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Moderator: Moderatoren David1990 Miles Legiones Beiträge: 26 Registriert: 26. Juli 2012 21:28 Warhammer 2 Einheiten je Armee Hallo zusammen, ich wollte mal fragen ob jemand weiß wie man mit dem packfilemanager die Anzahl der Einheiten in einer Armee ändern kann. Also mehr als 20 Einheiten in einer Armee, ich habe bereits gesucht aber noch nichts gefunden. Ich weiß wie man es mit dem Esf Editor macht aber der funktioniert ja nicht mit den savegames von Warhammer 2. Wäre cool wenn da jemand eine Antwort wüsste nordstern Senator Beiträge: 11887 Registriert: 6. Dezember 2010 01:28: Re: Warhammer 2 Einheiten je Armee Beitrag von nordstern » 1. November 2017 12:42 Garnichts. Warhammer 2 einheiten 2. Das geht ausschließlich mit dem esf... du müsstest also warten bis der an WH2 angepasst wurde. Mit dem PFM kannst du lediglich die größe der Einheiten ändern... also die Rohdaten. Ich bin Legastheniker. Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten Danke für euer Verständnis.
Das ist fatal, wenn man etwa Bogenschützen von einer anstürmenden Nahkampfeinheit abziehen will. Creative Assembly bezeichnet diesen Bereich in den Patch Notes zwar als "langfristiges Projekt" – man darf also davon ausgehen, dass nicht alle Probleme behoben sind –, doch jede Korrektur in diesem Bereich sollte einen direkten positiven Einfluss auf die Qualität des Gameplays haben. [Total War: Warhammer II] Gesucht: Anleitung / Erklärung - Strategie-Zone.de. Fix für Slaanesh Eine der Kernmechaniken der Slaanesh-Fraktion ist das Dominieren von anderen Staaten – Slaanesh ist der Chaosgott des Exzesses und erkauft sich in der Praxis die Loyalität von feindlichen Anführern durch die Erfüllung von deren größten und dunkelsten Begierden. Zur Veröffentlichung des Spiels hat diese Mechanik allerdings nicht bei Fraktionen funktioniert, die ebenfalls spielbar sind. Das ist ein Problem, da dies immerhin die größten Gegenspieler in der Kampagne sind. Außerdem gab es große Probleme mit den dominierten Vasallen, denen eigene Verbündete immer noch den Krieg erklären konnten. Diese Punkte haben die Entwickler sich ebenfalls vorgenommen, sodass Sie bei einem Spiel mit Slaanesh nun die volle Bandbreite seiner Trickkiste zur Verfügung haben.
Das Spiel erschien am 28. September 2017 für Microsoft Windows. Am 20. November 2018 veröffentlichte Feral Interactive das Spiel für Mac OS und Linux [1]. Total War: Warhammer 2 Mindestanforderungen an den PC – SamaGame. Handlung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Mit dem zweiten Teil der Reihe wird die Spielwelt um die Hochelfen, Dunkelelfen, Echsenmenschen und Skaven erweitert. Schauplatz ist die "Neue Welt", bestehend aus den Kontinenten Naggaroth, die eisige Heimat der Dunkelelfen, im Norden und Lustria, die große von heißen Dschungeln dominierte Landmasse und Heimat der Echsenmenschen, im Süden. Hinzu kommen der zwischen der " Alten " und "Neuen Welt" gelegene, ringförmige Inselkontinent Ulthuan, das Reich der Hochelfen, und der mit Wüsten und Tropen bedeckte Kontinent Südlande, südlich der "Alten Welt". In den neuen Gebieten finden sich neben den vier neuen Fraktionen auch Kolonien und Reiche der bereits im ersten Teil vorkommenden Völker. In Total War: Warhammer II dreht sich alles um den Kampf über die Kontrolle des "Großen Mahlstroms". Er zieht die Magie der Welt in Form eines mächtigen Strudels von der ganzen Welt ab und fokussiert sie im Zentrum des Hochelfen-Inselreichs Ulthuan.
Bei den Hochelfen macht es sich z. gut erstmal die Kavallerie(Drachenprinzen) auszubauen, da die Drachenprinzen mit der Hammer & Ambosstaktik schon eine enorme Verstärkung der Kampfkraft darstellen, selbst wenn man ansonsten noch nur Speerträger, Bogenschützen, Weiße Löwen, Adler, Flammensäulenphönixe, sowie Speerschleudern hat (die aber auch schon ausreichen um der Armee neben den Drachenprinzen genug Schlagkraft zu verleihen). Und was das Gold angeht, das sollte eigentlich irgendwann, gerade als Hochelf, kaum noch ein Problem sein, wenn man fleißig seine Siedlungen ausbaut. Warhammer 2 einheiten location. Man ist ja in der konfortablen Lage das man als Hochelf auch nicht unbedingt darauf angewiesen ist sofort auf die richtig teuren Eliteeinheiten gehen zu müssen (Sternendrachen, Drachenprinzen, Phönixgarde) sondern auch gut mit den Einheiten zuvor auskommt. Die Lage von Uthan, sowie die fast schon für Angreifer unfairen Toraußenposten tun ihr übriges das man sich dort, im Vergleich zu anderen Fraktionen, erstmal in aller Ruhe im inneren Bereich der Insel auf ein starkes Niveau aufbauen kann.
Aufgrund der Existenz des Mahlstroms können Chaos-Dämonen nur kurze Zeit fernab der Warptore existieren, und das Chaos wird daran gehindert, die gesamte Warhammer-Welt zu überwältigen. Spielprinzip [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Wie bereits im Vorgänger, verfügt jede Rasse bzw. Fraktion über ihre ganz eigene Spielmechanik. Neu ist, dass es nun fraktionsunabhängig möglich ist, alle Provinzen einzunehmen. Dafür wurde eine neue Klimazonen-Spielmechanik implementiert, welche den Fraktionen Vor- und Nachteile bei der Besiedlung verschiedener Geländearten vergibt. Spielziel ist die Kontrolle über den "Großen Mahlstrom". Der Mahlstrom kann mittels Ritualen kontrolliert werden, welche durch Ressourcenpunkte erkauft und freigeschaltet werden. [Total War: WARHAMMER II] Hochelfen - Seite 5 - Strategie-Zone.de. Wenn ein Ritual eingeleitet wurde, werden von der jeweiligen Fraktion die drei wichtigsten Städte mit dem Mahlstrom verbunden und müssen sich mehrere Runden gegen Armeen des Chaos verteidigen. Auch kann man die Rituale der feindlichen Fraktionen unterbrechen, indem man deren Ritualstätten, also deren wichtigste Städte, erobert.