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20 - Added recursive directory scan for "Create ISO(s)"-function (batch mode) - Added saving of all used options to config file upon program exit - Added option for CFW-users to select program which creates the ISO ("makeps3iso", "genps3iso") - No more "" in created ISO - Fixed wrong warnings in log-file - A missing "" will only be added if you set up PS3-System as ODE(for better "stealth") - Bug fix: "Patch ISO"-Funktion macht nun tatsächlich ein erzwungenes Patching(Bereich von 4. 20 bis 4. 66) - "Patch ISO"-Funktion wird abgeschaltet, wenn die CFW unter 4. PS3-Systemsoftware - Download | NETZWELT. 20 ist - Recursive Suche nach Spiele-Ordnern im "Batch-Modus" der "Create ISO(s)"-Funktion - Alle Optionen werden nun beim verlassen des Programms in der Konfigurationsdatei gespeichert - Als CFW-User kann man nun wählen welches Programm die Umwandlung in ISO macht("makeps3iso", "genps3iso") - Es befinden sich nun keine ungewollten ""-Dateien mehr in den erzeugten ISOs - Keine falschen Warnings mehr im Log-File - Eine fehlende ""-Datei wird nur dann hinzugefügt(wegen besserem "stealth"), wenn man ein ODE-System eingestellt hat V2.
29€/ Ebay ca. 14€) Micro USB Netzteil 2A HDMI Kabel Tastatur (um WLAN Schlüssel eingeben zu können) Inhalt SD Karte Vorbereiten Lade dir als erstes das aktuelle RetroPi Images von der RetroPie-Seite herunter. Um das Image so einfach wie möglich auf die SD-Karte zu kopieren, kannst du Etcher verwenden. Das Programm ist für Windows, Mac OSX und Linux verfügbar. Lade dir Etcher herunter und installiere es. Ps3 spiele programmieren app. Öffne Etcher und wähle das RetroPi Image aus (Image muss nicht entpackt werden). Etcher sollte automatisch die Micro-SD Karte als Ziel auswählen. Klick auf Flash! um den Schreibvorgang zu starten. Falls Etcher einen Fehler anzeigt, formatiere die Micro-SD Karte und lösche den Inhalt. Nachdem das Image erfolgreich auf die SD-Karte geschrieben wurde, kannst du die SD-Karte sicher Auswerfen. RetroPi Starten und Controller konfigurieren Steck die Micro-SD Karte in dein Raspberry Pi, schließ ein Bildschirm per HDMI und Controller an. Jetzt kannst du den Raspberry einschalten indem du das Micro-USB Netzteil anschließt.
Hallo, Ich habe letzten Spiele und eine ps3 slim von einem Kumpel geschenkt bekommen, darunter war auch Black Ops 2. Ich wollte es spielen aber es funktioniert einfach nicht, sobald ich mich anmelde und bo2 starte oder halt in Bo2 mich anmelde stürzt das Spiel ab. Mittlerweile habe ich mir mal ez Hen installiert um zu schauen ob es dort auch der Fall ist. Leider ja, ich kann mir das nicht mehr erklären! Wie kann ich mir einen Mod menu selbst erstellen! (Spiele, Programmieren, Xbox 360). Mw3 funktioniert aber auch nicht richtig, es startet auch meistens nur auf Glück und freezt auch immer, das war auch bevor Ich hen installiert habe. Jetzt sagt ihr benutzt doch einfach die slim, ja die hat einen defekt und ich bin aktuell noch dabei es zu fixen daher muss meine alte Super Slim her.
