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Objekte können einfach über die in der Datenbank gespeicherten Beziehungen abgefragt werden. Weiterhin hilft ein ODBMS beim Zugriff auf Daten. Da Objekte eine komplexe Struktur haben können, sind semantische Zusammenhänge zwischen Objekten dem Datenbanksystem bekannt. Das Datenbanksystem hat also ein Verständnis davon, welche Daten zusammengehören. Dieses Wissen kann bei der Abfrage der Daten mittels einer Abfragesprache wie OQL verwendet werden. Im Gegensatz zu relationalen Datenbanksystemen ist das Ergebnis einer Anfrage nicht eine Menge von Datensätzen. OQL erlaubt die Abfrage einzelner Objekte. Php objektorientiert beispiel 1. Außerdem wird das Problem der Objektidentität gelöst. Während bei relationalen Datenbanken der Datenbankentwickler oft einen künstlich erzeugten Schlüssel ( Surrogate Key) zu seinen Daten hinzufügen muss, wird dies von einem ODBMS automatisch in Form eines OIDs gemacht. Die Verwaltung dieser IDs wird dabei vollständig vom System übernommen. Nachteile [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Objektdatenbanken haben bis heute nur eine geringe Verbreitung.
übernommen wurden. Geschichte [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Objektdatenbanken wurden Ende der 1980er Jahre entwickelt. Somit gehören sie zu den vergleichsweise neuen Datenbankkonzepten. Bis heute spielen sie auf dem Datenbankmarkt, der von den relationalen Datenbanksystemen dominiert wird, eine eher geringe Rolle. Php objektorientiert beispiel html. Dennoch sind seit 2004 mehrere Objektdatenbanksysteme wie zum Beispiel db4o entwickelt worden, deren Weiterentwicklung im Jahr 2011 eingestellt wurde, die zum Teil als Open Source verfügbar sind. Siehe auch [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Datenbankmodell Netzwerkdatenbankmodell Objektrelationale Datenbank EDA-Datenbank Literatur [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Heuer, Andreas: Objektorientierte Datenbanken – Konzepte, Modelle, Standards und Systeme. 2., aktualisierte Auflage – Bonn: Addison-Wesley-Longman 1997: ISBN 3-89319-800-8 Gunter Saake, Ingo Schmitt, Can Türker: Objektdatenbanken – Konzepte, Sprachen, Architekturen. 1. Auflage. International Thomson Publishing, Bonn 1997, ISBN 3-8266-0258-7.
Auch weise ich wie so oft darauf hin, dass die folgenden Begriffe meinem Hirn entsprungen sind. Unstrukturierte Ablaufsteuerung Dies ist der klassische Anfängerstil. Nicht böse sein, auch bei mir lief es zu Beginn so. Man fängt oben an und "programmiert" sich dann nach unten durch. Die gesamte Steuerung erfolgt ausschließlich über Bedingungen. Die Nachteile sind offensichtlich. Dieser Code wird für eine ganz bestimmte Aufgabe entwickelt, und nur dafür! Objektorientierung – PHP Tutorial. Man kann ihn nicht für andere Projekte einsetzen. Wenn innerhalb der Programmierung etwas mehrmals erledigt werden soll, so muss der entsprechende Code dupliziert und angepasst werden. Änderungen dieser Abschnitte haben Auswirkung auf alle(! ) relevanten Codeteile. Strukturierte und funktionsbasierte Steuerung Dieser Stil ist bereits ein gewaltiger Fortschritt und erfahrungsgemäß die nächste Stufe auf der Evolutionsleiter der Programmierung. Hier werden alle wichtigen Aufgaben in Funktionen ausgelagert, die man dann über entsprechende Parameter ansteuert.
Artikel über die Verwendung von Klassen in PHP und zur Umsetzung von objektorientierten Architekturen
1. Ein Wort in eigener Sache Warum macht sich eigentlich jemand die Mühe und verfasst noch mal eine Einführung zum Thema "Objektorientierte Programmierung mit PHP 5"? Davon gibt es doch Massen im Internet. Nun, ursprünglich hatte ich das gar nicht vor. Beispiel Klasse/Objekt bei OOP und PHP. Als ich Ende 2005 anfing, mich intensiv mit diesem Thema zu beschäftigen, musste ich feststellen, dass eigentlich fast alle Anleitungen zu diesem Thema für Nicht-Informatiker kaum verständlich sind. Ein paar Beispiele gefällig? "Das Ablegen einer Referenz auf ein anderes Objekt in einer Instanzvariablen eines Objektes nennt man Aggregation. " "Leitet ein Objekt einen Methodenaufruf an ein aggregiertes Objekt weiter, so spricht man von Delegation. " [Quelle: Sebastian Bergmann, Professionelle Softwarentwicklung mit PHP5] "Klassenmember oder -methoden als statisch zu deklarieren macht diese zugänglich, ohne dass man die Klasse instantiieren muss. Auf ein als statisch deklariertes Member kann nicht mit einem instantiierten Klassenobjekt zugegriffen werden. "
Der Vorteil ist offensichtlich. Ändern sich grundsätzliche Dinge, so muss man nur noch die Funktionen umschreiben und alles läuft. Die Nachteile sind trotzdem noch gravierend. Auch Funktionen sind meist für spezielle Aufgaben entwickelt worden und können in anderen Projekten nur durch Anpassungen(! ) wieder verwendet werden. Und bei größeren Projekten mit verschiedenen Entwicklern endet das ganz schnell in einem riesigen Tohuwabohu. Objektorientierte Programmierung (OOP) Um die oben beschriebenen Nachteile zu umgehen, setzt man die Objektorientierte Programmierung ein. Sie ermöglicht es, immer wiederkehrende Aufgaben in so genannten Klassen zu bündeln. Objektorientierte Programmierung in PHP. Für den Benutzer ergeben sich bei sauberer(! ) Programmierung daraus gewaltige Vorteile, auf die ich gleich eingehen werde. 3. Was benötigt man für Objektorientierte Programmierung? Erfahrung und entsprechende Vorkenntnisse in der strukturierten und funktionsbasierten Programmierung. Es gibt zwar immer wieder Leute, die behaupten, dass für Einsteiger die OOP besonders leicht zu lernen sei, da dieses Prinzip selbsterklärend ist.