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Im Jahr 2009 erschien der Nachfolger Der Pate 2 für Windows, Xbox 360 und Playstation 3. Weblinks [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] The Godfather: The Game (2006) (VG) in der Internet Movie Database (englisch) Einzelnachweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ Test: Der Pate. In: 4 Players., abgerufen am 15. August 2014.
Hier gibt es dann noch einen kleinen Bonus, wie auch einen Vorherrschaftsbonus für Gebiete, bei denen man die Mehrheit besitzt. s Meinung: Nicht jeder kennt vielleicht die überaus beliebte Filmreihe "Der Pate", doch keine Sorge, viele thematische Infos wird man in diesem Spiel nicht finden. Abgesehen von der wirklich guten Anleitung und ein paar Karten, sowie dem Spielplan wirkt das etwas nüchtern. Vergessen darf man aber nicht die Figuren, denn zumindest hier werden bei mir Erinnerungen wach. So ist das Spiel auch für einen Filmmuffel durchaus interessant sofern man gehobene Familienspiele bevorzugt und Spiele in Form von Workerplacement und Area Control mag. Schwer ist "Das Spiel" auf keinen Fall, doch nach meiner ersten Partie war ich etwas angeschlagen. Ich vermisste das Thema und gerade als Mafia-Spiel fehlte die Interaktion. Der pate brettspiel 2. Das Morden von anderen Familienmitglieder oder Gangstern nehme ich nicht wie gewünscht wahr. Der Grund war nach weiteren gespielten Partien aber schnell gefunden, denn in Spielrunden zu dritt hat man als Spieler mit seinen Figuren einfach zu viele Einsetzmöglichkeiten.
60-90 Minuten Material In der BRETTSPIELBOX befinden sich: 34 detaillierte Figuren, 1 Pferdekopfmarker, 1 Polizeiwagenfigur, 45 Kontrollmarker, 5 Metallkoffer, 1 Spielplan, 12 Gewerbeplättchen, 32 "Illegale Waren"-Karten, 18 Verbündeten-Karten, 44 Job-Karten, 120 Geld-Karten Tolles Material in einer tollen Schachtel. Da lacht das Spielerherz. Und man ist geblendet. Einstieg Sehr toll aufgemachte Anleitung. Alles wird sehr ausführlich dargestellt und erklärt. Hier habe ich gerne gelesen und mich auf das Spiel eingestellt. Hut ab. Der Pate - - Brettspiel - Rezension. Wirklich toll gemacht. Spielgefühl Ja, da sind wir nun mittendrin abgetaucht im Paten. Ganz vernarrt in die liebevollen Details der Miniaturen, Koffer über Markern bis zum tollen Stadtplan. Im Paten stecken wir mitten in den Machkämpfen rund um die Bezirke von New York. Denn wir kämpfen um Mehrheiten. Dabei geht es im wesentlichen darum, sich in den verschiedenen Gebieten zu behaupten und idealerweise durch geschickten Einsatz (Workerplacement) auch Nachbargebiete unter seine Herrschaft zu bringen.
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Mark Winegardner, Autor des Romans Godfather Returns, übernimmt die Bearbeitung der Story und bietet Einblicke in die Geschichte.
Schrein für IT-Religionsspiel (wird bald ergänzt) Einfacher Schrein - die einfach und schnell zu bauende Variante (wird bald ergänzt) Kraxe (wird vielleicht irgendwann ergänzt) Kiste ohne Schrauben Steckthron (wird vielleicht irgendwann ergänzt! ) Elektrik, Elektronik & Mechanik NERF Maverick zum Endzeit-Revolver umbauen (Bildlinks defekt! Tanz der Ritter – Wikipedia. ) Lichtzauber LED-Kerze Sonstiges (was sonst in keine Kategorie passt) LARP-Waffen und Bleiband weitere Artikel im LARP-Wiki An diesen (und weiteren) Seiten habe ich mitgewirkt oder sie aufgebaut: Exit-Strategien oder "Wie komme ich aus dieser Situation ohne das Spiel grundlegend zu stören? " (ggf. noch Bilder ergänzen) Stoff-Guide StichArten LarpWanderWeg Tross Silberquell (Spielergruppe) Die Baronie Wilten in Drackensteig Schwere Jungs Knappentritt-Zeremonie KettenHaube ConReihen/HalleDerHelden (unvollendeter Artikel, Archiv für LARP-Geschichte) Spielberichte: Tanz der Ritter 2017 (Marturien e. V. ) Windhager Maskenball 2017 (Rabenschwinge) Seiten, die mir besonders gut gefallen: Ritterschlagzeremonie ein Beispiel von DutchVanLeuwen Ceridentum - eine IT-Religion Warum eigentlich "Ceriden" und nicht "Christen"?
Faszinierende Spiel-Welten, so vielfältig wie das Leben selbst Wollte nicht jeder schon einmal in die Rolle einer Romanfigur oder eines Filmhelden schlüpfen und dessen Abenteuer bestreiten? Tanz der ritter larp obituary. Hat nicht jeder schon einmal vor dem Fernseher mitgebangt und dem Filmcharakter "Tipps" zugerufen? "Nein! Nicht diese Tür – nimm die andere…" Der Erfolg von vielen Tischrollenspielen und Computerspielen basiert auf dem Prinzip, mit der eigenen Spielfigur (dem sogenannten Charakter) interaktiv ein Abenteuer zu erleben und eine Geschichte zu lösen.
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