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Ihr Lieben, vielleicht könnt ihr mir bei der Anpassung einer Sockenferse helfen? Ich habe schon ein paar mal die Fish Lips Kiss-Ferse gestrickt, eine Form der Ferse mit verkürzten Reihen. Zuerst war ich von dieser Machart sehr begeistert, aber dann zeigte sich beim Tragen immer das gleiche Phänomen, dass die Ferse irgendwie unter dem Fuß quasi "weg gezogen" wird und dann übersteht. Die Länge der Socke insgesamt ist aber richtig; es ist nicht zu eng und ich habe dieses Problem auch, wenn ich den Fuß länger oder lockerer stricke als im hier gezeigten Beispiel. Es ist schon der zweite Anlauf mit der Ferse bei dieser Socke. Beim ersten Versuch habe ich die Ferse wie üblich mit der Hälfte der Maschen gestrickt; die Ferse schob sich dann quasi nach hinten raus: Den zweiten Versuch habe ich dann auf Anraten im Ravelry-Forum mit weniger Maschen, ca 40% für die Ferse gemacht; jetzt sieht es so aus. Besser, aber das eigentliche Problem ist nicht so richtig behoben: Ich bin überfragt, was genau das Problem ist, und wie ich das ändern kann.
Dann stricken Sie ebenso viele Maschen (bei uns 6) auf der Nadel 4 links ab. Stricken Sie noch eine weitere Masche links und belassen die restlichen Maschen auf der linken Nadel. 3. Stricken Sie alle folgenden Maschen rechts ab. Auch die Wickelmasche auf der 1. Nadel stricken Sie rechts. Danach stricken Sie noch eine Masche rechts. 4. Reihe: Die erste Masche arbeiten Sie als Wickelmasche. Alle folgenden Maschen stricken Sie links. Die Wickelmasche auf der 4. Nadel stricken Sie ebenfalls links ab. Danach stricken Sie noch eine Masche links. Wechseln Sie auch hier fortlaufend die 3. und 4. Reihe ab. So kommt bei jeder Hin- und Rückreihe jeweils eine Masche hinzu, bis am Ende alle Maschen der Nadeln 1 & 4 gestrickt werden. Die letzte Reihe ist die Reihe 3. Wenn Sie an deren Ende keine Masche mehr hinzunehmen können, stricken Sie gleich weiter in der Runde. Zu Beginn der 4. Nadel finden Sie dann noch eine letzte Wickelmasche, die Sie wie gehabt rechts stricken. Nun geht es weiter in Runden mit dem Fußteil.
Ich mache es immer so: Nach erreichen der gewünschten Schaftlänge geht es so weiter: Die Ferse wird über die 1. und 4. Nadel gestrickt, diese Maschen nimmst du zusammen auf eine Nadel. Du strickst die Reihe bis zum Ende ab, also auch die letzte Masche, dann drehst du das Gestrick um und nimmst den Faden vor dein Gestrick. Du stichst von rechts in deine erste Masche ein und hebst sie ab (nicht stricken), dann ziehst du den Faden über die Nadeln nach hinten, und zwar fest. Damit zieht sich die erste Masche um die Nadel herum, und es sieht halt so aus, als lägen da 2 eng nebeneinander. Dann strickst du normal links weiter, aber diese "doppelte Masche" muß immer recht stramm gemacht werden, sonst hast du hinterher Löcher an der Stelle. Strick die Reihe normal zu Ende, wie oben geschrieben, auch die letzte Masche, dreh um, und das gleiche Spielchen. Den Faden vor das Gestrick, von rechts in die Masche pieken, abheben (nicht abstricken) und den Faden nach hinten ziehen, bis sich die Masche um die Nadel wickelt, straff rechts weiter stricken.. bis zum Ende.
Es gibt je eine Tabelle für 4-, 6- und 8-fädige Sockenwolle. In der ersten Zeile jeder Tabelle finden Sie die verschiedenen Schuhgrößen. Die Zeilen darunter erklären wir Ihnen im Laufe dieser Anleitung. 4- fädige Sockenwolle Größe Maschenanschlag Fersenmaschen Aufteilung der Fersenmaschen Fußlänge in cm 24/25 48 24 8/8/8 15, 5 26/27 17 28/29 52 26 8/10/8 18 30/31 19, 5 32/33 56 28 9/10/9 21 34/35 22 36/37 60 30 10/10/10 23, 5 38/39 25 40/41 64 32 10/12/10 26, 5 42/43 27, 5 44/45 68 34 11/12/11 28, 5 46/47 72 36 12/12/12 6-fädige Sockenwolle 6/6/6 40 20 6/8/6 44 7/8/7 8-fädige Sockenwolle 16 5/6/5 Socken stricken mit Bumerangferse Bündchen und Schaft Wie viele Maschen Sie für Ihre gewünschte Größe beim Socken Stricken anschlagen müssen, entnehmen Sie der zweiten Zeile der Tabelle. Sie ist mit "Maschenanschlag" betitelt. Diese Maschenzahl teilen Sie in der ersten Runde gleichmäßig auf alle vier Stricknadeln Ihres Nadelspiels auf. In unserem Beispiel werden wir mit einer 4-fädigen Sockenwolle in Größe 40 Socken stricken.
