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Zauberwürfel 3x3x3-Zauberwürfel Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Inhaltsverzeichnis Glossar Anfänger-Methode Fridrich-Methode CxLL- / ELL- Algorithmen Übersicht Petrus-Methode Roux-Methode Heise-Methode blind - Pochmann-Methode ZZ-Methode Muster Diese Kapitel setzt Kenntnisse aus den Kapiteln Der 3x3x3 Zauberwürfel und Notation voraus! Einleitung [ Bearbeiten] In diesem Kapitel geht es darum, wie du mit dem Zauberwürfel verschiedene Muster erzeugen kannst. Zauberwürfel 3x3 lösung pdf. Blumenmuster [ Bearbeiten] Das wohl einfachste Zauberwürfelmuster ist das Blumenmuster. Dabei werden die Mittelsteine des Würfels getauscht. Das funktioniert folgendermaßen: E M E' M' Man dreht also einfach eine beliebige Mittelebene um 90°, dann eine zweite, dreht daraufhin die erste zurück und dann die zweite. Um nur vier der Sechs Mittelsteine zu tauschen, wird der folgende Algorithmus (vom gelösten Cube aus) ausgeführt: E2 M E2 M' Rubik's Cube mit dem sechsseitigen...... und dem vierseitigen Blumenmuster Lösung: Um das vierseitige Muster aufzulösen, führe den zweiten Algorithmus erneut aus.
Bis man allerdings richtig schnell wird, braucht es, wie bei jeder Methode viel Übung. Auch solltest du, wenn du den Zauberwürfel noch nie gelöst hast, dich nicht gleich am Anfang an diese Methode heranwagen. Am besten löst du den Würfel (oder wenigstens die ersten 2 Ebenen) erst mal nach der Anfänger Methode. Die Methode [ Bearbeiten] First 2 Layers (= erste 2 Ebenen) Cross (Kreuz) (Schritt 1) Zuerst werden alle Kanten der 1. Ebene – mehr oder weniger gleichzeitig – gelöst F2L (First 2 Layers) (Schritt 2) Beim "normalen" F2L werden je 4 Ecke(1. Zauberwürfel/ 3x3x3/ Muster – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Ebene)/Kante(2. Ebene)-Paare nacheinander gelöst. Dies geschieht demzufolge in vier Schritten, es müssen also vier Algorithmen ausgeführt werden. Hier gibt es auch noch einige Abwandlungen 1L-OLL (1-look Orient Last Layer) (= die Steine der letzten Ebene in einem Schritt ausrichten) OLL (Orient Last Layer) (Schritt 3) 57 Alg. Man richtet alle Steine der 3. Ebene richtig aus, nach diesem Schritt wird also die 3. Ebene oben komplett gelb sein. Dies geschieht hier in einem Schritt, es muss also nur ein Algorithmus ausgeführt werden 2L-OLL (2-look Orient Last Layer) (= die Steine der letzten Ebene in zwei Schritten ausrichten) OLLE (Orient Edges of Last Layer) (Schritt 3a) 3 Alg.
Hier das Streifen-Muster. Führe dazu F U F R L2 B D' R D2 L D' B R2 L F U F Rubik's Cube mit dem Streifenmuster Lösung: Der gleiche Algorithmus löst den Würfel wieder. U-Muster [ Bearbeiten] Das U-Muster besteht aus sechs Us bzw. drei "falsch eingeordneten Kisten". Der Algorithmus lautet M D' R S R' D L E' R' Lösung: Halte den Würfel genauso wie er entstanden ist (die "Kisten" bei UR, FD und BL) und führe den Algorithmus rückwärts aus: R E L' D' R S' R' D M' Cube in a cube [ Bearbeiten] Ein weiteres schönes Muster ist der Würfel im Würfel. Zauberwürfel 3x3 lösen für Anfänger - YouTube. Der Algorithmus lautet: F L F U' R U F2 L2 U' L' B D' B' L2 U Rubik's Cube mit dem "Cube in a cube"-Muster Lösung: Entweder den Algorithmus noch zweimal ausführen oder ihn rückwärts ausführen (dabei muss die gedrehte Ecke vorne oben rechts sein): U' L2 B D B' L U L2 F2 U' R' U F' L' F' Cube in a cube in a cube [ Bearbeiten] Dieses Muster ist eine Abwandlung des Musters "Cube in a cube", bei dem nun auch noch die Ecken gedreht sind. Führe dazu F D F' D2 L' B' U L D R U L' F' U L U2 Rubik's Cube mit dem "Cube in a cube in a cube"-Muster Lösung: Führe den Algorithmus entweder zweimal aus oder einmal rückwärts (verdrehte Ecke vorne oben rechts): U2 L' U' F L U' R' D' L' U' B L D2 F D' F' Snake [ Bearbeiten] Ähnlich der Schlange in dem bekannten alten Handyspiel sieht ein Muster auf dem Zauberwürfel aus, bei dem sich eine Linie wie diese Schlange einmal um den Würfel windet.
