Kleine Sektflaschen Hochzeit
Bluetooth-Modul anschliessen und den Serialmonitor starten. Jetzt (ganz wichtig! ) die Einstellung "Kein Zeilenende" wählen. Folgendes Senden (Das Modul darf keine Bluetooth-Verbindung haben): Umschalten auf Kommandomodus: Senden: AT Antwort: OK Name (max. 20 Zeichen) z. auf "blauerZahn" setzen: Senden AT+NAMEblauerZahn Antwort: Oksetname Pin-Code auf 5678 setzen Senden: AT+PIN5678 Antwort: OKsetPIN Das vorstehende Beispiel ist nur für den HC-06 Chip gültig! Die Programmierung eines HC-05-Moduls als Master erfolgt etwas anders. Um das HC-05 Modul für die automatische Verbindung mit einem anderen Bluetooth-Modul zu programmieren, muß man dessen Geräteadresse kennen. Leider kann man dies Adresse nicht über die o. g. Programmierschnittstelle des HC-06-Moduls abfragen. Die Geräteadresse des HC-06-Moduls muß man z. am Tablett bei Geräte suchen, zum Gerätenamen "linvor" ablesen. Arduino mit bluetooth mouse. Das ist eine 6 Byte lange Hexadezimalzahl z. 12:23:34:45:56:67 Zum Konfigurieren des HC05-Moduls wieder das oben genannte Beispielprogramm zum Softserial laden und jetzt die Kommunikation mit dem Softserial-Anschluß des Bluetooth-Modules auf 38400 Baud stellen, und auf den Arduino uploaden.
In wenigen Worten bedeutet dies, dass Bluetooth-Master die Fähigkeit hat, eine Verbindung mit einem Peripheriegerät (oder Slave) herzustellen, aber sobald die Verbindung hergestellt ist, können sowohl Master als auch Slave grundsätzlich Informationen ohne Einschränkung austauschen (begrenzt durch die Anwendung). Wenn Ihr Bluetooth-Modul oder Ihre Bluetooth-Implementierung über ein SPP (serielles Anschlussprofil) verfügt, sobald der Master den Slave findet und sich mit ihm verbindet, können Informationen wie in einem Chat in beide Richtungen fließen (eigentlich ist die Chat-Anwendung das häufigste Anwendungsbeispiel für Bluetooth-Module)
Wie funktioniert das Master- und Slave-Konzept mit Bluetooth? Soweit ich weiß, hat der Meister die primäre Kontrolle über die Sklaven und kommuniziert mit ihnen. Auch ein Master muss immer vorhanden sein und kann mit (bis zu) 7 Slaves verbunden werden. Frage Wenn ich 2 Arduinos mit Bluetooth habe, die aus einem Umkreis von 80 Metern oder weniger miteinander kommunizieren, welches Arduino stelle ich als Master und welches als Slave ein? (was bestimmt, welcher als Master festgelegt werden soll usw. ) Ich möchte, dass beide Arduinos Daten untereinander übertragen können (wobei keiner das Privileg des anderen hat), also ist dies meiner Meinung nach eher eine Kommunikation zwischen zwei Slaves. Beide Geräte haben die gleichen Bedienelemente und wirken sich auf die anderen Geräte genau gleich aus. Messwerte am Smartphone darstellen - arduino-basics.com. Wie funktioniert der Kommunikationsprozess genau und wie sollten mehr Arduinos angesprochen werden, wenn sie mit ähnlichen Privilegien hinzugefügt werden sollen? Nun, das Master/Slave-Konzept für Bluetooth beruht auf dem Protokoll, nicht auf der Kommunikation.
Schritt 7: Testen Stellen Sie nach dem Löten der Komponenten sicher, dass Sie alle Anschlüsse mit einem Multimeter richtig gelötet haben. Nachdem alle Verbindungen hergestellt wurden, können Sie das Programmierschild auf dem Arduino anschließen und das Bluetooth-Modul mit Ihrem Computer verbinden. Das Standardkennwort lautet "1234". Öffnen Sie nun die Arduino IDE und wählen Sie das Blink-Programm (wir werden dies als Testskizze verwenden), wählen Sie den richtigen COM-Port. Sie finden die serielle Schnittstelle Ihres Moduls im Geräte-Manager, wenn Sie Windows verwenden. Als nächstes drückst du Upload und siehst, wie sich die HC05 mit dem Computer verbindet und den Code auf das Arduino hochlädt. Wenn alles geklappt hat, sollte die Arduino-LED an Bord sein und alle 1 Sek. Arduino per Bluetooth steuern - so geht's - CHIP. Blinken.
