 kommt TEAM UNDERCOVER endlich mit neuen Folgen zurück und bringt eine Reihe spannender Veränderungen mit sich. Denn nicht nur optisch hat die Serie einen jungen und modernen Anstrich bekommen. Auch die Geschichten und deren Inszenierung sind noch frecher, rasanter und selbstbewusster geworden. Wird Contendo Medias Hörspielreihe "Mord in Serie" oft als "Bombast-Kino für die Ohren" und "Thriller-Referenz" gelobt, soll TEAM UNDERCOVER gehörig frischen Wind ins Genre Jugendkrimi bringen. Natürlich sorgen auch die neuen Juniordetektive für ordentlichen Wirbel, denn mit deren jugendlichen Sprechern bietet TEAM UNDERCOVER zugleich die aktuell jüngste Ensemble-Besetzung im Jugendkrimibereich, die trotz ihres jungen Alters aus ganz alten Hasen besteht: Als Eddie Köhler: Patrick Mölleken (19), TV-Schauspieler und Hörbuchsprecher, u. Hugo, Rommel, Mord in Serie, Das Geisterhaus, Traumschiff, Grimmsberg, Isenhart.
2022 Erschienen am 29. 04. 2022 Erschienen am 06. 2022 Erschienen am 22. 2022 Erschienen am 01. 2022 Erschienen am 04. 2022 Erschienen am 21. 01. 2022 In den Warenkorb Erschienen am 27. 08. 2021 lieferbar Erschienen am 10. 07. 2020 Erschienen am 30. 2021 Erschienen am 30. 2021 Produktdetails Produktinformationen zu "Team Undercover - 15 - Im Fadenkreuz (Hörbuch-Download) " Das Südafrika-Abenteuer geht in die zweite Runde. Immer wieder fallen geschützte Tierarten den rücksichtslosen Jägern zum Opfer. Eddie, Hannah, Ben und Luisa stoßen bei ihren Ermittlungen auf einen alten Bekannten und befinden sich plötzlich im Fadenkreuz gefährlicher Gegner. Hörprobe Team Undercover - 15 - Im Fadenkreuz Bibliographische Angaben Autoren: Markus Topf, Christoph Piasecki Altersempfehlung: Ab 10 Jahre 2015, gekürzte Lesung, Spieldauer: 54 Minuten, 192 kbit/s Verlag: Highscore Music ISBN-10: ISBN-13: 4250783691919 Erscheinungsdatum: 02. 2015 Hörbuch-Download Informationen Dateiformat: MP3 Größe: 71 MB Anzahl Tracks: 26 Ohne Kopierschutz Family Sharing eBooks und Audiobooks (Hörbuch-Downloads) mit der Familie teilen und gemeinsam genießen.
Am überzeugendsten kommt noch Tobias Diakow als Nick in seiner Rolle rüber, Christoph Piasecki als Freddy gibt sich ebenfalls reichlich Mühe, Tatjana Auster klingt an manchen Stellen ziemlich abgelesen und erinnert in ihrer Piepsigkeit eher an Babsi von der Ferienbande. Soundtrack und Geräuschkulisse und die damit erzeugte Atmosphäre lassen aber erahnen, dass bei Contendo Media wahrlich keine Amateure an den Reglern sitzen. Das Hörspiel klingt immer dann besonders gut, wenn sich die Macher auf Profis verlassen. Davon sind unter anderem Claudia Urbschat- Mingues, Ulrike Stürzbecher und Patrick Bach zu hören. Letzterer, Jahrgang 1968, schafft es in seiner Rolle als Nemesis der drei "Triefnasen" dann auch mühelos, auch in seinem Alter noch als fieser Teenager zu überzeugen. Die Story an sich ist stellenweise wirklich spannend, wenn auch gegen Ende etwas unübersichtlich, und bietet alles, was ein übersinnlich angehauchtes Jugendabenteuer vorweisen muss. Insgesamt ein mehr als beachtlicher Einstieg in die Hörspielwelt, dessen angesprochene "Kinderkrankheiten" man getrost verschmerzen kann.