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Die Klasse JTextArea besitzt eine Reihe eigener Methoden, von denen wir hier einige vorstellen möchten: Methode void append(String str) Diese Methode fügt an das Ende des bereits vorhandenen Textes den über den Parameter angegebenen Text hinzu. int getColumns() Gibt die Anzahl der Spalten zurück. int getLineCount() Liefert die Anzahl der Zeilen zurück. int getLineEndOffset(int line) Hier wird der Offset (Anzahl an Zeichen) vom Anfang des mehrzeiligen Textfeldes bis zum Ende der angebenen Zeilennummer zurüeuerzeichen wie \n und \t werden hier ebenfalls mitgezählt. int getLineOfOffset(int offset) Diese Methode ermittelt mit dem übergebenen Offset (Anzahl an Zeichen) die entsprechende Zeilennummer. Steuerzeichen wie \n und \t werden hier ebenfalls mitgezählt. int getLineStartOffset(int line) Hier wird der Offset (Anzahl an Zeichen) vom Anfang des mehrzeiligen Textfeldes bis zum Anfang der übergebenen Zeilennummer zurückgegeben. Java textfield erstellen. Steuerzeichen wie \n und \t werden hier ebenfalls mitgezählt.
Dazu zieht ihr die Gewünschte Funktion einfach in euren Design Bereich (die graue Box). Ein Label ist etwas wo ihr einen Text ausgeben könnt. Bei einem Text Field könnt der Benutzter eures Programms selber eine Eingabe machen. Für den Anfang ist der Button noch eine wichtige Funktion. Diesen könnt ihr z. zum Starten eures Programms verwenden. Wie man eine Datei erstellt und Daten in Java in diese Datei schreibt | Delft Stack. Wenn ihr jetzt z. möchtet das euer Programm startet sobald ihr mit der Maus auf den Button klickt müsst ihr so vorgehen: Ihr klickt zunächst auf den Button so das er markiert ist. Danach geht ihr auf der rechten Seite bei den Properties auf "Events", dort scrollt ihr nach unten bis ihr "mouseClicked" seht. Wenn ihr das gefunden habt klickt ihr auf das … dann öffnet sich das Fenster Handlers for mouseClicked. Hier betätigt ihr den Button Add.. und es geht ein weiteres Fenster auf, hier gebt ihr einen Namen der Funktion an. Ich habe jetzt mouseClicked gewählt. Diese Eingabe bestätigt ihr in beiden Fenstern mit OK. Danach wechselt Netbeans automatisch in den Source Modus und ihr sehr den Code.
Durch das Festlegen des Tabindex kann die Reihenfolge beeinflusst werden. Alle Attribute mit Gleichheitszeichen benötigen weitere Angaben – z. B. bei der Verwendung von size muss noch die Länge in Form einer Zahl mitgegeben werden.
Würde die TextArea direkt in den Layout-Container gepackt werden, erhielte es automatisch die volle Breite. Die Methode setWrapText(true) (Zeile 7) bewirkt außerdem, dass der Text automatisch umgebrochen wird, wenn der User bis zum Rand des Eingabefeldes tippt. Ohne die Methode würden horizontale Scoll-Balken entstehen, was in der Regel nicht gewünscht ist.
// Packe a in Ausgabefeld, und zwar formatiert: // Dies ist nur für die Formatierung () zuständig: NumberFormat nf = tInstance(); tMaximumFractionDigits(2); Die Formatierung sorgt nur dafür, dass man sinnvolle Euro-Beträge herausbekommt, also mit zwei Stellen hinter dem Komma. (... ) gibt einen String zurück. String ausgabe = (euro); // Der String wird hier ins Feld geschrieben: tText(ausgabe);} else { tText("Eingabe ist nicht in Ordnung. Java - Textfeld: auf Button drücken und im Programm speichern | ComputerBase Forum. ");}} Das war's eigentlich schon. Der Vollständigkeit halber fügen wir im Constructor des Fensters noch einen WindowListener hinzu, der die Anwendung beendet, sobald das Fenster geschlossen wird. dWindowListener(new WindowListener() { //... (einige Methoden hier weggelassen, sie Quellcode unten) public void windowClosing(WindowEvent e) { (0);} //... }); Nun müssen wir in der Hauptklasse (dort wo die Methode static void main ist) noch das Fenster aufrufen: public class Tutorial_1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { AppWindow theAppWindow = new AppWindow(); tBounds(10, 10, 420, 180); ();}} Wer mag, kann ja das Programm ein wenig schöner machen und z. Überschriften für die Eingabefelder einbauen (Tip: JLabel).
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