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"Allerdings kann keine beide großen und mächtigen Nationengruppen aus unserer derzeitigen Politik Trost schöpfen – beide sind von den Kosten moderner Waffen überlastet, beide sind zu Recht tief beunruhigt über die stetige Ausbreitung des todbringenden Atoms, und dennoch wetteifern beide darum, das fragile Gleichgewicht des Schreckens zu verschieben, das uns vor jenem unwiderruflich letzten Krieg der Menschheit bewahrt. " Zugleich steht " Gleichgewicht des Schreckens " für eine Strategiedoktrin des Kalten Krieges. Das Spielszenario ist der Kalte Krieg von 1945 bis 1989. Jeder der beiden Spieler schlüpft in die Rolle einer Supermacht. Das Spielbrett stellt eine Weltkarte dar mit Feldern für die wichtigsten Länder. Die Welt ist in sechs Regionen unterteilt: Europa, Asien, Naher Osten, Mittelamerika, Südamerika und Afrika. Beide Spieler üben am Anfang des Spieles bereits eine gewisse Macht auf verschiedene Länder aus, was durch so genannte "Einflusspunkte" ausgedrückt wird, die als blaue bzw. rote Pappmarker auf die Felder der Länder gelegt werden.
Gleichgewicht des Schreckens ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das 2005 im amerikanischen Original als Twilight Struggle von GMT Games veröffentlicht wurde. 14 Beziehungen: Atomkrieg, BoardGameGeek, Brettspiel, Defense Condition, Gleichgewicht des Schreckens, GMT Games, Heidelberger Spieleverlag, International Gamers Award, John F. Kennedy, Kalter Krieg, Mobile App, Strategie (Militär), Strategiespiel, Supermacht. Atomkrieg "Castle Romeo" auf dem Bikini-Atoll, 1954 W53-Sprengkopf war eine der mächtigsten Atomwaffen, die von den USA während des Kalten Krieges bereitgehalten wurden. Derartige global einsetzbare Flugkörper wären die Waffen der Wahl in einem Atomkrieg. Als Atomkrieg oder thermonuklearen Krieg bezeichnet man einen Krieg, der mit Kernwaffen geführt wird. Neu!! : Gleichgewicht des Schreckens (Spiel) und Atomkrieg · Mehr sehen » BoardGameGeek BoardGameGeek ist eine englischsprachige Web-Spieledatenbank (Online-Datenbank), die Spiele, Spieleautoren und Spieleverlage katalogisiert.
Da wir noch absolut keine Ahnung hatten wo das Spiel hinführt wurde mehr oder weniger Beliebig in Ost- und Westeuropa verteilt. Der Beginn des Spiels verlief also schleppend, da man sich noch nicht entschieden hatte wohin man sich ausbreitet. Die UdSSR kam recht schnell auf die Idee sich in Asien breit zumachen. Wobei Japan, welches von der USA kontrolliert wurde ihr ein Dorn im Auge war. Wir spielten also mehr oder weniger vor uns hin, verpeilten in den ersten beiden Runden noch was es genau bedeutet, wenn ein Spieler ein Land kontrolliert bzw. was dies dann für den Einfluss des Gegenspielers bedeutet und setzten munter weiter Einfluss. Doch der schlimmste Fehler in den ersten beiden Runden war, das auslösen von Ereignissen des Gegners. Dies taten wir nämlich nicht. Wir vergaßen vollkommen, dass Ereignisse des Gegners immer ausgelöst werden, außer ich nutze die Karte für das Space Race. Siegpunktleiste – die USA führt! Nun gut, ist ja eine Partie zum lernen, jetzt also richtig weiter.