55 und 4. 66 Hinweis 3: Dies funktioniert nur für CFW-Benutzer... für ODE-Benutzer ist diese Funktion deshalb deaktiviert - Erstellt automatisch Backups der orginalen/gepatchten Dateien als zip-Dateien, die man, zur einfachen Wiederherstellung des ursprünglichen Zustands des Spiels, nutzen kann. - Der Ausschluss des "PS3_UPDATE"-Ordners von der ISO ist jetzt optional - Erzeugt eine ggf nicht vorhandene ""-Datei - Liesmich geupdated!!! FÜR WEITERE INFORMATIONEN LEST BITTE DIE LIESMICH UND DIE TOOLTIPS!!! Ps3 spiele programmieren 2020. Gruß Usage: ****** Pretty self-explanatory(I hope)... read the tool-tips Notes: - It's important to set up your PS3-System on main window, because PS3 ISO TOOLS will make some preselections depending from that. - To batch-convert games, select a folder containing several games in folder-format(recursive scan) - All other tools, with the exception of ISO-Patcher, support batch-operation as well. Just multi-select the ISOs you like to process. - If you select a FAT32-drive as target for folder-format to ISO-format conversion the resulted ISO(s) will be split even without selecting the split-option - As default ISO-name(s) will NOT contain special ASCII-characters 0-31, 126-255 and also NOT /\:*?
Diskutiere spiele entwickeln... im Games Forum im Bereich Playstation Games; hallo, in den letzen Jahren habe ich mir ein paar Programmiersprachen angeeignet. Jetzt habe ich vor ein Spiel für die PS3 zu proggen. das... #1 hallo, das was dran, Nvidia stellt ein kostenloses Deveoment Kit zuverfügung? ich linux auf der Ps3 habe, kann ich unter linux dann proggen, auch 3d? es Anleitungen? #2 Nuxxer Also soweit ich informiert bin, gibt es keine offizielle Möglichkeit eine Anwendung für das XMB zu schreiben. Ps3 spiele programmieren video. Die einzige Möglichkeit die es gibt ist, Programme für Linux zu entwerfen. Aber das kann man ja unter jedem Linux System. "Wer grafische aufwändigere Anwendungen oder Spiele für die Playstation 3 programmieren will, kommt nicht darum, ein Lizenzabkommen mit Sony Computer Entertainment abzuschließen. " Quelle #3 ich will erstmal nur tetris proggen. #4 der_wasi Ehrenmitglied Das wirst du nicht schaffen. Wie oben schon gesagt wird, wirst du die Entwicklungsumgebung nur mit einer Lizenz bekommen.
Hallo, LukasBanana schrieb: Hi Leute, ich hatte es irgendwann tatsächlich mal geschaft ein Programm für die PSP zu kompilieren, unter Linux mit der PSP-Toolchain. Mein Frage ist: gibt es auch eine Möglichkeit für die PlayStation 3 Programme in C++ zu schreiben, wenn ja auch mit einer Toolchain oder mit wie geht das in diesem Fall?? Das letzte Mal, als ich geschaut habe, hat man für das PS3 SDK mehr als $10, 000 bezahlt. Sony hatte kein Interesse daran, dass man für sich selbst auf der PS3 entwickelt. In welcher Programmiersprache werden PS3 Spiele geschrieben - 4Players.de Forum. Wie es jetzt steht, weiss ich nicht, aber du kannst mal auf sourceforge schauen, ob es bereits Open Source SDKs gibt. Oder du kannst auf die XBOX 360 wechseln, da bekommst du von Microsoft und der Community allen möglichen Support wenn du XNA benutzt. MfG
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure johndoe571688 Beiträge: 6138 Registriert: 01. 08. 2007 14:25 Persönliche Nachricht: Beitrag von johndoe571688 » 05. 11. 2009 03:58 die sprache is das gängige "C" welche abwandlung dazu... keine ahnung, ein "normaler" wird nie an das SDK der PS3 kommen ausser für geld Pyoro-2 Beiträge: 28311 Registriert: 07. 2008 17:54 von Pyoro-2 » 05. 2009 12:30 C geht, C++ geht auch. Cg (von nvidia) kann auch bestimmte Dinge, anscheinend. Viel interessanter sind doch eigentlich die APIs, aber da hab ich keine Ahnung was beim PS3 Programmieren so zur Verfügung steht. Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen PrinzToxic] Beiträge: 48 Registriert: 02. 09. 2009 22:44 User ist gesperrt. von PrinzToxic] » 05. 2009 12:38 myn3 hat geschrieben: die sprache is das gängige "C" welche abwandlung dazu... keine ahnung, ein "normaler" wird nie an das SDK der PS3 kommen ausser für geld Das SDK für die PS soll rund 7. 500 Euro kosten In meinem vorher geposteten Link stand was darüber.