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Ein neues Tutorial, sowie Questketten für alle Level, ist für den September geplant. Der goldene Oktober, soll dann Einweg-Truppen in Form von Söldnern mit sich bringen. Gegen Ende des Jahres 2012, kommen dann auch die Wirtschaftsabenteuer in die Welt von Die Siedler Online und neue Features für Spieler der Stufe 50 und höher. Des Weiteren wurden für Halloween und Weihnachten schon passende Events angekündigt. Doch bis es soweit ist, wünschen wir euch mit dem neuen Update und den Gildenquests viel Spaß bei Die Siedler Online, dem wohl wuseligsten Browserspiel aller Zeiten. Die Siedler Online: Update bringt Gilden-Quests. Zu Die Siedler Online Quelle & Bilder: Die Siedler Online GD Star Rating loading… Die Siedler Online: Update bringt Gilden-Quests, 10. 0 out of 10 based on 2 ratings Über den Autor: Lars Mehr über Lars und das Team Blogger, Redakteur und Chef der Browsergames News, sowie der dazugehörigen TOP 10. Spielt auch privat Browsergames (Strategie & Rollenspiele) und treibt sich in den Weiten des Netzes rum. Lars findet ihr auch auf Google+ oder Twitter.
Hier nun meine Frage zur Edelsteingrube und der damit verbundenen Limitierung: Wenn ich 5 Edelsteingruben gekauft habe ist ein weiterer Kauf beim Kaufmann ja nicht möglich. Was aber, wenn eine (oder mehrere) Edelsteingrube(n) ihren Dienst bis zum Schluss verrichtet hat/haben und einstürzt/einstürzen? Kann ich dann (irgendwann in 6 monaten) wieder auf 5 Edelsteingruben aufstocken? Ist die Limitierung also nun auf gleichzeitig 5 oder absolut 5 eingestellt? Falls jemand auf dem Testserver mal eine Edelsteingrube abgerissen hat, würde mich das Limitierungsverhalten von dort sehr interessieren. Falls ein BBler hier zufällig liest, dann immer her mit der, für den Liveserver geltenden, verbindlichen Info. ;-) Grüße Hoffy <--- der sich über eine offizielle Auskunft seitens BB freuen würde. Gebäude Edelsteingrube. Geändert von Hoffy (16. 12 um 13:52 Uhr) 16. 12 14:00 #48 es gab eine offizielle Erklärung: Ist auf 5 Gruben absolut limitiert 16. 12 14:07 #49 Zitat von RitterRunkel1 Dann danke ich dir für diese Info, RitterRunkel.
Die Kosten für das verschieben richtet sich je nach Gebäudetyp und Stufe. Ebenfalls neu ist die Truppenzuweisung für Generäle in der Garnison, welche nun automatisch bei der maximalen Truppengröße stoppt. Damit müssen nun keine Justierungen in der Einheitenanzahl mehr gemacht werden, da die Anzahl der Truppen nun nicht mehr über der maximalen Kapazitätsgrenze liegen kann. Jetzt könnt ihr schnell & einfach Einheiten den Generälen zuweisen Als letze kleinere Änderung, wurde das Design des Questsbuchs überarbeitet. Granitgrube – SiedlerWiki. Ein wesentlicher Teil der Überarbeitung ist das aktive Bestätigen und Schließen von abgeschlossenen Quests, um die Belohnungen zu erhalten. Nachdem immer wieder Spieler verwirrt waren, ob sie nun die Belohnung erhalten hatten oder nicht, sollte das aktive Abholen der Belohnungen dem Abhilfe schaffen. Ausblick 2012 Neben den neuen Features, sind für das Jahr 2012 noch weitere Neuerungen geplant. So kommt vorrausichtlich gegen Ende August, ein neues Wirtschaftssystem, gefolgt von einem neuen Handelssystem und einer Kampfabschätzung zur besseren Planung.
28. 06. 12 09:25 #41 Neuankömmling Zitat von DomitianMaximus zu 2) Halte ich eher für unrealistisch. Da bräuchte man nur einen 100€ auszugeben und nie wieder. Der Unterschied ist hier, dass die 100€ sofort eingenommen werden, kauft man sich nur je nach Bedarf Edelsteine, so erhällt BB nur in gewissen Abständen Geld. Die Frage hierbei: Wieviel Prozent der DSO-Spieler würden einmalig 100€ ausgeben und wieviele rechnen sich das soweit aus, dass sie in gewissen Abständen ggf. mehr als 100€ ausgeben Aufgrund gewisser Marketing-Strategen kann man sich sowas ausrechnen und kalkulieren lassen. Daher wären selbst Minen mit unendlich vielen Dias sinnvoll, wenn sie lange genug benötigen, um die 20k Dias zu produzieren Facundo: Civilization and Barbarism 28. 12 13:11 #42 Wuseler Zitat von hulsten also werden hier Gebäude eingeführt, die 100€ kosten, und man weiss nichtmal genau wie sie funktionieren???? Du solltest bedenken, dass wir USER nicht wissen, wie sie funktioniert - zumindest nicht, wie das mit dem Limit ist.
975 10:00 Min 50 Ausbau/Stufe 2 100 100 1:40 min 203 Ausbau/Stufe 3 200 200 3:20 min 405 Ausbau/Stufe 4 300 300 5 Min 608 Ausbau/Stufe 5 500 6:40 Min 1. 575 Ausbau/Stufe 6 [ Bearbeiten] Produktionsdetails Produktionszeit (ohne Wege): 51 Min 40 Sek. Verbraucht 3 pro Zyklus und Ausbaustufe. Erzeugt 1 pro Zyklus und Ausbaustufe.
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