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Angereichert durch witzige Illustrationen des britischen Illustrators Roger Fereday, zeigt das Plakat anschaulich, worauf es ankommt. Es begleitet die Schülerinnen und Schüler durch die Primar- und Sekundarschule. Mehr Informationen zu «New World 1 und 2» Mehr Informationen zu «New World 3–5» Prisma Das selbstständige Experimentieren gehört zu den zentralen Pfeilern von «Prisma». Den Experimentier- und den Technikzyklus gibt es jetzt als beidseitig bedrucktes Plakat im Format A1. Aufgehängt im Naturkunde-Raum oder im Klassenzimmer unterstützt es die Schülerinnen und Schüler beim forschend-entdeckenden Lernen. Mehr Informationen zu «Prisma» Zeitreise Der «Zeitreise»-Zeitstrahl begleitet die Schülerinnen und Schüler zuverlässig durch die Geschichte. Er orientiert sich jeweils an den Themen des Schulbuchs. Für jeden Band gibt es einen Zeitstrahl. Ernst Klett Verlag - Lern- und Spielplakate 1-2 Produktdetails. Dieser ist jeweils in vier Einzelblätter unterteilt. Werden alle Blätter aufgehängt, entsteht ein Zeitstrahl von der Frühzeit der Menschheit bis in die Gegenwart.
Zusatzspannung mit furiosen Extras Ein cleverer Dreh treibt Puls und Spielspaß gleichermaßen in die Höhe: Während des Spiels steigt unaufhörlich der Wasserspiegel. Wenn der Spieler nichts unternimmt, erreicht das Wasser binnen 60 Sekunden den oberen Spielfeldrand und das Spiel ist beendet. Bildet er jedoch Reihen mit den Spezialjuwelen, hält er das Wasser in Schach. Schafft es der Spieler, alle Spezialjuwelen in gleichfarbige Reihen zu verschieben, fließt das Wasser endgültig ab. Bei Jewel Splash ist der Spieler gleich einem einsamen Abenteurer auf sich allein gestellt – sein Können und seine Reaktionsschnelligkeit entscheiden über Sieg oder Niederlage. Zum Glück hält das Spiel ein paar praktische Hilfsmittel bereit. Werden z. B. Wichtiger Hinweis: Dieser Webauftritt ist ab sofort nur noch unter der Domain ...tu-dortmund.de erreichbar. Bonusaufgaben gelöst, erhält der Spieler einen Wassereimer, mit dem er den Wasserstand absenken kann. Für Viererreihen bekommt er eine Bombe und für Fünferreihen einen Juwelensammler, der beim Verschieben gleich eine ganze Reihe und eine ganze Spalte auf einmal vom Spielfeld entfernt.