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Redet mit Ihr, zieht den erhaltenen Neuralschnittstellenanzug an und aktiviert das Simulationspod, indem Ihr es öffnet und Euch auf den Stuhl setzt. Der Schauplatz wechselt in den verschneiten Norden. Sergeant Montgomery erklärt Euch die aktuelle Situation. Nach seiner Ansprache gilt die erste Aufgabe als erfolgreich absolviert. Aufklärungsrüstung (Fallout 3) | Fallout Wiki | Fandom. Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Fallout 3: Operation Anchorage-Komplettlösung. More On Fallout 3 Operation: Anchorage Neueste Artikel
E3 2008 - Fallout 3 Trailer Powerrüstung T-51b von: dominik_koeppl / 18. 01. 2009 um 15:09 In Underworld gibt es einen Ghul namens Mister Crowley, welcher euch nach einem kurzen Gespräch den Auftrag gibt 4 Ghulhasser zu töten, das Quest "Schieß auf den Kopf" ist nun aktiv. Die Personen die es auszuschalten gilt, besitzen jeweils einen Schlüssel, welcher Mister Crowley für 25 weitere Kronkorken übergeben werden können. Wer das Quest "Tennpenny Tower" abgeschlossen hat, kann den alten Tennpenny erledigen und dafür gutes Karma inklusive 100 Kronkorken absahnen. Page 4 | Fallout 3: Operation Anchorage - Komplettlösung | Eurogamer.de. Bei den anderen 3 empfiehlt es sich mit zuerst mit ihnen zu reden, denn keiner dieser drei Personen ist wirklich ein Ghulhasser, der alte Mister Crowley hat es nur auf deren Schlüssel abgesehen. Um die Schlüssel ohne unnötiges Blutvergießen zu erhalten kann man entweder die Schlüssel klauen oder man redet einfach mit den dreien und versucht diese so zu überreden, damit sie den Schlüssel einfach hergeben. Sind alle drei Schlüssel in Ihrem Besitz geht's zu Fort Constantine, die Kartenmarkierung erhält man indem man Dukov, Dave, Crowley oder einen anderen der Quest beteiligten nach dem Standort fragt.
Verschiedene Spieletipps und Wackelpuppen von: TheAssKicker14 / 17. 2009 um 15:40 Ghul Maske Um die Ghul Maske zu erhalten muss man die Ghule bei der Mission mit den Tennpenny Tower in den Tower lassen. Danach übergibt euch Roy Phillips die Maske. Die Maske ist Klasse wenn ihr euch nicht gegen die Ghule anlegen wollt. Aber Vorsicht: Bei gewissen Menschen könne man auf Unmut treffen damit. (Krankenhaus Our Lady of Hope) Kraftwerke Dursucht alle Kraftwerke ganz genau. Hier könnt ihr Kronkorken Minen, Bücher, ein Diagramm fürs Gleisgewehr, Kronkorken und Stimpaks finden. Ihr müsst aber schon ein bisschen Computer Hacken können, mind. 50 Unendlich ERF Wenn ihr nach Big Town geht, könnt ihr euch unendlich Ehrfahrungspunkte holen. Ihr solltet euren Sprache Skill auf 30 - 40 haben. Hilfe für die Ausgestoßenen | Fallout Wiki | Fandom. Dann könnt ihr mit Pappy reden. Irgendwann könnt ihr immer den selben Dialog führen, wo ihr Erf bekommt. (PS3 uns PC Version getestet) Tranquility Lane In der Vault 112 bekommt ihr es mit einer Art Computer Simulation zu tun.
Der Aufzug in der Mitte des Gebiets bringt euch hinunter in die Basis. Protektor McGraw klärt euch über die bevorstehende Mission im Simulator der Basis auf. Sprecht im Simulatorraum mit Spezialistin Olin, die euch mit dem Neuralschnittstellenanzug ausrüstet. Leider dürft ihr eure gewohnte Ausrüstung nicht in die Simulation mitnehmen. Auf der anderen Seite seid ihr auf das angewiesen, was euch dort angeboten wird. Wenn ihr bereit seid, aktiviert anschließend den Simulationspod, damit der virtuelle Spaß in Alaska beginnen kann. Könnte dich interessieren
Unten an der Rampe kann man dann mit Defender Morrill sprechen. Er meldet den Zugang und der Fahrstuhl ist bereit. Damit ist diese Aufgabe auch erfllt und es wird eine Kartenmarkierung + 10 EP angezeigt. HQ #1. 3 Mit dem Anfhrer der Ausgestoenen sprechen Man wird so oder so von Sibley empfangen. Wenn Morrill gettet wurde stellt Sibley die Aufgabe her. Es ist nicht weiter wild. Brav folgen und sich anhren was Protektor McGraw zu sagen hat. Hier gibt es die Optionen Intelligenz oder Wahrnehmung beim Gesprch. Einen Computer kann man in diesem Raum hacken (Stufe einfach) + 20 EP. Die gespeicherten Logs berichten von den Zielen der Aussgestoenen. HQ #1. 4 Sibley zum Simulatorraum folgen Gehe mit und hre mir an, was Olin zu sagen hat. Von ihr bekomme ich auch den Anzug. Aber zuerst umschauen, denke ich mir. Geht auch. Finde eine verschlossene Tr. Stufe 25 erforderlich. Nur gut, dass ich die entsprechenden Klamotten mit mir herumtrage, die auch mal ein Plus von 5 ermglichen + 30 EP.