Kleine Sektflaschen Hochzeit
10. 05. 2022 um 08:32 Uhr Seit mehr als zehn Jahren dümpelt die Weltraum-Simulation Star Citizen im Early Access vor sich hin. Dabei sorgt sie immer wieder für Aufreger. Spiele entwickler forum.doctissimo. Diesmal erzürnen sich Fans über den momentanen Arbeitsfokus der Entwickler von Cloud Imperium Games, der da wäre: Bettlaken-Physik. Das neueste Entwickler-Update zu Squadron 42 - das ist der Singleplayer-Teil von Star Citizen - wählte einen denkbar schlechten Einstieg. Dort ging es um das im letzten Jahr eingeführte Schlaf- und "Bettentspannungs"-Feature, das es Sternbürgern ermöglicht, sich in ihren Quartieren im Schlaf oder bei leichten Aktivitäten zu regenerieren. Insbesondere beschäftigt sich Cloud Imperium Games hier nun mit der Physik von Bettlaken - der KI soll es laut dem Posting möglich sein, "ihr Bettlaken zu verformen, wenn sie darauf liegt, es verlässt oder darauf schläft". Es sei eine anspruchsvolle Aufgabe und erweitere die Komplexität der Funktion. So stellten die Entwickler etwa die Frage danach, was mit einem Laken passiere, wenn die KI das Bett in einem Notfall verlässt.
#1 Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Babylon's Fall: Weniger als 10 gleichzeitige Spieler im neuen Spiel der Bayonetta-Entwickler Babylon's Fall, das neue Spiel der Bayonetta-Entwickler, hat nur kurz nach dem Release mit einem verheerenden Spielerschwund zu kämpfen. Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Zurück zum Artikel: Babylon's Fall: Weniger als 10 gleichzeitige Spieler im neuen Spiel der Bayonetta-Entwickler #2 Vielleicht bin ich inzwischen nicht der Einzige der um Square-Enix-Spiele auf dem PC einen Bogen macht? Spiele entwickler forum.com. Die fallen immer wieder durch Inkompetenz auf was PC-Ports angeht. Die Spiele kann man eigentlich erst nach einem guten halben Jahr mal in Erwägung ziehen und schauen wie der Stand der Dinge ist. Aber das ist natürlich für ein Live-Service-Game eine Katastrophe weil die vor allem am Anfang davon leben das viele Spieler sich tummeln.
01. 05. 2022 um 16:15 Uhr Bislang konnte es vorkommen, dass Entwickler ihre Spiele versehentlich für eine Installation auf dem Steam Deck sperren. Laut Valve wurde dieser Fehler nun aber behoben. Mit dem Steam Deck hat Valve eine Handheld-Konsole im Angebot, die sich trotz der ab Werk fehlenden DirectX-Schnittstelle für möglichst viele Steam-Spiele eignen soll. Am Dienstag sorgte deshalb ein Tweet für Aufsehen, laut dem ein Spiel für die Installation auf dem Steam Deck gesperrt wurde. Demnach konnte das JRPG Demon Gaze Extra nicht direkt über Steam auf der Konsole installiert werden. Kopierte man die entsprechenden Dateien aber manuell auf die Konsole, so lief das Spiel problemfrei. Sperre durch Entwickler-Funktion Valve hat inzwischen auf das Problem reagiert und gegenüber der Website PC Gamer ein Statement veröffentlicht. Sony arbeitet an System zum Einbau von Werbung in PS5-Spiele - WinFuture.de. Demnach war für die gesperrte Installation eine Entwickler-Funktion verantwortlich, mit der eigentlich Inhalte speziell für das Steam Deck verteilt werden können. Bislang war es aber auch möglich, dass Entwickler dadurch versehentlich alle Spieldateien als nicht geeignet kennzeichnen.
Pokémon GO auf Pokefans Wir bieten dir hier auf Pokefans eine der größten Informationsseiten zu Pokémon GO weltweit. Mithilfe der Sidebar, die neben den Artikel (Laptop) beziehungsweise unter den Artikeln (Handy) angezeigt wird, kannst du schnell zwischen den Artikeln navigieren. Eine unserer Hauptanlaufstellen sind die Detailseiten zu allen Pokémon, wo wir auf jeweils einer Seite alle relevanten Spieldaten zu den Pokémon sammeln. Star Citizen: Entwickler verärgert Fans mit Fokus auf Bettlaken-Physik. Wir entwickeln und aktualisieren unsere Spielhilfen immer weiter und hoffen, dass wir dir auch in Zukunft eine große Hilfe für das Spiel bieten. Wichtige Spielhilfen und Informationsseiten Populäre Pokémon-Detailseiten Aktueller Trailer
Das Magazin MCV/Develop schätzte im Januar, dass das Hauptspiel etwa 2027 starten könnte. Offiziell ist das "persönliche First-Person-Universum" ein Fall von "It's done when it's done" (Es ist fertig, wenn es fertig ist). Quelle: via Gamesradar
"Einen Beitrag zu einem ikonischen Universum wie Teenage Mutant Ninja Turtles zu leisten ist auf allen Ebenen eine unglaubliche Gelegenheit. Selbst nachdem ich vor Jahren ein TMNT-Projekt beendet hatte, habe ich immer gehofft, dass ich die Möglichkeit haben würde, eine Erlebnis zu schaffen, das in der ursprünglichen Ära angesiedelt ist, die so viel meiner kindlichen Begeisterung beeinflusst hat", sagte Major. "Wir haben endlich einen Partner gefunden, der Tribute Games' Leidenschaft für das Debut der Turtles teilt. Das Vermächtnis der klassischen, beliebten TMNT-Beat-Em-Ups, mit denen Fans auf der ganzen Welt aufgewachsen sind, weiter führen zu können ist surreal. " "Die Reputation, die wir uns mit herausragenden Partnern und durch moderne Klassiker wie Streets of Rage 4 aufgebaut haben war am Anfang unserer Reise mit Nickelodeon und Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge entscheidend", sagte Imbert. Spieleentwickler forum. "Tribute Games teilen ganz klar unsere Leidenschaft für die Welt von TMNT. Ihr tiefes Verständnis und ihre Hingabe zum Wesentlichen klassischer Beat-Em-Ups macht sie zur perfekten Kraft um sicher zu stellen, dass Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge die Evolution der Brawling-Spiele wird, die Fans verdienen. "