D azu kommt noch das HC-06 Modul, das wie gewohnt an VCC, GND, Pin 0 (RX) und Pin 1 (TX) über die Widerstände angeschlossen wird. Bluetooth Electronics-Panel Mit der App "Bluetooth Electronics" wird ein neues Panel geöffnet bzw. editiert: "Edit" berühren öffnet das Fenster zum Bearbeiten des Panels - dort "Indicators" auswählen: Eine der Balkenanzeigen in das Fenster ziehen, hier ist es das Thermometer: Das blaue Feld "Edit" berühren um die Eigenschaften der Anzeige zu ändern: Zuerst kann man das "Reicieve Character" aussuchen. Das ist das Zeichen, welches die App braucht um die Daten für die Balkenanzeige zu erkennen. In diesem Fall ist es der Buchstabe 'T'. Mit app inventor bluetooth arduino car. Die App erwartet also zuerst das Zeichen '*', dann ein 'T'. Danach folgen die Zahlen, woraus die App die Balkenanzeige darstellt, also eine Zahl. Zum Abschluss muss noch das Zeichen '*' gesendet werden. Durch Herunterscrollen kommt man zu den Eingabemasken zur Beschriftung der Balkenanzeige. Hier kann man Zahlen oder Texte angeben.
// -> hier kann eine LED angeschlossen werden // // JDY-30 -> EN -> Für das Ändern der Einstellungen des JDY-30 // Seriellen Monitor starten! char inByte; // Text-Variable einrichten -> RAM-Speicher reservieren void setup() { pinMode(13, OUTPUT); (9600); intln("Daten von Bluetooth empfangen"); digitalWrite(13, LOW); // LED aus} void loop() { if (Serial. available()) { inByte = (); if (inByte == '1') { digitalWrite(13, HIGH); // LED an} else { digitalWrite(13, LOW); // LED aus} ("Zeichen = "); intln(inByte);}} Meine Quellen für diesen Artikel: Anleitung bei Funduino (deutsch) Stromlaufplan für Arduinos mit 5-Volt-Pegel (z. B. Arduino UNO) Herstellen der Bluetooth-Connection mit dem Android-Smartphone Nun benötigen wir natürlich noch eine App auf dem Android-Smartphone, mit der Bluetooth-Befehle gesendet werden können. Arduino mit bluetooth driver. Zuerst wollen wir aber schon einmal eine Bluetooth-Verbindung mit unserem HC-05 / JDY-30-Modul herstellen. In den "Einstellungen" von Android muss "Bluetooth" eingeschaltet werden.
Dies ist billig und bei eBay leicht zu finden. Stellen Sie sicher, dass Sie das HC05-Modul und nicht das HC06 haben, sie sehen gleich aus, aber der Unterschied ist, dass das HC05 sowohl als Master als auch als Client funktioniert, das HC06 jedoch nur als Client. Dieses Projekt funktioniert möglicherweise nicht mit dem HC06. Wenn Sie ein Modul mit Breakout-Board gekauft haben, stellen Sie sicher, dass es einen Schlüsselanschluss hat. Wenn es einen Wakeup-Anschluss hat, müssen Sie einen Draht an den Stift 34 anlöten, der als KEY-Stift fungiert. Löten Sie dann den Stift 32 des HC05, damit wird die Karte bei jedem Hochladen des Codes zurückgesetzt. Schritt 3: AT-Befehle Bevor wir eine Verbindung zwischen dem Bluetooth-Modul und dem PC herstellen, müssen wir den Code auf den Arduino hochladen, der den HC05 in den Befehlsmodus versetzt. Der Code ist unten zu finden #umfassen SoftwareSerial BTSerial (10, 11); // RX | TX void setup () { PinMode (9, OUTPUT); // Dieser Stift zieht den HC-05-Stift 34 (Schlüsselstift) auf HIGH, um das Modul in den AT-Modus zu schalten digitalWrite (9, HIGH); (9600); intln ("AT-Befehle eingeben:"); (38400); // HC-05 Standardgeschwindigkeit im AT Befehl mehr} void loop () { // Lesen Sie weiter von HC-05 und senden Sie es an Arduino Serial Monitor if (BTSerial.