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Es ist wirklich sehr ärgerlich, wenn man vor dem letzten Feindlager bemerkt, dass einem drei Soldaten fehlen. Wer von euch hat seinen General noch nicht aus einem solchen Grund wieder nach Hause geschickt, um Verstärkung zu holen? Wünschenswert ist demnach ein Verfahren, mit dem man genau ausrechnen kann, wie viele geplante Einheiten von jeder Sorte für das Abenteuer gebraucht werden. Dungeons & Dragons Online | Tastatur-Belegung. Zunächst notiert man alle eingeplanten benötigten Einheiten nebst maximalen Verlusten pro Lager. Ob man das klassisch mit Papier und Bleistift oder mittels einer Tabellenkalkulation macht, ist eigentlich unerheblich. Wichtig ist allerdings, dass man die Locks und den zugehörigen Angriff auf das Hauptlager zu einem Angriff zusammenfasst. Blocks und einleitende Wellen hingegen sind bei dieser Rechnung eigenständige Angriffe. Für jeden Truppenteil führt man nun eine gesonderte Berechnung durch. Zweckmäßigerweise definiert man dazu ein paar Variable: A = Anzahl der a ngreifenden Einheit am aktuellen Angriff (incl.
Ihr könnt ja mal versuchen, so etwas zu schreiben, ist eine lohnenswerte Übung für angehende Informatikspezialisten. Herzliche Grüße vom OTF-Gildenbarden PimoSiedler
17. 07. 13 07:59 #2 Architekt des Wuselimperiums wenn du wartest, bis wieder da ist, wirste da bestimmt fündig werden Beitrag kann Spuren von Nüssen Ironie enthalten Seit dem 17. 12. 2011 dabei, mal sehen, ob ich in 1 Jahr Spielzeit das Spiel durchgespielt habe... Taktikkarte suche vergeblich 200er Überraschungsangriff ohne ES. Seit dem 04. 2012 level 50:-/ Der NSA-Mitarbeiter von FuBe^^ 27. 14 21:54 #7 ich kann dir sagen, warum es praktisch keine 200er-Karten für Ü-Angriff gibt und auch wenige ohne ES: Früher, als es noch keinen Veteran gab oder erst wenige Spieler einen hatten, waren Kartenfragmente sehr teuer und das Abenteuer damit unattraktiv (deutlich teurer als Nordi) –> fast niemand hat das AT gespielt, also auch keine 200er-karten erstellt... Ü-Angriff hat viele Gegner, die sehr stark sind (viele Lebenspunkte und viel Schaden), aber "letzter Angriff" haben –> mit Veteran (oder besser noch Major) kann man viele Gegner besiegen bevor diese selbst überhaupt angreifen können. Dadurch erzielt man trotz starker Gegner relativ geringe Verluste. Bei 200er-Generälen überleben deutlich mehr Gegner die erste Kampfrunde und können dementsprechend selber Schaden austeilen, wodurch die Verluste mit 200er-Generälen deutlich höher sind als mit Veteran/Major (der Unterschied ist erheblich größer als bei den meisten anderen Abenteuern! )
Archiv Der Überraschungsangriff Dragostina Ü-Angriff MdK mit+ohne Milis /3 Versionen Achtung Die Karten in diesem Bereich sind teilweise stark veraltet! Der Überraschungsangriff Ü-Angriff MdK mit+ohne Milis /3 Versionen Abenteuer: Der Überraschungsangriff Uploader: Dragostina Datum: 27. 04. 2015 KartenID: #8375 3 MB
Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum. Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum. 16. 18 09:25 #4 Architekt des Wuselimperiums Zitat von monika5 Die Frage ist, was einem das höhere Level dann bringt, wenn man keine Rohstoffe im Lager hat aus Abenteuerbelohnungen, um damit die teuren Gebäude der höheren Level bauen zu können 16. 18 09:28 #5 Das ist schon richtig. Irgendwo müssen ja aber auch die Rohstoffe herkommen, die man zum Bau der neuen Gebäude braucht. Wenn das kein Problem ist, kann man's natürlich so machen. Dso ü angriff box office. Ist mir nie in den Sinn gekommen. Muss ich auch mal probieren... ;) 16. 18 09:29 #6 Zitat von rinarocks ich denke mir mal dass die ware, wie bei allen neuen, von der gilde kommt. hahaha 16. 18 09:50 #7 Moderationshinweis Präfix hinzugefügt. 16. 18 09:55 #8 Wuseliger Stratege Da die Menge der Verluste in Etwa die EP ergibt, sind längere ATs, fertig gespielt, genau so gut zum Leveln. Beutelschneider bietet sich an.