Ebene an ihre richtige Position, so das diese nun alle gelöst sind, da sie im 3. Schritt schon richtig ausgerichtet wurden. Lediglich die richtig ausgerichteten Kanten sind noch nicht richtig positioniert. Dies geschieht hier in einem Schritt, es muss also nur ein Algorithmus ausgeführt werden PLLE (Permute Edges of Last Layer) (Schritt 4b) 4 Alg. Man bringt alle Kanten der 3. Ebene an ihre richtige Position, so dass nun neben allen Ecken auch alle Kanten der 3. Zauberwürfel/ 3x3x3/ Fridrich – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Ebene vollständig gelöst sind, da diese ja schon im 3. Schritt ausgerichtet wurden. Die Positionierung wird in einem Schritt vollzogen, es muss also nur ein Algorithmus ausgeführt werden Alg. steht hier für die Anzahl der zu lernenden Algorithmen 4LLL [ Bearbeiten] Die "richtige" Fridrich Methode verwendet das 1-look OLL und das 1-look PLL. Für diese müssen allerdings insgesamt 78 Algorithmen gelernt werden, was für viele anfangs ziemlich viel ist. Daher kann man diese beiden Schritte in je 2 Teilschritte zerlegen; Kanten und Ecken.
Führe dazu folgenden Algorithmus aus: F2 R' B' U R' L F' L F' B D' R B L2 Rubik's Cube mit dem Schlangen-Muster Lösung: Halte den Würfel so, dass ein Strich nach oben und in deine Richtung zeigt und führe den Algorithmus rückwärts aus: L2 B' R' D B' F L' F L' R U' B R F2 Two twisted packs [ Bearbeiten] Das Muster "Two twisted packs" ist schwer zu beschreiben. Das Bild zeigt es eigentlich am besten. Der Algorithmus lautet: F B' U F U F U L B L2 B' U F' L U L' B Rubik's Cube mit dem "Two twisted packs"-Muster Lösung: Halte den Würfel mit einer verdrehten Ecke nach oben links und führe den Algorithmus rückwärts aus: B' L U' L' F U' B L2 B' L' U' F' U' F' U' B F'
Bevor du beginnst musst du darauf achten, dass die rote Seite zu dir, die weiße nach oben und die blaue nach rechts zeigt. Der Algorithmus lautet: L' R D B' D' B Rubik's Cube mit dem Muster der amerikanischen Flagge Lösung: Führe den Algorithmus einfach rückwärts aus. Zauberwürfel 3x3 lösung pdf gratis. Halte den Würfel dabei so, dass ein rotes L auf der gelben Fläche zu dir zeigt: B' D B D' R' L Deutschlandfahne [ Bearbeiten] Dieses Muster funktioniert nur auf einem Würfel, der schwarz statt weiß hat. Man hält rot nach vorne und schwarz nach oben und führt R' Rw' x2 y' aus. Lösung: B F Das T-Muster [ Bearbeiten] Ein weiteres schönes Muster ist das T-Muster, bei dem auf jeder Seite ein T dargestellt ist. Der Algorithmus lautet: F2 R2 U2 F' B D2 L2 F B Lösung: Halte den Würfel so, dass ein stehendes T zu dir zeigt und das T auf der Oberseite auf der Seite liegt (mit dem Querstrich nach rechts). Führe den Algorithmus wieder rückwärts aus: B' F' L2 D2 B' F U2 R2 F2 Streifen [ Bearbeiten] Nun kommen wir zu den komplexeren Mustern.