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Diese ist außerdem auch als Download verfügbar. Zum Spielen dieser Erweiterung wird ein Die Akte Whitechapel-Grundspiel benötigt. Downloads: Spieleinstieg / Anleitung
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Ansonsten sind zwei Spieler völlig ausreichend, ich persönlich bevorzuge es aber, noch wenigstens einen zweiten Ermittler an meiner Seite zu haben, um gemeinsam die Züge zu beraten. Letztlich erleichtert dies auch wieder ein wenig das Spiel für den Ripper, da dieser dann den "Polizeifunk" abhören kann und Hinweise auf die Züge seiner Verfolger erhält. Zur Spieldauer ist zu sagen, diese variiert stärker als bei anderen Spielen zwischen etwa 90 Minuten bis teilweise drei Stunden. Dies hängt sehr von der Spielern ab und natürlich wie schnell die Ermittler dem Ripper auf die Spur kommen und ob sie es eventuell schaffen ihn vorzeitig zu verhaften. Die Akte Whitechapel Rezension Spielekritik Spielbericht. Damit ist die Spieldauer dann auch mein einziger kleiner Kritikpunkt an diesem außergewöhnlichen Spiel: Zwei bis drei Stunden Nervenkrimi halte ich einfach kaum aus. Danach war ich jedesmal völlig fertig und konnte eigentlich nur noch Mau-Mau spielen. Für einen lockeren Spieleabend ist mir das Spiel schlicht zu aufregend. Dies gilt sowohl für die Rolle des Rippers als auch als Ermittler, beides ist gleichermaßen spannend.
London, 1888: Im Distrikt Whitechapel, dem Rotlicht-Slum der Hauptstadt des Kolonialimperiums, treibt ein Serienmörder, der sich in seinen Briefen als "Jack The Ripper" bezeichnet, sein Unwesen. Er hat es dabei ausschließlich auf die Art Frauen abgesehen, die man als "die Unglücklichen" bezeichnet. Da man damals noch nicht wusste, dass dieser Mann dereinst ein wichtiger Beitrag zur Popkultur werden würde, machen sich Scotland Yard sowie eine von dem radikalen Sozialisten George Lusk spontan zusammengetrommelte Bürgerwehr auf die Jagd nach dem Serienkiller... um ihn niemals zu finden. (Theorien wie "Verschließen wir die Wahrheit und werfen wir den Schlüssel weg, schließlich ist der Mörder der Leibarzt der Königin / ein hoher Montague / ein Mitglied des Königshauses etc. " werden wir jetzt einfach mal nach Kräften ignorieren. ) Eine solche Story liefert eigentlich eine Direktvorlage für ein schönes Fuchsjagd-Detektivspiel. Warum es bis 2010 gedauert hat ist eine Frage, die vielleicht größere Geister beantworten können, mir altem Detektivspieler jedenfalls lief dieses Spiel auf der Essener Messe 2009 unter dem Titel Funny Games in Whitechapel zielsicher vor die Flinte.