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STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Allgemeine Diskussionen Welche Gefährten sind die besten Heiler bzw. DD? DPS / HPS-Messung möglich? Shivarien 07. 05. 2016, 03:43 AM | #1 Hallo zusammen, wenn mal mal auf der Flotte so rumfragt, ist die allgemeine Meinung, dass es egal ist, welchen Gefährten man nimmt. Das halte ich allerdings für falsch. Rein logisch unterscheiden sich die Gefährten ja schon von den Skills her. Einige Gefährten haben z. B. keine AOE-Fähigkeiten manche andere schon. SWTOR: Welche Klasse gefällt Euch am besten?. Auch schon den Schadenswerten der einzelnen Skills gibt es ja teilweise erhebliche Unterschiede. Dabei gehe ich natürlich davon aus, dass die Gefährten ein gleiches Level haben. Daher mal die Frage, ob sich mal jemand damit beschäftigt hat, welche Gefährten man am besten als Heiler oder DPS-Gefährten nimmt. Weiß da jemand was zu? Bzw. weiß jemand, ob man auch die DPS / HPS von Gefährten über einen Parser messen kann und wenn ja, über welchen? Dann würde ich mich mla hinsetzen und die Gefährten bei gleichem Level vergleichen bzw. mal messen.
02. 2012 um 13:45 Uhr Seit mehr als einem Monat könnt Ihr die weit, weit entfernte Galaxis von SWTOR unsicher machen, und zwar als Schmuggler, Kopfgeldjäger, Sith-Krieger und -Inquisitor, als Imperialer Agent, Soldat, als Jedi-Botschafter und Jedi-Ritter. Nun wollen wir von Euch wissen, welche Klasse Euch vom Spielstil und von der Story her am besten gefällt - und welche Rolle Ihr mit Eurem Hauptcharakter erfüllt - seid Ihr Schadensausteiler, Tank oder Heiler? Seit dem 20. Swtor heiler vergleich 1. Dezember 2011 kann jeder interessierte MMO-Fan in die weit, weit entfernte Galaxis von SWTOR einloggen und darin zahlreiche Abenteuer erledigen. Dabei habt Ihr nicht nur die Wahl, ob Ihr für die Republik oder das Imperium in den Krieg ziehen wollt. Ihr könnt auch noch aus unterschiedlichen Klassen wählen: Imperiums-Fans dürfen als Sith-Krieger und Sith-Inquisitor, als Kopfgeldjäger und als Imperialer Agent die Galaktische Republik aufmischen. Die Galaktische Republik hingegen darf mit Schmugglern und Soldaten, mit Jedi-Rittern und mit Jedi-Botschaftern aufs Schlachtfeld stürmen.
Versuche es einfach mal, ob der Parser das mitlogged. Eventuell über eine Raidgruppe, nicht nur Singleparse. Ich weiß es aber nicht genau. Prinzipiell haben aber alle einen ähnlichen Gesamtausstoß, egal ob DD, H, oder T. Sie unterscheiden sich nur in ihrer Spezialisierung und können deswegen in machen Situationen vorteilhafter sein, als andere. Swtor heiler vergleich mit. So ist bei mehreren Mobgruppen ein AE-mDD-Gefährte, wie Xalek oder Jaesa von Vorteil, da sie häufig AE-Schaden fahren. Gegen Einzelziele sind Gefährten, wie Yuun eben von Vorteil, weil sie eben fast ausschließlich Single-Target-Schaden fahren, der leicht höher ist. Mein Tipp wäre einfach, die ganzen Gefährten auszuprobieren und eine Liste zu machen, bei welcher Rolle sie welche Spezialisierung annehmen. Danach entscheidest du dann, welcher Gefährte dir am ehesten liegt. Beispielsweise mag ich Sabo-Heiler-Gefährte überhaupt nicht, weil hier die Heilung oft sehr spät kommt. HPS könntest du annähernd vergleichen, wenn du Wachen angreifst, da sie permanent genügend Schaden raushauen.
Das Hoch für Imperiale Agenten hält auch nicht lange an. Abgestraft wird dagegen wiederum die Scharfschützen-Spezialisierung der Imperialen Agenten, die 12, 4 Prozent der Umfrage-Teilnehmern überhaupt nicht gefällt. Platz zwei geht... ebenfalls an den Imperialen Agenten, als Saboteur. SWTOR Söldner Heiler 7.0 Guide Teil 2 Anwendung im Kampf - YouTube. Wie vermutlich bereits zu erahnen war, schneiden auch die erweiterten Klassen der Schmuggler nicht besonders gut ab. Interessant allerdings, dass hier auch die Hexer-Ausrichtung der Sith-Inquisitoren nicht gut aussieht. Die ansonsten am meisten gespielte und gelobte Klasse landet in der Liste der Klassen, deren Spielweisen am wenigsten gefallen, immerhin auf Platz fünf. Positiv lässt sich allerdings über alle Ergebnisse hinweg vermerken, dass die Lichtschwert-Klassen den Blaster-Klassen nicht über alle Maßen überlegen sind was die Spielergunst anbelangt. Das Verhältnis zwischen machtbegabten und schießwütigen Klassen scheint deutlich ausgewogener als viele vor Release befürchteten. Story-Quests & DPS-Überschuss SWTOR: Tanks und Heiler in der Unterzahl Wir wollten außerdem wissen, wie gut oder schlecht den buffed-Lesern die Klassen-Quests aus SWTOR gefallen.
#2 Hallo liebe Forengemeinde, da ich gerne in SWTOR einen Heiler spielen möchte und bisher leider nicht wirklich was darüber finden konnte, wende ich mich an euch. Mir geht es dabei nicht um einzelne Skills sonder um die Grundkonzepte des Kopfgeljägers, Sith-Inquisitor und Agenten. Das diese Hitze, Energie und Mana verwenden seh ich jetzt nicht so als den großen Unterscheid, da es immer darauf hinausläuft, dass man nicht nonstop die beste Fertigkeit einsetzt. Bei anderen MMOs habe ich festgestellt, dass die Heilweisen meist erst im späteren Spiel wirklich zum tragen kommen. SWTOR Klassen-Guide: Der Schmuggler - Fähigkeiten, Talente, Spielweise bis Stufe 30 als Fieser Kämpfer. Daher find ich es wichtig vorher zu wissen, ob die Klasse später primär mit Hots oder direkten Heilungen oder... arbeitet, damit man direkt die passende Wahl treffen kann. Grüße Lanco Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: 1. November 2011 #3 Also so wie ich das gesehen habe heilt der Agent wie der Schmuggler mit Dronen und Heilgranaten. Der Inquisitor heilt mit Hilfe der Macht, und der Kopfgeldjäger arbeitet wohl mit ner Art von Schilden die gleichzeitig heilen und ner Art Heilmunition, vielleicht sowas wie Stim packs.
RA Becker auf Twitter: Er ist auch Autor auf den Informationsdiensten. PRESSEHINWEISE Gerne dürfen Sie den Text von Herrn Becker redaktionell weiterverwenden. Bitte geben Sie hierbei die URL zum Rechtstipp sowie folgende Quelle an: RA Rolf Becker WIENKE & BECKER / ECC Rechtstipp. Bitte senden Sie ein Belegexemplar bzw. den Link zur Veröffentlichung an presse(at). Vielen Dank!
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