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In einer Mehrspielervariante bilden drei Teilnehmer mit dem Gummiband ein Dreieck. Die nun bis zu drei aktiven Mitspieler springen gleichzeitig in einer verabredeten Art über das Band, wobei sie sich auch auf Kommando gegen den Uhrzeigersinn weiterbewegen. Wer hier einen Fehler macht, scheidet aus, und es gewinnt, wer zuletzt übrig bleibt. Diese Variation dient auch oft zur Ermittlung der Reihenfolge beim normalen Gummitwist. Einzelnachweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ Gayle L. Horowitz: International Games: Building Skills Through Multicultural Play. Hrsg. Summ, summ, summ Text, Noten & Video zum Mitsingen. : Human Kinetics. 2009, ISBN 978-0-7360-7394-3, S. 70. Weblinks [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] - eine Seite, die sich ausschließlich diesem Spiel widmet Einfache Beschreibung
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Möchte man alleine oder zu zweit spielen, nutzt man zum Beispiel Hakenschrauben, Pfosten oder Straßenschilder zur Befestigung. Mitspieler und Regeln [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Die Anzahl der Mitspieler ist beliebig hoch. Bei vielen Mitspielern (etwa ab sechs Personen) kommt man nicht allzu oft zum Zuge. Die Regeln variieren von Land zu Land, von Stadt zu Stadt, ja sogar von Schule zu Schule. Sie sind meist mündlich überliefert und werden verändert und neu erfunden. Das Grundprinzip jedoch bleibt gleich: Grundregel [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Gummi wird um die Füße zweier Teilnehmer gespannt und gedehnt. Diese stehen sich, die Gesichter zugewandt, einander gegenüber. Ein dritter Mitspieler hüpft nun in, auf oder zwischen diesem Gummiband in vorher verabredeten Rhythmen. Teddy Bear, Teddy Bear turn around – spielend Englisch lernen | Berliner Teddybote. Begeht er einen Fehler, so ist der Nächste an der Reihe. Gelingt ihm der Ablauf fehlerfrei, wird der Schwierigkeitsgrad erhöht. Fehler [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Als Fehler gelten: ein Gummi berühren, falls das nicht gestattet ist mit den Füßen auf einem falschen Gummi landen an einem Gummi hängen bleiben oder sich verheddern einen Sprung auslassen die vordefinierte Reihenfolge von Sprüngen nicht einhalten im falschen Feld landen Schwierigkeitsgrade [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, wird das Gummiband immer höher gespannt, so dass große Sprünge erforderlich sind.