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Genau deshalb ist sie auch kein Gegenstand der Software-Anforderungen. Eine gute Checkliste für Software-Anforderungen können Sie hier herunterladen.
Die Norm ISO/IEC 9126 stellt eines von mehreren Modellen dar, um Softwarequalität sicherzustellen. Es bezieht sich mit seinen Kriterien ausschließlich auf die Qualität der Software als 'Produkt' ( Produktqualität), nicht oder nur indirekt (über die Ergebnisse) auf die Qualität der Softwareentwicklungsprozesse ( Prozessqualität). Diese ISO -Norm ist in der Norm ISO/IEC 25000 aufgegangen und ist durch ebendiese Norm ersetzt. [1] Qualitätsmerkmale [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Die Qualitätskriterien für Software als Produkt nach ISO 9126 Folgende Qualitätsmerkmale werden aufgeführt (Teilmerkmale werden im Anhang der Norm nur als Vorschläge aufgeführt): [2] Änderbarkeit/ Wartbarkeit: Welchen Aufwand erfordert die Durchführung vorgegebener Änderungen an der Software? – Aufwand, der zur Durchführung vorgegebener Änderungen notwendig ist. Software qualität iso 2010 http. Änderungen können Korrekturen, Verbesserungen oder Anpassungen an Änderungen der Umgebung, der Anforderungen oder der funktionalen Spezifikationen einschließen.
Für Ihr Softwareprojekt bedienen Sie sich dieser Kategorien und nehmen auch eigene Begriffe hinzu, die in Ihrem Umfeld gebräuchlicher sind. Für eine Konkretisierung der Anforderungen an Ihr System benutzen wir sogenannte Qualitätsszenarien. Diese stellen das System in den Mittelpunkt und zeigen dessen Verwendung durch einen Akteur. Dieser kann neben dem Benutzer auch jemand aus dem Entwicklungs- oder Betriebsteam sein oder auch ein Fremdsystem. In einem weiteren Blogpost zeige ich, wie Qualitätsszenarien genau aussehen und gebe Beispiele für die aufgeführten Qualitätsmerkmale. Mit Merkmalen und dazugehörigen Szenarien erhalten Sie ein rundes Bild über die von Ihrem System gewünschte Qualität. ISO 25010 - Die Norm mit Qualitätskriterien für Software und IT.. Auch wenn wir nun ein Modell gefunden haben, mit dem wir Software-Qualität bewerten können, rate ich davon ab, damit verschiedene Systeme untereinander zu vergleichen: Die Anforderungen für die Lösungen unterscheiden sich ebenso wie die Umfelder, in denen sie entwickelt werden. Verschiedene Lösungsalternativen für ein System können wir damit aber sehr gut vergleichen und die Aussage "So tut das nicht! "
Interessant dabei ist, dass Sicherheit in der alten Norm noch eine Unterkategorie zu Funktionalität war, also sozusagen befördert wurde. Insgesamt erhalten wir damit ein vollständiges Modell zur Bewertung von Software-Qualität. Das im englischsprachigen Raum weit verbreitete FURPS+ setzt sich aus zwei Bestandteilen zusammen: Die fünf Qualitätsmerkmale Funktionalität, Benutzbarkeit, Zuverlässigkeit, Effizienz und Änderbarkeit (der Name des Modells ist aus den Anfangsbuchstaben der englischen Begriffe abgeleitet) und dazu Rahmenbedingungen für Design, Entwicklung, Schnittstellen und Hardware. Die einzuhaltenden Rahmenbedingungen beeinflussen nämlich die Erreichung der Qualitätsziele mitunter stark. ISO 25010 – ISO 9126 ~ Norm für Qualitätsmerkmale (Software). Auch bei der Verwendung von anderen Modellen müssen Projekte diese natürlich berücksichtigen. Software-Qualität detaillierter erklärt Die Unterkategorien helfen, die Bedeutung der Begriffe genauer einzuordnen. Zum Beispiel enthält der Begriff Effizienz neben dem offensichtlichen Zeitverhalten eben auch den Ressourcenverbrauch.
Dank dieser Erweiterung wurde Ihre Fahrkarte zu den großen Bahnzielen Europas gerade aufgewertet. Sie erhalten neue Zielkarten für Europa und neue Lagerhallen und Eisenbahndepots für ein völlig neues Spielprinzip in allen Zug um Zug Versionen! Zug um Zug Europa 1912 ist eine neue Erweiterung für die Zug um Zug Reihe. Die Erweiterung enthält 101 Zielkarten, inklusive 55 neuer und 46 originaler Zielkarten. Die 55 neuen Zielkarten ermöglichen 3 neue Varianten für den Spielplan Zug um Zug Europa: Europa erweitert fügt den 46 originalen Zielkarten 19 neue hinzu; Europas Großstädte nutzt nur Zielkarten mit den 9 wichtigsten europäischen Städten; Mega-Europa wird schließlich mit allen neuen und den 46 alten Zielkarten gespielt. Diese Erweiterung führt auch Lagerhallen & Eisenbahndepots ein – neue Spielregeln und Materialien, die eine neue strategische Ebene erschaffen und mit jedem Zug um Zug. Spielplan gespielt werden können. Während eines Spiels werden regelmäßig Wagenkarten in den Lagerhallen abgelegt.
