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First Official Post #1 Hallo, ich bräuchte mal hilfe. Ich bin dabei die PDA MAp für LS22 zu erstellen. Es funktioniert soweit auch alles gut, nur stimmt sie mit meinen Feldern überhaupt nicht überein. habe sie bei einer standart map größe auf 2048x2048 scaliert. Es sieht jetzt so aus. Hoffe es kennt sich hier jemand damit aus, der mir ein paar tips geben könnte. JensJupp Dec 23rd 2021 Closed the thread. Added the Label Fs22 Added the Label Open #2 Servus, ist deine Karte eine flache Karte oder mit Hügeln? Wenn du Hügel etc. Pda map erstellen de. hast, wird es schwierig, weil sich so das Bild verschiebt. Habe ich bei meiner Map auch. LG #3 Einfache PDA-Map erstellen - sollte eigentlich auch weiter hin so funktionieren #4 Hier gibt es auch eine Anleitung: PDA Map erstellen #5 Ja ist sehr Hügelig. Das kenne ich aus dem 19er auch. Problem ist damit nicht behoben gewesen. Habe es aber hin bekommen. Habe nach einer anderen anleitung ganz normal die PDA aus einem screenshot geschnitten und auf 2048x2048 scaliert.
Das sieht dann so aus: Jetzt kann man das kleine Bild in eine Ecke verschieben, dabei sollte man nach Möglichkeit sehr genau arbeiten. Anhand der Zugpunkte (rot markiert) kann man nun das Bild auf den komplettem Bereich ausdehnen bzw. vergrößern. Auch hier sollte recht genau gearbeitet werden. Jede Abweichung oder Ungenauigkeit kann dazu führen, das Eure Fahrzeuge auf der Übersichtskarte neben der Straße fahren. Jetzt kann man die Datei speichern. Als Format wird dds verwendet. DXT 1 ist völlig ausreichend. LS 2011: PDA MAP erstellen v 2 Tutorials Mod für Landwirtschafts Simulator 2011. Die Datei wird unter dem Namen "" abgespeichert. In der muss dann noch folgender Eintrag überprüft werden:
Als erstes macht ihr euch eine Kopie der map01. i3d, von der ihr eine PDA-Map erstellen wollt. Also map01. i3d mit einem Rechtsklick anklicken und Kopieren. Dann auf eine freie Stelle im Maps-Ordner und rechts klicken und die Kopie einfügen. Nun öffnet den GE und diese Kopie eurer map01. i3d. Jetzt geht ihr oben auf "View" --->Camera---->und auf die letzte Camera. Klickt auf die letzte Camera im Scenegraph und ändert rechts bei Attributes den Namen, hier im Beispiel ist PDA davor geschrieben, damit mann sie leichter wieder findet. Nun auf "Enter" und ihr seht rechts im Scenegraph PDACamera. Klickt da drauf und ändert den "Y-Wert bei translate auf 2000" Rotation X-Wert auf -90 Y und Z bei Rotation auf 0. Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken Nun im Scenegraph alle audios löschen, damit die roten Kreise weg sind. LSinfos.de - Mods, News & mehr für den Landwirtschafts-Simulator! - PDA-Map erstellen. Oder wie Peterman schreibt: "Das geht einfacher und schneller und zwar kann man die Audioquellen im GE ausblenden lassen. Dazu klickt man auf: "View" -> "Show" und entfernt das Häkchen bei "Audio Sources". "
jetzt öffnest du, und öffnest darin dein Bild Das zuschneiden auf das richtige Format von 2048 x 2048 Pixel hast du schon gemacht. jetzt kannst du das Bild in einem anderen Format wieder speichern. Dazu im auf Speichern als... gehen. dann unten das Format von png auf dds ändern, man kann rechts den kleinen Pfeil nutzen dann werden andere Formate angezeigt. jetzt das Bild aber mit einem anderen Namen abspeichern, und nicht es muss immer das Bild als dds mit genau diesem Namen sein. diese Bild speicherst du aber nicht mehr auf dem Desktop ab, sondern direkt in dem geöffneten Ordner deine eigenen Map, und zwar in dem selben verzeichnis, wo du die originale bereits gefunden hast. dann auf speichern klicken und fertig. PDA-Map erstellen - Support Fs22 - ..:: Forbidden Mods - einfach verboten gut ::... jetzt deine komplette Map als ZIP wieder verpacken und in deinen Mods-ordner kopieren. das Spiel starten und schauen ob du alles richtig gemacht hast.
Der erste Teil davon sollte aber auch im LS19 noch funktionieren. Aktuell funktioniert es so: Neue Kamera erstellen, Orthographic aktivieren, Translate Y auf 1000, Rotate X auf -90, Near Clip auf 10 und Far Clip auf 3000 und "Ortho. height" auf ca. 2100 (Schrittweise um 100er Schritte erhöhen, wenn nicht die ganze Map in einem sichtbar ist. Die genauen Werte sind nun im Tutorial bei Schritt 2. 1 zu finden: Die perfekte PDA-Map erstellen #4 Manuel Vielen vielen dank dadurch das ich gestern schon alles von dem Tutorial gemacht hab konnte ich jetzt innerhalb von kurzer zeit das ding fertig machen und hab ein sauberes und passende PDA/Minimap. #5 Irgendwie klappt das bei mir mit der Wassertextur nicht so ganz. Selbst wenn ich Shader und Texturen entferne bleibt das Wasser transparent. Was mache ich da falsch? Pda map erstellen 2. #6 Ich habe das Tutorial nun auf LS19 angepasst. Änderungen gab es hauptsächlich bei den Punkten von Kapitel 2. Das Wasser hat sich mit LS19 geändert. Das hat im GE bereits eine Farbe.
1 ausgeführt. Dann die PDA Cam auf - Y Translate 1850 und - X Rotate -90 eingestellt nun sollte die Map genau in der Mitte des Bildschirms sein (noch etwas Milchig) das machen wir gleich weg.. aber erst müsst ihr die Strassen noch etwas anheben bei mir haben die Werte Translate Y auf 4 ausgereicht. nun klicken wir oben den reiter WINDOW- PostFX Editing an und machen dann die Bildeinstellungen wie auf dem Bild zu sehen ist an. weitere einstellungen kann man auch noch im LightScattering vornehmen je nach dem wie klar man das Bild haben möchte. Dann eigendlich nur noch die DruckTaste und mit Gimp oder PaintNet bearbeiten.. Hoffe ich konnte etwas Helfen und nun viel Spass mit eurem neuen PDA LG.. und so schaut es bei mir aus. Zuletzt geändert von Benutzer 26574 gelöscht am So 6. Jan 2019, 11:12, insgesamt 2-mal geändert. Tatra84 Beiträge: 12 Registriert: So 27. Pda map erstellen online. Nov 2016, 08:37 von Tatra84 » So 6. Jan 2019, 07:39 Stegei hat geschrieben: ↑ Di 17. Nov 2015, 15:31 Sehr nützlich sind dafür auch die Befehle setViewDistanceCoeff, setLODDistanceCoeff und setTerrainLODDistanceCoeff.
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