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So muss er gemeinsam mit Laryon versuchen, das durch seine Unwissenheit heraufbeschworenen Chaos zu lichten und die Geschehnisse zu einem guten Ende zu führen. Mit "Hüter der Worte" legt Diana Menschig ein gut durchdachtes, stimmungsvolles und spannend strukturiertes Fantasyabenteuer vor. Die Idee, eine Geschichte mit der Realität zu verbinden, in der die Protagonisten zwischen den Welten wechseln, ist zwar nicht neu. Menschig bringt jedoch genügend neuartige Aspekte in die Geschichte, um sie spannend und unvorhersehbar zu gestalten. Interessanterweise lässt Menschig durch die Verknüpfung von Laryons Welt Willerin mit dem heutigen Münster nicht nur unsere Wirklichkeit fantastischer erscheinen, sondern bringt darüber hinaus einen Teil irdischen Alltags nach Willerin. Dies schafft sie nicht nur durch die immer wieder sehr detailliert einfließenden Beschreibungen alltäglicher Notwendigkeiten, sondern vor allem durch die Eigenschaften der Bewohner Willerins. "Abenteurer" sucht man hier vergeblich.
Da mich vordergründig Laryons Welt und seine Geschichte fasziniert hat und ich es spannend fand, Tom in seinen Nöten zu begleiten, hat es mich schon gestört, dass das, was die Handlung bis dahin vorangetrieben hatte (Suche nach Kary), vorübergehend aus dem Blickfeld der Autorin gerät. Besonderen Spaß hatte ich an den Bezugspunkten zum klassischen Pen-and-Paper-Rollenspiel. Nicht nur ist Tom selbst Rollenspieler, auch Diana Menschigs Danksagungen am Ende des Buches entnehme ich, dass sie selbst aktiv RPG spielt. So hat Tom auf jeden Fall ein Seil dabei, was er "mit einem merkwürdigen Ritual eines Spiels" begründet oder jemand weigert sich, den "Info-Elf" zu spielen. "Hüter der Worte" ist besonders in den Passagen auf "Willerin" atmosphärisch dicht geschrieben und lässt sich flüssig lesen. Im Anhang gibt es einen Stammbaum der Worthüter und eine Karte von Willerin. Trotz der Längen im letzten Drittel ist der Roman auf jeden Fall ein besonderes Häppchen Fantasy, nicht nur für begeisterte Rollenspieler.
Dem Roman im Roman verbleibt nur eine äußerst vorhersehbare Handlung: Aufgabe bekommen, Probleme, Endkampf, Aufgabe erfüllen - eher schwach. Nett sind einige Überraschungen: Tom macht die Erfahrung, dass es durchaus Dinge auf Willerin gibt die er (ihr Schöpfer! ) nicht weiß. Dies sind die "weißen Flecken", die in Büchern nicht erwähnt werden, über die man hinweg liest, obwohl sie da sein müssen. (Toilettengang? Nur wenn es wichtig ist. Oder in Satire. ) Aber auch dies hebt Willerin nicht aus dem typischen Standard heraus. Problematisch ist zudem eine gewisse Verhedderung von Erzählebenen. Unsere empirische Welt lässt sich klar abgrenzen. Dann gibt es jedoch Toms Welt, in der er schreibt; die Welt Willerins, die geschrieben wird aber gleichzeitig schon existiert- Toms Schreiben ist hier ein Bindeglied. Hinzu kommen aber noch "Wortfetzen" von Irgendwo. Diese Erzählebenen sind manchmal schwer auseinander zu halten - und bringen dem Roman auch nichts ein außer zu vielen Perspektiven. Und das ohne Cliffhanger-Effekt.
Mit der Idee, Buch im Buch ist die Geschichte nicht so sehr abgedroschen, wie viele andere Fantasy-bücher. Die Charaktere sind glaubhaft und der Schreibstil angenehm flüssig zu lesen. Sie erzählt die Handlung abwechselnd aus Toms und Laryons Sichtweise. Diana Menschig baut die Geschichte langsam auf, so dass es auf den einen oder anderen Leser etwas zäh wirkt. Die Spannung nimmt dann ziemlich rasch zu. In der Mitte des Buches wird es wieder etwas langweiliger, zudem wird der Leser mit vielen Begriffen überhäuft, die er nicht benötigt. Hier fehlt dann die Spannung von Unterhaltungsliteratur und es kommt dozierend die Geschichte um irgendwelche Erklärungen, warum wie was...
Student Tom Schäfer steht unter ziemlichen Druck, weil er unter einer Schreibblockade leidet. Das ist besonders schwerwiegend zu betrachten, weil sein nächster Roman fertiggestellt werden muss. Nach dem grossen Erfolg seines ersten Buches über den Fantasy-Helden Laryon warten Verlag und Leser auf die Fort-setzung. Tom begegnet der geheimnisvollen Mellie, die ihn inspiriert und aus seiner Blockade herausholt. Mellie ist seine Muse. Sie spricht mit ihm über die von ihm erschaffene Welt Willerin. Der Schauplatz seiner Fantasy-Reihe um den Grenzreiter Laryon. Auch privat kommen sich die beiden näher. Tom Texte findet Textteile von Mellie, die auf seiner Geschichte aufbauen. Heimlich, ohne Mellie zu fragen, verwendet Tom diese Texte. Mellie ist sauer, weil er nicht nur die Texte, sondern auch die Figur Kary verwendete und so dessen Aufenthaltsort bekannt gab. Doch plötzlich scheint es so, als ob sich seine Buchwelt mit seiner Wirklichkeit vermischt. Tom findet sich plötzlich in seiner Buchwelt wieder.
Rico gelang es im Versuch, abgeschirmt von Frauchen und Forschern, aus 20 Sets von je zehn Spielzeugen jeweils zwei zufällig ausgewählte Gegenstände zu apportieren. Nur dreimal lag er daneben. Ähnlich große Wortschätze kannte man bislang nur von sprachtrainierten Affen, Delphinen, Seelöwen und Papageien. Und Baus versichert, dass Rico gern weiter lernen würde: "Ich hab bloß keinen Platz für noch mehr Spielzeug. " Die Forscher interessieren sich ohnehin mehr für die Lernweise Ricos. Die Experimente bestätigten nämlich, dass der Hund "fast mapping" beherrscht. So nennen Entwicklungspsychologen die Fähigkeit von Kleinkindern, auch mit Hilfe eines so genannten Ausschlussverfahrens im Schnitt zehn Wörter pro Tag zu lernen. Im klassischen Experiment bitten Forscher Kinder, das "chromfarbene Tablett zu bringen und nicht das rote" – obwohl ihnen noch nie dieses Farbwort gesagt worden war. Lässt man sie dann zwischen einem bekannten roten und einem olivgrünen Tablett wählen, bringen sie das olivgrüne.