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Neurologe in Bruchsal Dres. Oliver Ruhnke und Arne Thomsen Adresse + Kontakt Dr. med. Oliver Ruhnke Dres. Oliver Ruhnke und Arne Thomsen Gutleutstraße 14 a 76646 Bruchsal Sind Sie Dr. Ruhnke? Jetzt E-Mail + Homepage hinzufügen Montag 08:00‑12:00 15:00‑18:00 Dienstag Donnerstag Patienteninformation Privatpatienten Qualifikation Fachgebiet: Neurologe Zusatzbezeichnung: Psychosomatische Grundversorgung Behandlungsschwerpunkte: - Zertifikate: - Patientenempfehlungen Es wurden noch keine Empfehlungen für Dr. Oliver Ruhnke abgegeben. Medizinisches Angebot Es wurden noch keine Leistungen von Dr. Ruhnke bzw. der Praxis hinterlegt. NEUROLOGE , BRUCHSAL. Sind Sie Dr. Ruhnke? Jetzt Leistungen bearbeiten. Dr. Ruhnke hat noch keine Fragen im Forum beantwortet.
Gutleutstraße 14 a 76646 Bruchsal Letzte Änderung: 29. 04.
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Anstatt aber nun eine Karte generieren zu lassen, wollen wir unsere eigene runtergeladene Karte verwenden. Klicke daher auf den Reiter "Import". Hier siehst du dann den Ordnerpfad, in dem du deine Karten speichern musst. Bei mir sieht er so aus: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\92016243\1066780\local\heightmaps Nach dem Import: Alles ist voller Wasser! Bei dir kann er allerdings anders aussehen. Die Zahl 1066780 steht für Transport Fever 2 in der Steam-Installation, danach kannst du deinen Computer theoretisch durchsuchen. Lege dort eine oder mehrere der Karten ab und klicke dann im Karteneditor auf "Aktualisieren". Nun sollten deine Karten aufgelistet werden. Klicke drauf, dann siehst du schon eine Vorschau, wie deine Landschaft aussehen könnte. Es könnte sein, dass es etwas dauert, die Vorschau zu laden. Ich musste einmal sogar das Spiel neustarten. Es scheint zu helfen, wenn mehrere Karten im Ordner liegen, so dass du in der Liste wechseln kannst und so die Vorschau "zwingst", neu drauf zuzugreifen.
Sobald du im Fenster rechts unten auf "Import" klickst, wird Transport Fever die Landschaft tatsächlich so modellieren, wie du sie in der Vorschau siehst. Bei mir stimmen die 500 Meter in der Realität sogar fast, deswegen habe ich es so gelassen. Das Ergebnis nach dem Import hat mich aber enttäuscht. Das sind ja nur kleine Hügelchen statt hohen Bergen! Zum Glück kannst du die Heightmap auch einfach weiter bearbeiten. Ich wollte mehr Berg haben und habe dann mit dem Maximalwert bei Höhenbereich herumgespielt. Wie sich das auswirkt, siehst du in dieser Galerie. Höhenbereich bis 500 m Höhenbereich bis 1000 m Höhenbereich bis 1500 m Am Ende war ich mit 1500 m zufrieden:D Nachdem nun das Terrain da ist, fehlen möglicherweise noch Flüsse und Seen. Die musst du von Hand graben. Dazu kannst du einfach die Geländebearbeitungstools des Karteneditors nutzen und damit Flüsse und Seen in die Landschaft "malen". Solltest du dabei nicht wie gewünscht auf Wasser stoßen, solltest du nochmal an der Wasserhöhe und am Minimal-Höhenebereich herumjustieren.
Wäre es nicht toll, Transport Fever 2 mit einer eigenen Karte, einer beliebigen echten Landschaft zu spielen? Auf realistischem Terrain und mit den Städten, die sich dort wirklich befinden? Ja, das wäre geil – und es ist ganz einfach! Nutze einfach Satellitendaten, die du in weniger als 5 Minuten downloaden und ins Spiel laden kannst. Für den Import der echten Topographie brauchst du weder Mods noch Geografen-Insiderwissen. Nur dieses Tutorial – und etwas Zeit, um die importierte Landschaft (Heightmap) für ihr Transport Fever 2-Leben vorzubereiten. So könnte eine eigene Karte aussehen, hier vom Neckartal bei Heidelberg. Die meiste Arbeit ist wirklich das "Verzieren" der Karte mit Städten, Flüssen, Industrien und natürlich Bäumen. Blick ins Neckartal bei Heidelberg Neckartal und Odenwald in Transport Fever 2 Von Wilhelmsfeld über Peterstal nach Ziegelhausen Blick von der Molkenkur (Steinbruch:D) über Heidelberg So sieht meine Karte der Heidelberger Umgebung aus Satellitendaten runterladen Obwohl dieser Schritt eigentlich die wichtigste Voraussetzung ist, um auf einer echten eigenen Karte zu spielen, ist er am schnellsten erledigt:D Rufe im Browser die Website auf.