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Meinung Was soll ich sagen.... "Civilization 4" wird mich monatelang an den Bildschirm fesseln und die unendlichen Möglichkeiten mit dem eingebauten Editor lassen das Herz jedes Fans höher schlagen. Dazu der klasse Multiplayer Modus und die gelungenen Verbesserungen, das Spiel ist einfach durch und durch gelungen und hat kaum Schwächen. Leider ist es aber ein Perfomance Fresser und ein guter Rechner mit entsprechender Grafikkarte wird deshalb schon empfohlen. Ich kann es jedem Fan des Genres nur empfehlen. Ein absoluter Klassiker neu aufgemacht - der Hit!!! Du willst keine News, Guides und Tests zu neuen Spielen mehr verpassen? Civilization 4 bewertung mods. Du willst immer wissen, was in der Gaming-Community passiert? Dann folge uns auf Facebook, Youtube, Instagram, Flipboard oder Google News.
Dieses sitzt zu Beginn des Spiels zumeist noch in Europa, denn da man zu diesem Zeitpunkt noch keine oder nur wenig Steuern an den gierigen König zahlen muss, lohnt sich der Transport der Waren zum Mutterland noch. Spätestens mit der Unabhängigkeitserklärung sollte man jedoch seine Neukundengewinnung auf dem amerikanischen Kontinent abgeschlossen haben, so dass man nicht mehr von den einstigen Verbündeten in Europa abhängig ist. Friedlicher Umgang: Die Ureinwohner helfen von Zeit zu Zeit beim Aufbau der Kolonie. Sid Meier’s Civilization 4: Test | Review Strategiespiel für PC - COMPUTER BILD. Fehlender Komfort Leider lassen sich derartige Grundsatzentscheidungen kaum über komfortable Handelsmenüs festlegen, denn die Ein- und Verkäufe von und an andere Parteien müssen allesamt von Hand durchgeführt werden. Innerhalb der eigenen Siedlungen lassen sich Import- und Exportmengen zwar für jedes einzelne Gut festlegen, woraufhin die entsprechenden Einheiten auf Wunsch automatisch von Schiffen und Kutschen hin und her transportiert werden; das gemütliche Anlegen von Handelsrouten zwischen den verschiedenen Völkern sieht "Civilization 4 – Colonization" jedoch nicht auch die angesprochenen Transporte innerhalb der neuen Kolonie hätte man anno 2008 besser lösen können.
"Westen ist links, oder? " Bevor man aber im Jahre 1492 den heimatlichen Hafen verlassen kann, muss überhaupt erst ein Spiel erstellt werden. Neben dem Schwierigkeitsgrad und der Größe der Karte muss hier vor allem erst einmal die zu lenkende Fraktion gewählt werden. Franzosen, Engländer, Holländer und Spanier stehen zur Wahl, jeweils mit zwei unterschiedlichen Anführern. Diese unterscheiden sich durch verschiedene Attribute, die deutlichen Einfluss auf den Spielverlauf haben. Civilization 4 bewertung 2. Während die Engländer anscheinend genug vom Fünf-Uhr-Tee haben und sich sehr auswanderungsfreudig geben, punkten die Holländer mit stabilen Marktpreisen. Die Spanier geben sich hingegen äußerst durchsetzungsfähig und unterwerfen so die Ureinwohner sehr viel rascher als die Franzosen, die dafür besonders gut mit den Stämmen des neuen Kontinents interagieren kö eint die Neuankömmlinge hingegen allesamt: Ohne eine florierende Wirtschaft wird der Ausflug in die neue Welt ein kurzer. Denn wie schon im ursprünglichen "Colonization" von 1994, setzt auch die Neufassung in erster Linie auf die Organisation des Handels sowie der Produktionsketten und Warenwege.