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Quelle: Fantasiereise nach Maureen Murdock "Dann trägt mich eine Wolke" (2009, Verlag Peter Hess)
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Alter: ab 6 Jahren Ziel: persönliche Stärken, Schwächen und Ziele mit Hilfe einer Fantasiereise erforschen Material/Raum: Wappenvorlage, Fantasiereise Beschreibung: Die Betreuungsperson erklärt den Kindern, dass nun alle gemeinsam auf eine Reise nach ihren persönlichen Stärken, Schwächen und Zielen gehen. Nach der Fantasiereise werden die Ergebnisse in Form eines persönlichen Wappens, das in vier Teile unterteilt ist, festgehalten. Dein Wappen kannst du entweder zeichnen oder beschreiben. 1. Teil des Wappens: Stärken, Fähigkeiten 2. Teil des Wappens: Schwächen, Ängste 3. Teil des Wappens: Wünsche, Träume 4. Teil des Wappens: Was kannst du selbst tun, damit diese Wünsche/Träume in Erfüllung gehen? Wappen – Klexikon – das Kinderlexikon. Reflexion: Die Kinder dürfen sich dann eine Partnerin/einen Partner auswählen, um ihr Wappen zu erklären und kurz zu präsentieren. Anschließend werden alle Wappen in der Klasse aufgehängt. Die Betreuungsperson bespricht im Plenum dann noch einmal alle Stärken und Fähigkeiten der einzelnen Schülerinnen/Schüler.
Bei Punktgewinn starten sofort neue Spieler aus beiden Kolonnen. Anleitung Schere-Stein-Papier Das weltweit bekannte Knobelspiel funktioniert so: Zwei Parteien spielen gegeneinander. Sie stehen sich gegenüber und sprechen synchron den Vers «Schere Stein Papier». Backgammon online Multiplayer >>> Ohne Anmeldung >>> Spiel starten. Bis zum Wort «Papier» müssen die Hände der Spielenden hinter deren Rücken bleiben. Auf «Papier» zeigt jeder Spielende mit der rechten Hand eines der Symbole Schere, Stein oder Papier (siehe Grafik). Jedes Symbol bietet dabei die gleichen Gewinnchancen. Kategorien Inhaltsarten: Innen, Übungen, Aussen Altersstufe: 8-10 jährig, 11-15 jährig, 16-20 jährig, 21-65 jährig Schulstufe: Primarstufe, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II Berufsschule, Sekundarstufe II Gymnasium Niveaustufe: Einsteiger, Fortgeschrittene, Könner Lernstufe: Erwerben, Anwenden, Gestalten Kompetenz Sportunterricht: Bewegungsspiele Bewegungsgrundform: Laufen, Springen, Klettern, Stützen, Werfen, Fangen Übersicht Hinzufügen Senden PDF erstellen
Schere Stein Papier Diese Website benutzt Cookies, die für den technischen Betrieb der Website erforderlich sind und stets gesetzt werden. Andere Cookies, die den Komfort bei Benutzung dieser Website erhöhen, der Direktwerbung dienen oder die Interaktion mit anderen Websites und sozialen Netzwerken vereinfachen sollen, werden nur mit Ihrer Zustimmung gesetzt. Diese Cookies sind für die Grundfunktionen des Shops notwendig. Kundenspezifisches Caching Diese Cookies werden genutzt um das Einkaufserlebnis noch ansprechender zu gestalten, beispielsweise für die Wiedererkennung des Besuchers.
Schon festgestellt? Dem Forum sind gerade alle Interaktionsmöglichkeiten genommen. :( Mehr dazu unter: Abstimmung über das Forum #1 Hallo zusammen, bin ein Programmieranfänger und versuche mich seit zwei Tage an JavaScript. Arbeite mit einem Buch, in dem die Aufgabe gestellt ist, ein Schere, Stein, Papier-Spiel zu entwickeln. Der Computer und der Spieler wählen eines der Symbole. Im Anschluss wird verglichen wer die Runde gewonnen hat. Dabei gewinnt Schere gegen Papier, Papier gegen Stein und Stein gegen Schere. Hat der Spieler und der Computer drei Runden gewonnen, also drei Punkte gesammelt, ist das Spiel beendet. Habe nun einen Code entwickelt, der meiner Meinung nach auch funktionieren müsste. Tut er aber leider nicht. Komme leider nach verzweifelter Fehlersuche selber nicht darauf, woran es liegen könnte. Kann mir vielleicht jemand sagen, welchen Anfängerfehler ich denn gemacht habe? Danke euch schon mal #2 Hallo Mike218, der Code ist auch fast komplett korrekt. Du hast aber einen Syntax-Fehler im Code (ein Zeichen an einer falschen stelle).