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Rezensionen und Entwicklung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Spiel wurde nach Erscheinen sehr gelobt, da es die Anspannung der Kubakrise überzeugend nahe bringt. Die Spieler stehen von Anfang an unter Druck und müssen Entscheidungen treffen, wobei jede Entscheidung schon fatal enden kann. 13 tage kubakrise brettspiel kinderspiel familienspiel. Hervorgehoben wurde die geringe Spielzeit, da die meisten ähnlichen kartengesteuerten Brettspiele ( Konfliktsimulation) weit länger dauern und im Gegensatz zu 13 Tage nicht mal eben so gespielt werden können. [1] Der Erfolg der englischen Version sorgte dafür, dass es schon bald in mehrere Sprachen übersetzt wurde. Nach der englischen Version 2015 bei Jolly Roger Games erschien ein Jahr später eine spanische Version bei Ludonova. Im Oktober 2017 erschien das Spiel zur Spielemesse in Essen bei Frosted Games auf deutsch, außerdem erschien es auch noch auf italienisch, französisch und chinesisch. [2] Aufgrund des Erfolgs des Spiels veröffentlichten die Autoren Asger Harding Granerud und Daniel Skjold Pedersen im Jahr 2017 die thematisch verwandten, aber noch kürzeren Spiele 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis und Iron Curtain, die 2018 ebenfalls auf deutsch erscheinen sollen.
Nun legen die Spieler jeweils die drei Defcon-Marker an die vorgesehen Stelle auf dem Spielbrett. Das Spiel kann beginnen. Spielablauf Das Spiel besteht aus drei Runden. Jede Runde gibt es acht Phasen. Am Ende gewinnt der Spieler, der die USA oder der UdSSR mehr ansehen gebracht hat. Das sind die Phasen: 1. Die Defcon-Marker beider Parteien werden um einen Schritt nach oben bewegt. 2. Argenda Karten ziehen: Jeder Spieler zieht drei Karten, von der eine behalten und an der vorgesehenen Stelle, halb unter das Spielfeld geschoben wird. 13 tage kubakrise brettspiel 2019. An jeden Ort, auf der sich auf den drei Karten befand, kommt ein Argenda-Marker der eigenen Farbe auf das Spielfeld. Die anderen Karten kommen zurück auf den Ablagestapel. Die gewählte Argenda beinhaltet Bedingungen, die man in der kommenden runde versuchen sollte zu erfüllen. 3. Jetzt werden von jedem Spieler 5 Strategiekarten gezogen, von denen vier Karten gespielt werden. Wer anfängt ist vom Ansehen abhängig. Niedriger bedeutet zuerst dran zu sein. Es gibt drei Typen von Karten.
Nun ist es an den Spielern ihr strategisches Geschick unter Beweis zu stellen und ihr Ansehen zu steigern, ohne einen Krieg auszulösen.