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Einfach um zu sehen, ob der Glüxksfaktor da weniger prägnant ist. Wenn ja, dann gewinnt das Spiel an Reiz, wenn nein, dann überwiegt irgendwann der Frust. Soviel von mir, bin gespannt auf eure Erfahrungen. Ach ja: Freitag und ein Hund sind Gold wert.
zu viel zum Sterben, aber zu wenig zum Leben. Also an die Arbeit: Essen muss herangeschafft werden, wobei Jagd ohne Waffen zu gefährlich ist. Waffen könnte man bauen, wenn genug Holz da wäre, Seil und ein Messer wären hilfreich. Aber dann haben wir noch keinen Unterstand und nachts wird es kalt. Das allein zehrt an den Kräften, zu allem Überfluss kommen dann auch noch die gefräßigen Nachbarn vorbei. Und so schwinden die Lebenspunkte schnell und die Stimmung der noch Überlebenden gleich mit. Robinson crusoe spiel damm images. Okay, erst das zum Leben notwendige zusammenbauen und die Insel vorsichtig erkunden, Jagdgebiete oder eine Höhle wären super - ein Kannibalendorf nur bedingt, ein zweites oder gar drittes noch weniger. Man versucht, den Mangel zu verwalten, den Mangel an Ressourcen, an Aktionen, an Kampfstärke. Und alles kostet am Ende Lebenspunkte. Und die Morallleiste zeigt nur negative Werte. Man stimmt sich ab, plant die nächsten Züge, stellt fest, dass man Risiken eingehen muss und scheitert. Woran? An einem Angriff der Kannibalen, daran, dass der Würfel, den man für einen Speer gebraucht hätte, nicht fallen will, dass ein wildes Tier die mühsam gesammelte Nahrung frisst.
Wie gesagt: Vier Versuche an einem Abend. Nennt es stur - es zeigt ab, dass uns das Spiel gepackt hat. Dieses Computerspiele-Phänomen. Okay, das war es nicht. Savagame laden und nochmal. Dennoch bleibt am Ende Ernüchterung und die Frage, soll ich begeistert oder frustriert sein. Und das liegt daran, dass wir nachgedacht haben. Dass wir den Ablauf nachbesprochen haben. Beim ersten Mal haben wir uns durch ein falsches Verständnis der Regeln das Leben unnötig schwer gemacht. Aber letztlich war das nie entscheidend. Wir wären auch so gestorben. Und so kommen wir am Ende zu dem Schluss, dass wir nur dann gewinnen können, wenn die ersten drei Runden gut laufen. Gut bedeutet, ohne Angriffe, mit wenig Schäden aus Ereignissen und der Zerstörung des ersten (und bis dahin einzigen) Kannibalendorfes. Nur: Das kann man nicht beeinflussen, das ist Karten/Würfelglück. Robinson Crusoe | Spielgetuschel. Jedes zweite Landkärtchen hat ein Dorf, jede zweite Ereigniskarte löst einen Angriff aus. Von jeder Sorte zieht man aus einem Stapel von 10 Karten und es wird nicht aufgefüllt.