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Je nach Sprache sind unterschiedlich viele Themensets verfügbar. Es gibt sowohl allgemein gestreute Fragen, als auch spezielle Fragenblocks, etwa zum Thema Musik. Die Altersangabe für die Fragensets variiert, die erste deutsche Ausgabe ist zum Beispiel ab 14 Jahre gekennzeichnet. Für junges Publikum gibt es seit 2018 eine spezielle Edition mit leichteren Fragen, namens Smart 10 - Junior. Auch hier sind 100 doppelseitige Fragekarten inkludiert. [4] Rezeption und Bewertung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Bewertungen Metaseite Bewertung BoardGameGeek 7, 4 von 10 Punkten Hall9000 5, 0 von 6 Punkten Fairplay Noten-Ø (2-) Das Spiel erschien erstmals im Jahr 2017 beim Spieleverlag Martinex in Finnland, Dänemark und Schweden. Die Verbindung dorthin wurde durch die Wiener Spieleagentur White Castle Games Agency hergestellt. Im selben Jahr wurde es in Schweden zum besten Erwachsenenspiel des Jahrgangs gekürt. Weitere Spieleverlage bekundeten ihr Interesse, im darauffolgenden Jahr gab es Veröffentlichungen in Tschechien (unter dem Namen Desíkta), Slowakei, USA, Neuseeland und Polen (unter dem Namen Traf w 10).
Wer mehr riskiert und dann auch mal falsch liegt, kann gegenüber einem auf Nummer Sicher gehenden Spieler kaum mehr aufholen. 5. Die Altersangabe "ab 10 Jahren" ist ein Witz. Viele der Fragen lassen sich mit dem in diesem Alter üblichen Wissensstand definitiv nicht lösen. Auch die Großelterngeneration tut sich mit vielen der Fragen nach unseren Erfahrungen sehr schwer. Das Spiel richtet sich m. E. klar an ältere Jugendliche bzw. Erwachsene im Alter von ca. 16 bis 50 Jahren. 6. Die Schrift auf den Karten ist relativ klein und dadurch – gerade bei abends nicht immer optimaler Beleuchtung - oft schwer zu lesen. Dito auf den Punktezählern in den Ecken. In der Gesamtschau passt dann auch das Preis-Leistungs-Verhältnis einfach nicht. Für regulär um die 20 EUR kann man deutlich mehr erwarten als das, was hier geboten wird. Vor allem in puncto Qualität des Spielmaterials und der redaktionellen Bearbeitung. Gerhard hat Smart 10 klassifiziert. (ansehen) Einloggen zum mitmachen!
Piatnik Deutschland Hersteller Art. Nr. : 7193 EAN: 9001890719394 Verb. Art. : 61130730 Bei Sortimenten und Großpackungen gilt der angegebene Preis pro Stück. Mehr als 5 Artikel vorhanden 2-3 Werktage Abholung im Geschäft möglich. statt 12, 99 € 11, 99 € Sparen Sie 1, 00 € (11, 99 € Stück) Zu meiner Wunschliste hinzufügen Bitte beachten Sie, dass diese Liste automatisch erstellt wurde Produkt wurde zur Liste hinzugefügt Schließen Sie müssen angemeldet sein, um Produkte zu einer Liste hinzufügen zu können Einloggen Bitte kontaktieren Sie zuerst den Shop, um eine Liste erstellen zu dürfen Artikelbeschreibung ''100 Erweitungsfragen mit 1000 Antwortmöglichkeiten zum Reisen| nur spielbar mit der Originalbox Smart 10'' Warnhinweis: Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers vor. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Smart 10 Smart 10 Box Daten zum Spiel Autor Arno Steinwender, Christoph Reiser Grafik n. a. Verlag Piatnik, Martinex und andere Erscheinungsjahr 2017 Art Quizspiel Mitspieler 2 bis 8 Dauer ca. 20 Minuten Alter ab 12 Jahren Auszeichnungen Arets Vuxenspel 2017: bestes Erwachsenenspiel [1] 2018: Doporučuje (Empfehlung) [1] Top 10 Spielzeug in Deutschland 2019 [1] Årets Voksenspil 2019: bestes Erwachsenenspiel [1] Spiel der Spiele 2020: Hauptpreis [2] Smart 10 ist ein Brettspiel der österreichischen Spieleautoren Arno Steinwender und Christoph Reiser. Das Spiel für zwei bis acht Spieler ab zwölf Jahren ist 2017 erschienen. Es handelt sich um ein Quizspiel, bei dem die Spieler zu einer Frage unter 10 Antwortmöglichkeiten die richtigen finden müssen. Anders als bei den meisten Quizspielen braucht es keinen Vorleser, stets können alle Spieler mitraten und Punkte sammeln. Spielweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Spiel enthält 100 Fragekarten, die doppelseitig bedruckt und im Kartenhalter, welcher auch als Transportbox genutzt werden kann, gestapelt sind.
Gegenüber Verbrauchern (§ 13 BGB) gilt diese Rechtswahl nur, soweit hierdurch der durch zwingende Bestimmungen des Rechts des Staates des gewöhnlichen Aufenthaltes des Verbrauchers gewährte Schutz nicht entzogen wird (sog. "Günstigkeitsprinzip"). (2) Erfüllungsort und Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus und im Zusammenhang mit diesem Vertrag ist bei Verträgen mit Kaufleuten, juristischen Personen des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtlichen Sondervermögen Berlin. Stand: Mai 201 6