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In Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning erstellt ihr euren ganz eigenen individuellen Charakter. Neben den vier Rassen habt ihr die Auswahl, eine Gottheit zu wählen und das Aussehen eures Helden zu gestalten. Welche Kombinationen euch einen starken Helden bringen, zeigen wir euch in diesem Guide. Die richtige Rasse für euren Charakter Schon bei der Entscheidung der Rasse solltet ihr im Hinterkopf haben, welche Klasse ihr spielen wollt. Kingdoms of Amalur begrüßt es zwar, einen ganz eigenen Spielstil zu finden und Klassen bunt zu mischen, doch ganz ohne Zukunftsplan solltet ihr nicht sein. Ihr könnt zwischen vier Rassen wählen, die aus zwei Menschenrassen und zwei Elfenrassen bestehen. Basierend auf der gewählten Rasse, bekommt ihr einen Volk-Bonus von +1 oder +2 auf die verschiedenen Talente im Spiel. Gestaltet euren Charakter nach euren Vorlieben. Almain Die Almain sind eine von den zwei Menschenrassen. Sie gelten als kriegerisch und religiös. Volk-Boni: Schmiedekunst +2 Überzeugung +1 Alchemie +1 Gottheit Bonus Vraekor, Gott des Feuers und der Schmiedekunst • +6% Feuerschaden • +6% Feuerresistenz Ethene, Göttin der Weisheit und Kunst • +10% Mana Thyrdon, Gott des Krieges, der Schlacht und der Taktiken • +5% Körperschaden • +5% Rüstung Mitharu, Gott der Ordnung • +5% Leben • +5% Mana Ynadon, Gott der Gerechtigkeit • +10% Leben Varani Die Varani sind die zweite Menschenrasse, die zur Auswahl stehen.
Das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning wird schon am 9. Februar 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Wenn man in dem Titel wirklich alles sehen und machen möchte, dann wird man weit über 200 Stunden dafür benötigen, so zumindest der Lead Designer Ian Frazier. Vor rund zwei Monaten hat die Qualitätssicherung das RPG mit dem Ziel durchgespielt, wirklich alles zu erledigen. Sie spielten jede Quest, jeden Dungeon, einfach alles, doch dabei handelte es sich eher um "Speedruns", das Zwischensequenzen übersprungen wurden, die Schnellreisefunktion immer genutzt wurde, wenn es möglich war, und unnötige Kämpfe vermieden wurden. Für all das wurden dennoch ca. 200 Stunden benötigt, so Ian Frazier. Ein "normaler" Spieler sollte laut ihm deutlich länger brauchen. Für das Hauptquest werden aber wohl nur 30 bis 40 Stunden fällig. Da Entwicklerangaben aber immer recht optimistisch sind, muss man abwarten, was wirklich dabei herum kommen wird. Dieses externe Embedding ist leider nicht mehr verfügbar.
Volk-Boni: Verstohlenheit +2 Aryllia, Göttin der Liebe und Schönheit • +5% Leben • +1% Volltrefferchance Lydia, Göttin des Schicksals, Glücks und der Magie • +5% Mana • +5% Manaregeneration Die passende Klasse für eure Rasse Bei der Auswahl der Rasse für euren Charakter ist euch bestimmt schon eine Tendenz zu einer Klasse aufgefallen. In Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning gibt es drei Klassen und dementsprechend drei Fähigkeitsbäume. Die Fähigkeitsbäume bestehen aus den Kategorien Macht, Zauberei und Geschick, woraus sich die klassischen RPG-Klassen Krieger, Magier und Schurke herleiten lassen. Wie bereits erwähnt, müsst ihr nicht stur auf einem Fähigkeitenbaum bleiben. Ihr seid dazu ermutigt, einen individuellen Spielstil zu entwickeln und zwischen den Klassen zu kombinieren und zu wechseln. Gebt eurem Charakter Fähigkeiten aus einem oder mehreren Bereichen! Talente für euren Charakter Je nachdem, welche Rasse ihr für euren Helden gewählt habt, habt ihr bereits drei Talente um eine oder zwei Stufen verbessert.