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LS19 Modvorstellung Feedbales - so geht´s schnell - YouTube
Es kommen dann zwar die üblichen Warnings, jedoch, ist man ein Singleplayer, ist das nicht tragisch! Gerade beim Mac kann man so viel Performance sparen! #16 ist eigentlich umgekehrt. Die entpackten Versionen kosten bei jedem Spiel, welches mit den ZIP's arbeitet mehr Performance. Mit entpackten Mods sollte man nur während der Phase der Entwicklung bzw. Eigenanpassung arbeiten um mögliche Fehler noch zu beheben - danach sollten die auf jeden Fall wieder gepackt werden. Spiele arbeiten in so einem Fall über native Zugriffe auf die - das Spiel entpackt die nicht und der Zugriff ist schneller. #17 Hallöchen FarmerTom! An meinen Macs hab ich diese Erfahrung bisher nicht gemacht...... Göweil LT Master Steuerungsfix [Ballen aufschneiden] - Modding Welt. grübel...... Da kann ich mehr mods verwalten wenn diese ungezipt sind! Ist das Entzippen nicht eher Resourcenfressender? #18 DAs kommt auf die Art des Zugriffes an - bei Native Zugriffen ist es immer ein Nachteil wenn die Daten nicht im erwarteten Format (in dem Fall als) vorliegen. Außerdem kannst Du so sowieso nur SinglePlayer spielen - sobald Du Online oder über einen DediServer spielen wills müssen die Mods auf jeden Fall gezippt sein, da Du sonst nicht spielen kannst.
Was ich mir dann noch vorstellen könnte ist, dass das GC-Skript nicht auf die Hackschnitzelballen zugreifen kann, da die in dem DLC stecken. Soweit ich weiß konnten/können externe Scripte nicht auf die DLC-Inhalte zugreifen wenn Giants nicht hilft und den Moddern Zugang verschafft. Oder die GC-Modder haben die Hackschitzelballen schlicht vergessen. Am besten fragst du mal bei der LSModCompany in deren Forum nach wenn dir das wichtg ist. Bei höflich und zu normalen Uhrzeiten gestellten Fragen bekommt man dort recht schnell eine Antwort. LS22 zu viele Ballen: Ballen-Begrenzung umgehen?. by DönëR » Sat Oct 12, 2019 10:45 pm the_vexx wrote: ↑ Fri Oct 11, 2019 9:06 pm DönëR wrote: ↑ Fri Oct 11, 2019 8:18 pm the_vexx wrote: ↑ Fri Oct 11, 2019 4:17 pm Alles klar Danke werd ich machen
Schadstellen entfernen, unten am Ballen die einzelnen Lagen schwadweise lösen, rauf auf dem Schlepper, Ballen voll lockerschütteln bis er durch die Zinken fällt, dann den aufgelockerten Haufen in meinen Siloverteilwagen und den Mädels servieren. Für die ganze Aktion brauch ich keine 3 Minuten, hab ich schon gestoppt um für mich die effizienteste Lösung zu finden. Gruß Tom TomDeeh Beiträge: 2477 Registriert: Sa Sep 22, 2007 20:30 Wohnort: Hohenlohe, BaWü von JohnDeere3040 » Di Aug 24, 2010 19:20 Ich pack sie mit der Hoftrack/Schleppergabel, und dann wird die Unterseite aufgeschnitten, und der Ballen dann auf diese Seite gestellt. Dann kann man die Folie mit der Gabel vorsichtig oben aufspießen und wegheben. Dann noch das Netz abrollen und es kann gefüttert werden. ǝɹǝǝp ɐ ǝʞıl sunɹ ƃuıɥʇou JohnDeere3040 Beiträge: 4073 Registriert: So Jun 15, 2008 11:26 Wohnort: Bayern von GüldnerG50 » Di Aug 24, 2010 19:27 Hallo. Anstupfen, irgendwo hinstellen, wieder raus mit der Gabel... Ls19 ballen aufschneiden. Die Folie Kreuzförmig einschneiden (von oben über die Seiten nach unten) und runterschieben.
#1 Moinsen, ich hab folgendes Problem: Die Silageballen, welche bei Start am Hof sind, lassen sich nicht verarbeiten. Sie lassen sich weder öffnen, noch in Geräte laden. Wenn ich den Silageballen in einen Futtermischer oder Anhänger werfe, verschwindet er. Wird anschließend auch nicht als Füllung bei den Anhängern angezeigt den Stroh- und Heuballen ist das nicht der Fall. Vielleicht kann mir da einer auf die Sprünge helfen und das Problem sitzt vor dem Monitor #2 Probiere mal in dem fest verbauten Futtermischer, bei mir klappt es dort. Wenns bei Dir dort auch nicht klappt ist wohl der Fuchs bei Dir im Spiel. Objekt Info - CornHub. #3 Die funktionieren ohne Probleme. Schau einfach mal in Deine - da sind garantiert Error drinnen #4 naja, seine Log hängt ja oben dran und da kann man jetzt keine Fehler finden. Wenn die Log unbearbeitet hochgeladen wurde (also nichts herausgelöscht wurde), dann ist er sogar ganz artig und hat nur die HBM, die zugehörigen Mods, den GC und die offiziellen DLCs im Modordner. Ein Traum, danke, dass ich das noch erleben darf Nur mal so ein Versuch, auch wenn ich keine Ahnung habe, ob es damit zusammenhängen kann: Hast Du in Global Company das Ballenaufschneiden aktiviert?
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen Credits: by: Lunchbox, ZoddelZockt Dieser Ballenhäcksler kann frei im Spiel platziert werden. Ls19 ballen aufschneiden mod. Mit diesem stationären Häcksler kann jede Art Ballen zerkleinert werden. Die Klappe zum Häcksler muss zuerst geöffnet werden. Steuerung mit mit der linken Maustaste. Infos: Rohstoffe: Grasballen, Heuballen, Strohballen, Silageballen, Pappelballen Produkt: Gras, Heu, Stroh, Silage, Hackschnitzel Produktion pro Stunde: 40 000 000 Liter Kapazität: 2 000 000 Liter Preis: 50 000 LS-€ Unterhaltskosten: 10 LS-€/Tag Kategorie: Platzierbares -> GlobalCompany Dateigröße: 10, 95 MB Benötigte Mods: Global Company V1. 1
Johnston Brothers Modular Trailer v 1. 0. 1. 0 1 Downloads heute 6 Downloads gesamt 0 Kommentare Userbewertung Danksagungen veröffentlicht Wed, 11 May 2022 22:06:00 GMT in - Ballentransport Johnston Brother Modular Trailer Changelog 1. 0: - Spanngurtkonfigurationen hinzugefügt, Keine, EU, NA. Dies ist ein Johnston Pritschenwagen, der auf dem gleichen Anhänger basiert, der...