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zug um Zug Europa 1912 ist eine neue Erweiterung für die Zug um Zug Reihe inklusive 55 neuen Zielkarten, mit denen du drei neue Varianten spielen kannst: Europa erweitert, Europas Großstädte und Mega-Europa. Außerdem gibt es zwei brandneue Spielelemente - Lagerhallen & Eisenbahndepots - durch die neue, spannende Strategien in ALLEN Zug um Zug Versionen möglich werden. Zu Beginn der Partie stellen die Spieler ein hölzernes Depot auf eine Stadt ihrer Wahl. Jedes Mal, wenn ein Spieler neue Wagenkarten nimmt, muss er zuvor die oberste Wagenkarte ziehen und verdeckt in die Lagerhalle eines beliebigen Spielers legen. Wenn ein Spieler eine Strecke nutzt, die zu einer Stadt mit einem Depot führt, nimmt sich der Spieler alle Wagenkarten aus der Lagerhalle des Spielers, der dieses Depot besitzt. Die richtige Platzierung der Depots und die Wahl der Lagerhalle, in die man Wagenkarten platziert, werden zu Schlüsselelementen für erfolgreiche Zug um Zug Partien!
Zug um Zug ist für sich genommen ja schon ein Garant für einen unkomplizierten Spielenachmittag mit der Familie. Die Spielmechanik ist einfach und unkompliziert; einem gepflegten Gespräch über Gott und die Welt steht dabei nichts im Wege. Die einzelnen Zug um Zug Editionen sind für sich allein genommen ja schon fast perfekt, dennoch gibt es auch hier immer wieder kleine und große Erweiterungen. In diesem Fall hatte man mir die Mini-Erweiterung "1912" zur Verfügung gestellt. Die Box enthält: 5 Lagerhallenkarten 25 Eisenbahndepots aus Holz (5 pro Farbe) 55 neue Zielkarten (erkennbar am 1912 Logo) Davon abgesehen, dass es jetzt endlich längere Strecken zu bebauen gilt, bringen die Depots eine neue taktische Komponente ins Spiel – die man mögen kann, oder es einfach bleiben lässt. Wie wird gespielt? Zum Spielstart erhält jeder Spieler entsprechend seiner Farbe die 5 Depots. 4 Werden vor dem Spieler abgelegt – eines darf er irgendwo auf der Karte platzieren. In jeder Runde, in der man Wagenkarten nimmt, wird zuerst eine vom Stapel genommen und in einem beliebigen Depot platziert.
Hierbei verändert sich der Spielablauf ein wenig. Zu Beginn werden alle Spielvorbereitungen des Hauptspiels vorgenommen. Sobald alle Spieler Ihre Züge und Zielkarten entgegen genommen haben, erhalten sie nun noch jeweils eine Lagerhalle und fünf Depots in der zugehörigen Farbe, die sie vor sich ablegen können. Vor Spielbeginn muss nun jeder Spieler ein Depot auf eine Stadt auf dem Spielplan setzen. Während des Spiels wird nun jedes Mal, wenn ein Spieler Wagenkarten nachzieht, die oberste Karte des Zugstapels verdeckt in die eigene Lagerhalle oder in die Lagerhalle eines Mitspielers abgelegt. Anschließend kann der Spieler seine gewünschten Wagenkarten aufnehmen. Im weiteren Verlauf des Spiels sammeln sich so einige Wagenkarten in den Lagerhallen an. Baut nun ein Spieler eine Zugverbindung zu einer Stadt, in der sich ein Depot befindet, so darf er den Streckenbau abschließen, die entsprechenden Siegpunkte kassieren und alle bereits angesammelten Wagenkarten in der zum Depot gehörenden Lagerhalle auf die Hand nehmen.
Die Lieferung erfolgt spätestens am Wochenende. Solltet Ihr eine Lieferung bis zu einem bestimmten Termin wünschen, dann schreibt das bitte einfach in das Anmerkungsfeld bei der Bestellung. Ebenso gerne einen Hinweis, wo wir die Sachen abstellen können falls Ihr nicht da seid. Wir versenden mit
Anschließend muss er eines seiner noch nicht auf dem Spielplan eingesetzten Depots abgeben (das Depot wird aus dem Spiel genommen). Zusätzlich zu einem regulären Spielzug kann ein Spieler auch eines seiner Depots auf dem Spielplan platzieren, sofern sich in der jeweiligen Stadt nicht bereits ein anderes Depot oder ein Bahnhof befindet. Mit jedem weiteren Depot auf dem Spielplan steigt natürlich auch die Wahrscheinlichkeit, dass man eine Strecke zwischen zwei Städten baut, in denen sich ein solches Depot befindet. Sollte man es tatsächlich schaffen, mit dem Bau einer Strecke zwei Städte zu verbinden, in denen jeweils ein Depot unterschiedlicher Farbe steht, so darf der Spieler die Wagenkarten aus beiden Lagerhallen nehmen. Hierfür muss er dann aber auch zwei seiner noch nicht auf dem Spielplan befindlichen Depots abgeben. Hinweis: Auch wenn der Bau von Depots "gratis" ist und zusätzlich zum regulären Spielzug erfolgen kann, sollte man nicht zu verschwenderisch damit umgehen. Auch sollte sich das Aufnehmen von Wagenkarten aus den Lagerhallen lohnen.