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In diesem Zeitraum solltet ihr beginnen, grundlegende Technologien zu entwickeln, die eure Bautrupps zur Entwicklung des Umlands bald brauchen werden. Welche diese sind, erfahrt ihr im Abschnitt Forschung. Positive Standortfaktoren Zwar versorgt euch 'Civilization 4' in der Regel mit brauchbaren Vorschlägen für geeignete Standorte zur Stadtgründung. Jedoch solltet ihr euch nie darauf verlassen und den Rat immer kritisch beurteilen. Kurztipps - Civilization 4. Bei der Wahl eurer ersten Stadt – und generell für die Standortwahl entscheidend – sind mehrere Faktoren für ein blühendes Wachstum zu beachten: Nahrung, Produktivität, Ressourcen. Gerade in der Anfangsphase einer Partie stehen euch zur Kultivierung des Landes noch sehr wenige Möglichkeiten zur Verfügung. Achtet deshalb generell bei Siedlungen im Landesinneren auf die Nähe zu Flüssen, denn nur mit Süßwasserquellen können am Anfang Bauernhöfe zur verbesserten Nahrungsproduktion errichtet werden. Berge und Hügelland eignen sich hervorragend zur Steigerung der Produktivität, wenn ihr Bergwerke dort errichtet.
09. November 2005, 16:45 #6 Neue Einheiten können nur über XML eingebunden werden. Neue Modelle sind momentan nicht möglich, da es keine vernünftigen Im- und Exporter für die Gamebryo Engine gibt (die sind nämlich alle in Gamebryo selbst enthalten). 09. November 2005, 17:00 #7 Mfg Captain-Zie Ehre und Stärke 09. November 2005, 17:22 #8 Zitat von Frontbrecher ach so ist das.. ist ja richtig toll für ein Spiel, dass ich für extrem modbar hält 09. November 2005, 19:02 #9 Ist da ein Importer von Fireaxis geplant sind ja der Modbarkeit in Civ 4 doch deutliche Grenzen gesetzt.... 09. November 2005, 19:04 #10 Bestimmt mit dem ersten Addon. 10. November 2005, 09:23 #11 Neue Einheiten können nur über XML eingebunden werden. Kannst bitte du mal erklären, wie das geht? Civilization 4 einheiten review. Ich werde aus den Vergleichen mit den enthaltenen Civ4-Mods nicht schlau. Eine Einheit einzubinden, die im Originalverzeichnis oder in dessen Kopie in "Eigene Datein/... " von Civ4 liegt, bekomme ich hin, aber wenn ich die Einheit NUR in einem Mod und die Einheitendateien (DDS, usw. ) auch NUR in dem entsprechenden Modverzeichnis haben will, klappt das nicht.
Allgemeines Die Infanterie ist von den Stärkepunkten her die beste Defensiveinheit nach der Mechanisierten Infanterie, kann aber im Gegensatz zu dieser und der SAM Infanterie keine Lufteinheiten abfangen und besitzt auch keinen Bonus gegen Kampfhubschrauber. Spezialeinheiten Es gibt keine Spezialeinheiten, die die Infanterie ersetzt. Strategische Hinweise Dank ihres Bonus gegen Schießpulvereinheiten können es nur gepanzerte Einheiten oder Mechanisierte Infanterie und natürlich Kampfhubschrauber mit ihr aufnehmen. Dabei sollte beachtet werden, dass dies nur gilt, wenn die Infanterie auch wirklich zur Bewachung von Städten eingesetzt wird und sich verschanzt. Kategorie:Einheiten (Civ4) – CivWiki. Obwohl die Infanterie höhere Stärkepunkte hat als die SAM Infanterie, sollte sie im späteren Spielverlauf modernisiert werden, da in der Zukunft oft auf Düsenjäger und Stealth-Bomber zurückgegriffen wird, die es dann abzuwehren gilt. Änderungen durch Erweiterungen Die Modernisierung zur Mech. Infanterie ist ab Patch 1. 61 möglich