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Sollte man noch keinen besitzen, kann man den MS2000 Markierer von Prapor kaufen. Nachdem man den Markierer platziert hat, muss der Spieler für weitere 30 Sekunden am Lebel bleiben oder er muss einen neuen Markierer am Lieferwagen platzieren. Man muss nicht bei dem Lieferwagen bleiben nachdem der Markierer platziert wurde. Finde ein nahes Versteck und warte, bis der Timer abgelaufen ist. Büchsenmacher Teil 7 (Gunsmith Part 3). Das Lagerhaus auf der Karte markiert. Das Lagerhaus, in welchem das Fahrzeug steht. Das Fahrzeug, an welchem der Markierer platziert wird. Notizen [] Man kann zusätzliche MS2000 Markierer von Prapor kaufen, falls sie benötigt werden. Es ist empfohlen, dass der Spieler den MS2000 Markierer in seinem Sicherheitsbehälter behält, so dass er im Fall des Todes nicht verloren geht. Der MS2000 Markierer wird automatisch aus dem Inventar des Spielers heraus benutzt, ähnlich wie Schlüssel.
Achja, erschrecken sollst du sie natürlich auch - also nimm dir eine Kaliber 12 Schrotflinte. Scheint so als ob sie den 3. Weltkrieg starten, selbst wenn das zu weiteren Kämpfen unter den Scavs führen wird... bist du dabei? " Voraussetzung [] Du musst Stufe 20 sein, um diese Quest zu beginnen. Ziele [] Töte 10 Scavs in den Wäldern mit einer Kaliber 12 Schrotflinte Töte 10 PMCs an der Küste, während du eine Balaklava und eine Scav-Weste trägst Finde 5 Bars A-2607 Messer im Raid Übergib die Messer an Prapor Belohnungen [] +18. 000 Erfahrung Prapor Ansehen +0. 03 100. 000 Rubel 105. Eft büchsenmacher teil 3. 000 Rubel mit Informationszentrum Level 1 115. 000 Rubel mit Informationszentrum Level 2 1× Colt M4A1 5, 56x45 Sturmgewehr (Variante SOPMOD II) Belohnungs Colt M4A1 5, 56x45 Sturmgewehr Schaltet den Kauf von 5, 45 x 39 mm BT bei Prapor auf AS3 frei Krass, Alter! Bin sprachlos. Schnapp dir deine Belohnung. Guide [] Benötigte Aufgabengegenstände Icon Gegenstandsname Anzahl Anforderung Im Raid gefunden Notizen Bars A-2607 – 95 x 18 5 Benötigt Ja Abzugebender Gegenstand Muss im Raid gefunden werden.
Link to comment Share on other sites Für die Quest vom Mechanic: Gunsmith Part 4 Die M4 muss folgende Bauteile haben: - Mündungsdmäpfer für Schalldämpferaufsatz - Schalldämpfer - Shift Handgriff - Skeleton Handgriff (nicht zwingend) - Bravo Scope - MOE Stock - 60er Magazin (Drummag auch möglich) @trigger585 Danke das Du die Waffen bildlich zeigst, aber baue bitte deine weiteren Posts genauso mit dem Text von mir auf. Wenn wir gleich einen Thread machen wo wir alle Fotos der Quests rein tun nicht nur part 4? na hab´s halt so gemacht das man die einzelne links für die Waffen nicht suchen muss kann es aber wenn es seinen muss ausführlicher machen Hilft nicht nur dem gemeinen User wenn ein Thread mehr inhalt bietet, sondern auch den Mods. Eft büchsenmacher teil 4 daniel. Klar kannst Du auch einen Thread machen wo alle Teile der Questreihe enthalten sind, mit den jeweiligen Details. vor 2 Stunden schrieb Doctorwue: Jow dachte ich mir ab Part 2 auch schon, ansonsten wird das Forum nur unnötig vollgespammt. Einfach nen Thread aufmachen der z.
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