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Sie werden gelegentlich bluffen müssen und Gleise bauen, die sie nicht wirklich haben wollen. Außerdem können mit Gleisen, die man selbst nicht braucht, andere Spieler gezwungen werden, Farbkarten zu sammeln, die es gerade kaum gibt. Es ist wahrlich eine schöne neue Welt", sagt Alan R. Moon, der Erfinder von Zug um Zug. "Eine andere Herausforderung erwartet die Spieler auf dem Spielplan Der Wilde Westen, da sie dort ihr Streckennetz von einer bestimmten Startstadt ausbauen müssen. Es gilt zu entscheiden, ob sie den Mitspielern Punkte geben, wenn sie eine Strecke nutzen oder ob sie eine andere "freie" Strecke wählen. " Zug um Zug – Frankreich enthält einen sehr großen beidseitig bedruckten Spielplan. Die Frankreich-Karte ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Dazu gehören 58 Zielkarten, 2 Bonuskarten und 64 Gleisplättchen. Der Spielplan Der Wilde Westen ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt. Zu ihm gehören 50 Zielkarten, 2 Bonuskarten, 40 weiße Waggons, 18 Stadtmarker und 1 "Alvin, der Außerirdische"-Marker.
Gehen sich die Spieler mehr oder weniger aus dem Weg, wirkt das erst recht spät im Spiel und ist dann weniger lukrativ. Das wirkt sich besonders in kleineren Besetzungen aus. Kann man aber eine Kreuzung mit mehreren längeren Strecken mit einem Marker besetzen, setzt man damit vielleicht die entscheidenden Spitzen. Diese Spielweise ergibt schon einen größeren Unterschied als man denkt. Die Praxis, sich schnell mal vorab hier und da eine kurze aber wichtige Verbindung auf der geplanten Route zu sichern, entfällt komplett. Auch der Auswahl der Zielkarten kommt damit eine wichtigere Rolle zu. Das Material ist in gewohnter Qualität; es liegt noch eine sechste Spielerfarbe (Weiß) bei, da Der Wilde Westen (im Gegensatz zu Frankreich) auch zu sechst spielbar ist. Die Spielregeln sind für beide Varianten mit jeweils einer Seite übersichtlich. Alles in allem haben mir beide Varianten gut gefallen und bieten schöne neue Anreize. Der Wilde Westen bietet sich aber eher in größerer Besetzung an, was bei Zug um Zug immer sehr turbulent verläuft.
Die Gleisplättchen sind nichts anderes als Verbindungen zwischen zwei Städten in Plättchenform: Länge 2-6 in den bekannten Farben. Damit bestimmt ein Spieler also die Farbe, in der eine bestimmte Strecke genutzt werden muss. Hinzukommt, dass manche Strecken sich kreuzen. Das heißt, dass von zwei sich kreuzenden Gleisbetten nur das genutzt werden kann, welches zuerst mit einem Gleisplättchen belegt wird. Das andere steht danach nicht mehr zur Verfügung. Wie gut ist die Frankreichkarte? Das Legen der Gleisplättchen ist besonders in der ersten Spielphase ein Hinweis für die Mitspieler, welche Strecke man zu nutzen plant. In den meisten Fällen wird ein Spieler ein Gleisplättchen legen, das er selber nutzen will (und kann). Dabei kommt es durchaus vor, dass man sich ein Gleis baut, welches ein Gegner dann für sich nutzt. Andersherum kann man ihm damit auch eine Streckenfarbe gleich mal versauen. Beides ist ein gehöriger Ärgerfaktor. Da man in der letzten Spielphase zwar immer noch Karten und damit auch Gleisplättchen zieht, aber gar nicht mehr so viele Strecken nutzen möchte und kann, entwickelt sich das Ziehen der Gleisplättchen in dieser Phase eher zu einem Hindernislauf: Man versucht, den Gegnern die gezogenen Plättchen möglichst ungünstig in den Weg zu legen.
Da muss gekonnt geblufft werden, um den Mitspieler auf falsche Fährten zu führen und die wichtigen Strecken selbst errichten zu können. Oder sogar bestimmte Gleisplättchen an seine Strecken legen, um ihn zu bestimmten Wagenkarten zu zwingen, die vielleicht derzeit rar sind. Mehr Spieler zu beobachten und all ihre Pläne durchkreuzen zu wollen funktioniert weit weniger gut. Aber vor allem bedeuten mehr Spieler auch mehr Strecken, die verlegt werden. Da muss man eher an sich denken und kann nicht jedem Mitspieler in die Wege kommen. Es kann durchaus passieren, dass viele Gleise gelegt werden, die niemand an diesen Stelle wirklich benötigt. Solange sie nicht genutzt werden, stehen die Farben dann nicht für Gleise an anderer Stelle zur Verfügung und schon kommt man mit seinen Handkarten in die Bredouille, weil man sie einfach nicht für notwendige Strecken verwenden kann. Obwohl ich in der Schulzeit fünf Jahre französisch über mich ergehen lassen musste und grundsätzlich den Sprachwissenschaften zugeneigt bin, kann ich mich an die Ortsnamen in dieser Erweiterung einfach nicht gewöhnen.
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