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Shaiya Waldläufer Aema lvl 1-8 - YouTube
Der Damage Dealer – Der Damage Dealer Style besteht aus der Damage Kette: Fataler Treffer > Wundstarrkrampf > Verschlimmerung > Hieb. Eine sehr tödliche Kette, die aus einer Pause, -Verteidigung und einem Schmerzregen besteht. Eine großartige Kombination um schnell Schaden zu verteilen. Fataler Treffer immer auf Stufe 1 kann bedeutend für die anfängliche Pause sein, aufgrund der schnellen Auffrischung. Der Stunlocker – Der Stunlocker Style, eine der NERVIGSTEN Klassen, denen Du jemals begegnen wirst. Fataler Treffer > Halt Kick > Betäubender Schlag > Getürkter Angriff. Shaiya waldläufer guide company. Eine sehr gute Kette um den Gegner bewegungsunfähig zu halten bis er tot ist. Fataler Treffer immer auf Stufe 2 würde empfehlenswert sein, so dass man einen neuen Halt Kick nach einem Schlag/Angriff spamen kann. Der Dotter – Der DoT Style besteht aus: Fataler Treffer > Runterziehen > Giftstoß > Schauerlicher Stoß. Eine Kombination aus Gift, dass die LP auf Zeit verschlingt und einem tödlichen Finish, einem% Schaden auf die LP.
Verteidiger/Wächter sind eine Klasse die im Grundsatz auf Gruppen vertraut. Wenn ihr es bevorzugt solo unterwegs zu sein, solltet ihr eher über einen Kämpfer/Krieger nachdenken. Dies bedenkend solltet ihr jeden Punkt den ihr bekommt in Abw stecken (Ja ich weiß es gibt andere Meinungen zu Wei, aber dazu komme ich noch). Dies maximiert eure Fähigkeit Mobs auf euch zu halten und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr überlebt. Shaiya: Warum Waldläufer/Attentäter?. Ihr werdet grundsätzlich kein Ges oder Str brauchen, lasst eure Gruppe die Mobs killen. Ihr konzentriert euch darauf diese zu tanken. Macht bevorzugt Gruppen mit Heiden/Magi (Ab etwa lvl 40 sind auch Kämpfer/Krieger eine Überlegung wert). Sie sind am besten dafür geeignet mehreren Mobs zugleich großen Schaden zuzufügen. Genau danach sucht ihr, denn euer Job ist es so viele Mobs wie möglich zu tanken. Waldläufer/Assassinen und Bogenschützen/Jäger sind eher ungeeignet für euch, da ihre AoE Fähigkeiten stark begrenzt sind und sie eher Soloklassen sind. Es ist eine gute Idee zumindest einen Priester/ein Orakel für die schwierigeren Mobs dabei zu haben, für Heilung und kurieren von negativen Zustandsveränderungen.
Fataler Treffer auf Stufe 1 ist gut für diese Kette. Der Schnelle Schmerz – Eine Kombination aus DoT + DMG-Kette. Du entfesselst die DoT Kette zu erst, erledigst dann mit DMG. Alle folgenden Styles, inkusive diesem, erfordern Fataler Treffer Stufe 3. Der Stunkiller – Kombination aus Stun und DMG-Kette. Ein schneller Weg um einen Vorteil in Sachen DMG zu bekommen, indem man das Ziel zu erst betäubt und dann mit Schmerz erledigt. Der Schläfer – Kombination aus DoT und Stun-Kette. Ein todsicheres DoT und das Ziel betäubt lassen, während man das Gift die Arbeit machen lässt. Herr über alles – Wandlungsfähig und schnell mit all den Dir gegebenen Skills, wird dies eine MENGE Skillpunkte kosten. Nur empfohlen für UM Spieler mit schnellen Händen zur rechten Zeit. Shaiya waldläufer guide work wear. Die unumgänglichen Fähigkeiten Es gibt Dinge, die Du willst, und Dinge die Du BRAUCHST. Demnach ist es notwendig bei den Fähigkeiten zu bleiben, die man lvln sollte. Hier eine Liste der wichtigsten: (Anmerkung: Bring diese immer auf das Maximum, wenn Du die Chance dazu hast.
Bei jeder Klasse bekommt ihr automatisch einen Punkt (kann man nicht selbst setzen)! Fighter/Krieger: 1 STR Verteidiger/Wächter: 1 ABW Priester/Orakel: 1 Wei Mage/Heide: 1 INT Waldi/Attentäter: 1 GES Bogi/Jäger: 1 GLÜ -Stats- Stärke [STR]: Erhöht physischen Schaden und Angriffsschusskraft. Sowohl für Battle-Priest als auch Heiler nutzlos. Weglassen. Abwehr [ABW]: Erhöht physische Verteidigungskraft, Schussabwehrkraft und LP. Es ist immer gut, ein wenig Abwehr im Build zu haben. Sie bringt mehr Lebenspunkte und Verteidigung und ermöglicht es dir, Treffern besser zu widerstehen. Wenn du einen Heiler wählst, brauchst du (abhängig vom Build) ABW möglicherweise gar nicht. Für einen Battle-Priest ist ABW ein wichtiger Faktor im Build. Intelligenz [INT]: Erhöht die magische Angriffskraft. Shaiya: Hilfe bei Klassenwahl.. Für einen Battle-Priest ist INT ein absolutes Muss. Sie gibt dir magische Angriffskraft und stärkt deine Kampfzauber. Weisheit [WEI]: Erhöht Magieabwehr, Treffsicherheit von Zauberei und MP. Sie ist am wichtigsten für einen Priester.
Sie gibt dir deine magische Abwehr und erhöht deine Magiepunkte. Je mehr Weisheitspunkte du hast, desto besser und länger kannst du heilen. Geschick [GES]: Erhöht leicht die physische Angriffskraft und Schussangriffskraft. Erhöht die Ausweich- und Trefferrate und die AP. Genau wie Stärke wird Geschick weder für Heiler noch Battle-Priests benötigt. GES mag deine Ausweichrate erhöhen aber nicht so weit, dass es sich als Priester oder Magier lohnen würde. Weglassen. Glück [GLÜ]: Leichte Erhöhung von Schussangriffskraft, kritischen Treffern, kritischem Schaden und Ausweichrate für kritische Treffer. Alle 5 GLÜ-Punkte erhöht sich die Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern um 1%. Es gibt durchaus Priester, die einen Glück-Build versuchen, aber bis jetzt gibt es noch keine dokumentierten Erfolge. Shaiya waldläufer guide youtube. Es mag deine Trefferrate als Battle-Priest erhöhen aber verglichen mit den dafür benötigten Punkten ist es das einfach nicht wert. Weglassen.
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