Schließlich können Einflusspunkte genutzt werden, um so genannte "Neuordnungswürfe" durchzuführen. Dadurch kann der gegnerische Einfluss reduziert werden. Handelt es sich um eine gegnerische Karte, so hat der Spieler nicht die Wahl: Das Ereignis, das in diesem Falle in der Regel negative Auswirkungen für ihn hat, wird in jedem Falle ausgeführt. Trotzdem darf er die Aktionspunkte nutzen. Eine weitere Möglichkeit besteht darin eine Karte pro Runde für das "Weltraumrennen" zu verwenden. Diese Karte wird dann weder für Aktionspunkte noch als Ereigniskarte genutzt. Neben diesen Karten gibt es Wertungskarten für jede Region auf dem Spielbrett. Wird eine Wertungskarte gespielt, so berechnen beide Spieler, wie stark ihr Einfluss in der betreffenden Region ist. Der Spieler, der den stärkeren Einfluss ausübt, bekommt eine gewisse Zahl an Siegpunkten gutgeschrieben. Putschversuche und manche Karten beeinflussen den DEFCON -Marker, der sich bei Spielbeginn noch auf dem Wert 5 befindet. Durch die Höhe des DEFCON-Wertes wird unter anderem bestimmt, in welchen Regionen der Welt Putschversuche und Neuordnungswürfe erlaubt sind.
Sinkt der DEFCON-Wert auf 1, bedeutet dies, dass ein Thermonuklearer Krieg ausgelöst wurde. Das Spiel endet dann sofort. Es gibt verschiedene Siegbedingungen: Wenn DEFCON auf 1 sinkt, verliert der Spieler, in dessen Aktionsrunde dies geschieht. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt die Region Europa ausgewertet wird und ein Spieler in diesem Moment die vollständige Kontrolle über diese Region innehat, gewinnt er das Spiel. Wenn ein Spieler am Ende einer Runde noch eine Wertungskarte auf der Hand hält, verliert er das Spiel. Wenn ein Spieler im Verlaufe des Spiels 20 Siegpunkte erreicht, gewinnt er sofort. Die Karte "Kriegsspiele" beendet unter bestimmten Voraussetzungen das Spiel. Es gewinnt der aktive Spieler, falls er nach Abzug von 6 Siegpunkten mehr Siegpunkte als sein Gegner hat. Wenn keine der bisher genannten Siegbedingungen eintritt, kommt es am Ende des Spiels (nach der 10. Spielrunde) noch zu einer Abschlusswertung, in der alle Regionen ausgewertet werden. Es gewinnt dann der Spieler, der insgesamt mehr Siegpunkte erreicht.
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Zuvor hatte seit 1954 die Medizinische Hochschule Dresden das Promotions- und Habilitationsrecht. Neben dem Aufbau einer exzellenten Lehre für die Ausbildung der künftigen Ärztinnen und Ärzte stand von Beginn auch die universitäre Forschung im Fokus. Über die Jahrzehnte haben sich mit wissenschaftlichen Arbeiten zu onkologischen, metabolische und neurologisch-psychiatrischen Erkrankungen drei essentielle Forschungsschwerpunkte herauskristallisiert. In der Lehre sieht sich die Medizinische Fakultät der TU Dresden dem Wirken ihres Namenspatrons Carl Gustav Carus verpflichtet. Sie bietet ein ganzheitliches, wissenschafts-, praxis- und patientenorientiertes Lehrprofil an. Die Absolventen profitieren dabei von Innovationen, wie einer fächerübergreifenden Lehre, aktivierenden Lehrformen und berufsnahen Prüfungsformaten. Hunderte Menschen bei Demonstrationen zu Ukraine-Krieg in Dresden | MDR.DE. Auch die Zahl der angebotenen Studiengänge wächst. Jüngstes Beispiel ist der Modellstudiengang Humanmedizin, kurz MEDIC, der im Herbst 2020 in Kooperation mit dem Klinikum Chemnitz gGmbH gestartet ist.
Mehr Infos im Internet Weitere Informationen – unter anderem Broschüren über Leistungs- und informationsangebot der BGW beziehungsweise rund um die gesetzliche Unfallversicherung gibt es im Internet unter.