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Falls du dich wunderst, warum ich eine doppelte Klammer verwende: Es handelt sich hierbei um das Python-Datensatz tuple. Allerdings wird die Turtle weiterhin eine Linie von ihrem bisherigen Standort zeichnen. Um dies zu verhindern, kannst du () und ndown() verwenden. Eine weitere sehr wichtige Funktion ist gin_fill() und t. end_fill(). Mit ihnen kann man Dinge ausfüllen. Schreibe einfach gin_fill() am Anfang deines Turtle-Codeblocks und t. end_fill() am Ende davon. Wie du sicher bemerkt hast, haben wir bisher nur in Schwarz gearbeitet. Aber natürlich kann man in Turtle auch mit anderen Farben arbeiten. Dafür kannst du () verwenden. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, diese Funktion zu verwenden. Verwendest du sie beispielsweise ohne Argumente, gibt sie die aktuellen Farbenwerte wieder. Turtle in Python für Anfänger | leo848.github.io. Interessanter ist es aber mit einem oder zwei Argumenten. Du kannst einen Colorstring (wie "#c6ff00) sowie ein RGB-Tuple (wie (173, 20, 87)) verwenden. Das erste Argument ist die Farbe des normalen Striches, das zweite die von der Füllung mit gin_fill() und t. end_fill().
Einführung ¶ Turtle ist wie ein Zeichenbrett. Das Modul besitzt Funktionen wie rward(... ) und (... ) welche die Schildkröte umher bewegen. Bevor du turtle benutzen kannst musst du es importieren. Python - Turtle Grafik, zeichnen Sie einen Stern?. Wir empfehlen erstmal mit ihr in einem interaktiven Interpreter herumzuexperimentieren, da ein bisschen zusätzliche Arbeit notwendig ist um aus Dateien zu arbeiten. Gehe in deine Konsole und tippe: Bemerkung Du siehst nichts unter Mac OS? Probier einen Befehl wie rward(0) zu erteilen und zu schauen, ob sich ein neues Fenster hinter deiner Kommandozeile geöffnet hat. Arbeitest du mit Ubuntu und hast die Fehlermeldung "No module named _tkiner" bekommen? Installier das fehlende Paket mit sudo apt-get install python3-tk Auch wenn es verlockend ist einfach alles auf dieser Seite in dein Terminal zu kopieren würden wir dich ermutigen, alle Befehle selbst zu tippen. Tippen bringt die Syntax in deine Finger (um das Muskelgedächtnis aufzubauen! ) und kann sogar helfen komische Syntaxfehler zu vermeiden.
Ein wichtiger Grund, weshalb das Modul auch für Studenten und Schüler verwendet wird, ist, dass diese direkt Feedback in Form von visueller Rückmeldung erhalten. Dies ermöglicht ein Einschätzen und Beurteilung der eigenen Fähigkeiten und fördert das Erlernen mathematischer Grundprinzipien. [2] [3] Einfache Befehle [ Bearbeiten] Bereits durch sehr simple Befehle kann die Turtle-Grafik benutzt werden. Im Folgenden werden einige der Kommandos aufgelistet, die zur Steuerung der Turtle-Grafik notwendig sind. Python turtle beispiele code. Wie der jeweilige Befehl genutzt werden kann, ist unterschiedlich und hängt in der Regel vom Importieren des Moduls ab: Für from turtle import * kann der Befehl sofort genutzt werden, für import turtle muss hingegen turtle. vor jedem Befehl ergänzt werden. reset() Setzt die Turtle zurück/ Startet die Turtle fd() Bewegung nach vorne back() Bewegung nach hinten left() Drehung nach Links right() Drehung nach Rechts circle() erstellt einen Kreis Ergebnis des angegebenen Programms from turtle import * #Ein einfaches Quadrat: reset () #Startet die Turtle-Grafik, bzw. setzt sie zurueck shape ( "turtle") #Aendert das Aussehen fd ( 100) #Geht 100 Schritte vor left ( 90) #Dreht sich um 90 Grad Benutzung [ Bearbeiten] Python während des Ausführen einer Turtle-Datei Im Eigentlichen ist die Benutzung über zwei Wege möglich.